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エルフーン ダブル

【ダブル】エルフーンの育成論と対策【ポケモン剣盾】 リバティノー... 【ダブルブレイズ】エルフーンGXの評価/使い方/対策【カード解説】|ポケしゆ!

エルフーン ダブル

ダブルバトルにおけるエルフーンの育成論と対策について紹介しました! みなさんのパーティ考察や育成の参考になれば幸いです。 記事内容は追加され次第更新していく予定です。 そうだ!オフに出よう! と思ったのが先月くらいでその時一番近いオフを探したらバトルロードグロリアだった。 バトルロードグロリアってなんか強そうな人いっぱいいそうだなぁ... 一人で行くの怖いなあ... と思ったので一緒に参加してくれる人を探すことにした。 同期には一緒に行ってくれそうな人がおらずどうしようと思っていたらWCSやってくれそうな後輩がいた↓ ※画像はイメージです 僕「グロリアでない?」 後輩「モモカー モモカー」 ...

エルフーン -... 【ポケモン剣盾】ダブルバトルでよく見る並び【ソードシールド】 │ 黒白ニュース

エルフーン ダブル

第5世代より名を馳せるエルフーンの代表的な型だが、あまりにも有名になりすぎたこと、くさやあくに対し通用しなくなる弱体化を受けて、奇襲ぎみに攻撃技を持つ型も出現している。 ダブル ダブルではトップメタとして活躍している。 エルフーンって強いの?って疑問をお持ちの皆様。安心してください。 このエルフーンもトゲキッスと同様、それ以上に過去作では害悪の限りを尽くしたポケモンの中の1匹です。 エルフーンの持つ、とくせい「いたずらごころ」は悪タイプ以外に補助技が優先度プラス1で打てるようになる。 つまり先制技と言われる。優先度プラス2の技以外全て先制で補助技が打てる。 「エルフーン」は覚える補助技の種類も豊富で、このとくせいを使ってやりたい放題。本当にやりたい放題してきた歴史がある。 ここでエルフーンが害悪たる所以。豊富な補助技を紹介しましょう。 みがわりを使えるポケモンは数多いですが、「いたずらごころ」を持つポケモンがこの技を使うと、その害悪さは計り知れない。 必ず先に「みがわり」が貼れるため、まず「みがわり」が割れない受けポケモン達は、対面した時点で詰む。 エルフーンを相手にとにかく「みがわり」を置かれた時点で相当アドバンテージがとられているのでもう相当辛い。 不利対面でもこの「みがわり」のせいで引くことが出来ない。それがエルフーン戦である。 3ターン相手にこうげき技しか打てなくする。 「アンコール」と選択。 もともと相手はアンコールの恐怖で補助技が打てないためあんまり有用ではなさそう。 相手のこうげきととくこうを2段階下げて自主退場する。 おいかぜをした後にこの技を打つ事で、最大限おいかぜやトリックルームのターンを生かして攻撃できる。 ぼうぎょ耐久を3段階上げる。 先制技以外の全ての上をとれるため、物理を絶対通さない。 「やどりぎのたね」「みがわり」と組む事で物理ポケモン絶対殺すマンになれる。 3段階という信じられない上昇値のため、努力値はとくぼうに振ってOKだ。 「エナジーボール」「マジカルシャイン」「サイコキネシス」「シャドーボール」とそこそこあるが、エルフーンの攻撃技で、対戦で見かけるのはほぼ「ムーンフォース」1種類のみである。 威力95 命中100 30%の確率で相手のとくこうを1段階下げる。 採用されている理由は無効タイプもなく、威力も追加効果も一番優秀だからだろう。 技構成を補助技のみにしていると「ちょうはつ」で何もできなくし、相手のきあいのタスキを削るなどの役割も持てるため、3つの補助技にムーンフォースの技構成が使いやすい。 技を紹介し終えたところで、次は型を紹介しよう。 3つ目の技には、「まもる」が入る。 一度「やどりぎのたね」を当ててしまえば、あとは「まもる」「みがわり」の連打でOK。 やどりぎの回復量がみがわりの消費HPと同じになりシャレにならない。 音技やとくせい「すりぬけ」で対策されていない限りかなり強い。 余ったひと枠には大体「ムーンフォース」が入っているが、「アンコール」の場合もある。お好みで。 持ち物は「たべのこし」などの回復アイテム 物理耐久3段階上昇の「コットンガード」を入れることで、物理ポケモンに無限の役割を持たせた型。 相手の体力を削りながら回復できる、「やどりぎのたね」が必須で入る。 くさ・あくタイプへの打点に「ムーンフォース」もあった方が良い。 残り1枠は「みがわり」にすれば、やどみが型も可能だし、「アンコール」「でんじは」で起点作りも出来るので、とくしゅポケモンにも役割は十分持てる。 持ち物は「ゴツゴツメット」か「たべのこし」などの回復アイテム 「おいかぜ」「トリル」以外に速やか自主退場する為に「おきみやげ」が確定枠で入る。 3枠目は同じように「でんじは」や「アンコール」など、後続のための起点づくりになるものが多く、起点を作らせまいと頑張ってもこれらの技を駆使して、何かしらの嫌がらせを怠らない。 最後の枠はやはり「ムーンフォース」になることが多い。 持ち物は、役割をしっかりこなす為の「きあいのタスキ」であることが殆どである どの型もとても凶悪であり害悪ということが伝わっただろうか…

【サンムーン・ダブル】エルフーン+テラキオン構築の四方山話 APPD... 【剣盾】キョダイリザードン軸 9位【ダブル】 - くるくるまわる

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初手でエルフーン+テラキオンを並べてエルフーンでテラキオンに袋叩き。 悪タイプの袋叩きでテラキオンの特性正義の心が発動し、味方の数だけ攻撃すること(ダブルでは最大4回)もあいまってテラキオンの攻撃力を大幅に上昇させるというコンボである。

【ポケモン剣盾】「エルフーン」のシングル・ダブル単体考察まとめ【... ポケモン剣盾|初級者向け、ダブルバトルのコンボ集【5月29日更新】 - やすおかのポケモンなどブログ

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この記事ではエルフーンの運用方法・型・対策などの単体考察を掲載していきます。 シングル・ダブルともに紹介し、採用される技・持ち物など詳細なデータもまとめています。 エルフーンの基本情報・強い点 エルフーンのステータス 種族値 60/67/85/77/75/116 タイプ くさ・フェアリー 特性1 ...

【単体考察】エルフーン【ダブル】 【WCS2017】追い風トリルエルフーン軸スイッチ - さらまんす日記

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画像はserebii.net様より引用1.はじめにアローラ!今回はエルフーンの考察です。エルフーンと言うと、以前は悪戯心によるサポートや特性が正義の心のポケモンへの袋だたきのイメージが強かったですが、第七世代に入ってからはZ自然の力によるア

エルフーン - ポケモン第6世代・ダブルバトル考察まとめwiki -... 【ポケモン剣盾】トゲキッスの次はエルフーンが流行り始めた件。害悪から害悪へ【種族値と育成論】 | もだっちブログ

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エルフーン 図鑑No.547 タイプ:くさ・フェアリー 特性:いたずらごころ(変化技を使ったとき行動の優先度が通常より+1される) すりぬけ(リフレクター・光の壁・みがわり・神秘の守り・白い霧を...

【ポケモン剣盾】瞬間1位達成エルフーンウインディ構築【ダブルバトル... 【ダブルバトル】エルフジュラルドン【シーズン1】|愛猫@|note

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剣盾のダブルバトルから素早さ関係が常時変動することを知り、いたずらごころで必ず最速で追い風を貼れるエルフーンが間違いなく強いと感じ軸として組んだ。

【ダブルバトル】純正叩きエルフウイン【瞬間1位達成(喰い断使用)】... 【ダブル】弱点保険ドラパルト+チョッキジュラルドン - 黒いジャイの日記

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エルフーンとウインディ相手でバンバドロに有効打を持つ水タイプが消耗しているため、中終盤でバンバドロが刺さる局面が頻出した。 また、ウインディにダイマックスを切らなかった場合にダイマックス技と叩きでお手軽に要塞化できるのも偉かった。