成功すると大きなボルテージ(スコア)を獲得できますが、失敗すると大ダメージを受けてしまいます。 これまで通りの感覚でプレイしてもいいスコアが出せず、なぜリズムアクションrpgというジャンルになっているのかに納得。 次
ラブライブ スクスタについてです。ライブをすると必ず失敗になります。NICE以下でスタミナが減るのかと思ったら、ずっと減り続けるし回復もしそうにないのでサビにも入らずに終わります。ちなみにストーリーの中のライブは失敗しません。どうにかなりませんか? 次
今回は、スクスタでエラーが頻出!エラーの詳細と対処法を徹底解説していきます。 ラブライブの新しいリズムアクションrpgアプリで、スクスタを待ち望んでいたラブライバーもたくさんいましたよね。 次
スクスタ:生き残ってなんぼ(フルコンなど知らぬ) — 凛音 (@RiNoNn) October 2, 2019. スクスタ最初はどこタップしても反応するから楽勝じゃーんとか思ってたけど、作戦切り替えとSP技発動あるから実質5レーンみたいなもんだよな。 次
このような失敗を全て無駄と言うのは、ありえないことであり、15~16年しか生きていない彼女に理解出来る訳が無いと断言する。 一切の無駄を省くというのも、無理な競技変更などもスクスタの世界線でなら許されるかもしれないが、人には感情がある。 次
スクスタがなぜクソゲーって書かれてるのか、リセマラしかしてないから謎だったけど調べてみたらあのゲームを音ゲーだと勘違いしてる人が怒ってるだけだった スクスタはたぶん育成ゲーだと思う — ざわ沢ざわ男 (@unkchan111) September 27, 2019 次
スクスタのノーツの判定は、wonderful、 great、nice、bad、 missの5段階あります。 wonderfulとgreatの場合はコンボが続くのですが、初心者のうちはコンボの継続を気にしなくても良さそうです。 なぜなら、ノーツを処理する度にスタミナが減るからです。 次