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クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面

クレアの秘宝伝 〜眠りの塔とめざめの石〜... クレアの秘宝伝2~眠りの塔とめざめの石~【REG中金カードは高設定優遇!設定差解析、設定判別】 | 怒リーマー×怒リーマン

クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面

大都技研からクレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~が登場! 打ち方や設定推測要素などの解析情報を随時更新していきます。 ※編集部調べ. 2016/10/14 reg中のビタ押し時に大人クレアボイス発生で設定5以上確定! 2016/10/05 rt中の高設定確定演出の発生率 ... 将軍 鷹狩 クイーンオアシス エウレカセブン2 番長2 ゲーム数振り分け 穢れ ゾーン AKB48 激闘!

RT終了画面:クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡(パチスロクレア3) ... パチスロ5号機の思い出の機種を語る part6 クレアの秘宝伝眠りの塔とめざめの石 - ホモ田中の適当な感想を

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『クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡』(パオン・ディーピー)のrt終了画面詳細。高設定確定パターン。体操着。大人クレアと子供クレアの金背景。 機種情報|クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡 ​http://www.pachinkovillage.com/slot/s.php? M=5268 酷暑の中、避難先に選んだのはパチンコ屋。 酷暑でも冷夏でもどうせ同じでしょというご指摘はさておき、最近、開店から休憩コーナーまっしぐらの年配者が多いこと多いこと。 クールシェアっていうやつですか。 夕方までずっとそこに居座り続け、なんなら20スロのコーナーよりも空席がないほどの盛況っぷり。 話し相手のいるパチ屋のほうが寂しさも紛らわせるし電気代も節約できるしってことで、おにぎり水筒持参のおばあちゃんも……。 そんなお盆。 朝から一日ゆっくり打てる時間なんてそうそうないので、設定状況は厳しいと予想しながらも打ちに行ってみました。 打ったのは新台の そして、小役確率。 スイカにも若干の設定差がありますが、監視すべきはベルとチェリー。 ちなみに、チェリーは2枚の払い出しのあるほうで、リプレイランプが点灯するチェリーチャンス目は除きます。 ベルとチェリーは通常時、RT中ともにカウントできる=サンプルを集めやすいので設定推測の柱となります。 忘れずチェックしたいのが、RB中のキャラ紹介。 誰が、何が登場というよりも、背景の色に注目。 この写真は、一番ベーシックな銅。 これが多いと設定1の可能性が高くなっていきます。 高設定ほど出やすいようです。 金なら高設定の期待はさらに高まり、赤なら設定5or6が確定します。 今作は、RB中に5回のキャラ紹介があり、5回の出現パターンはシナリオで管理されているとのこと。 1回のRBで、5回すべてが銀以上なら設定5or6が濃厚のようです。 本機はBB終了後30GのRTに突入しますが、30G消化したときに終了画面が表示されます。 この写真は基本パターンです。 ちなみに、RT中にRBが成立した場合、RB終了画面がRT終了画面同様、設定示唆となります。 設定が確定するパターンはこれ以外にもあって、クレア、シャロン、マーヤ3人の体操服は設定5or6が確定、大人になったクレアは設定6が確定します。 現時点で判明している設定推測ポイントはこのくらいです。 ではでは、実戦に移っていきましょう。 前作同様、今作もまた設定はわかりやすい部類と予想されるので、良ければ続行、悪ければ早めの撤退も視野に入れます。 打ち方は、まず、左リールにBARを狙うオーソドックスなチェリー落としで攻めていきま……あ、ズルスベリ! 開始、2G目。目押しミスったかな? 左中段にピラミッドがスベってきたので、中と右に狙うとまさかのピラミッド揃い! ボーナス確定の強チャンス目です。 BB中は予告音発生時に2回技術介入し、あとは順押し適当打ち。終了後は、1G目に突入リプが出現し2G目から30GのRTに突入です。 そのRTは、残念ながらボーナスの引き戻しはナシ。すると……。 終了画面が、まさかの設定2以上確定画面! 設定差のある強チャンス目を引き、そのRT終了後に設定1を否定。 ちょっと出来すぎ君じゃありませんか! もしかしたら朝イチ1発目のボーナスは設定示唆要素が出やすいとか、1000G消化までは出やすいとかあるのかも。 最近、そういう機種多いし。 その後も順調にボーナスを重ねます。 ボーナスのメイン契機はチャンス目で、チャンス目後は前作に倣って、逆押しBAR狙いでボーナスを絞り込むというのがベターかなと。 その手順は、まず「右リール中段or下段にBAR」を狙います。 BARが下段に止まったらベル、チェリー、RB、スイカ、赤BB。チェリーやスイカが揃ってボーナスもあり。 この停止型からは、ベル否定で激アツです。 右リール下段にBARが停止したら、中リール枠上2コマあたりに赤7を狙う。 中リールでベルを否定したらボーナスorチェリーの激アツ状態。 「中リール赤7上段」なら赤BBなので次ゲームに赤7狙う。 「中リール赤7中段」ならRBが確定となり、左リールに7を狙って揃わなければ次ゲームに黄RBを狙う。 「中リール赤7下段」ならチェリーなので左リールにチェリーを狙うという感じなんですが、目押し位置によってはチェリーじゃなくRBの場合もあるため左リールは赤7を中段or下段に狙うといいかも。 その際、左リールは赤7を早めに押すと、チェリー時に上段に停止し1枚になってしまうので、しっかり中段or下段に押して、下段停止の2枚を獲得したいところ。 上段無効の4ライン機なので。 右リール上段にクレアが停止したら、ハズレ、スイカ、黄BB、赤黄BB、黄赤BB。 ここからチェリーが揃って、チェリー+黄ケツボーナスの可能性もあり。 中リール枠内に赤7の3つ下のスイカを狙い、赤7が中段までスベってきたら赤黄BBなので、左リールに赤7を狙う。 スイカが中段ならハズレ、スイカ、黄BB、黄赤BBなので、左リールにスイカを狙う。 その際、ハズレなら次ゲームは、左リール中段にピラミッドをビタ押しし、3連クレアがスベってきたら黄BBを狙い、「クレア・クレア・リプ」なら黄赤BBを狙うといった感じ。 左リール中段にピラミッドがビタ止まりしたときは、中&右リールにスイカをカバーすることもお忘れなく。 スイカやチェリーのケアはいいやというなら、左リール3連狙いで3連が止まれば黄BB、止まらなければ黄赤BBを狙うというのもありかと。 高確率中など、リール枠が白く発光し、大抵はリプレイなのにスイカが取れたこともありました。 7枚のスイカと2枚(1枚)のチェリーをしっかりケアしつつボーナスを揃えようと思うと、ビタ押しが必要だったり面倒くさいのでそこは目を瞑って、ボーナス優先で狙っていくのもありかなと。 通常時40分の1で出現するチャンス目のたびに、これをきっちりやっていくのは結構手間なので。 個人的には、衝撃の中押しも好き。中リール下段にピラミッドをビタ押しし、赤7が中段までスベってきたら赤頭ボーナスの1確。 たぶん。チェリー+赤頭ボーナスの可能性もあり。 種なしチェリーやスイカのときは中リール中段にスイカが止まります。 ただ、ピラミッドのビタ押しが1コマ遅いと、普通に赤7が中段に止まるのでご注意を。 あとは、一番最初に書いたように、左リールにブランク図柄(地図図柄)を狙って、小役狙いをしつつ赤頭ボーナスを狙っていくのもあり。 ブランクを中段にビタ押ししたとき、赤7が中段までスベってきたら赤BB。 赤7が上段なら、右リール下段にBARをビタ押しし、赤RBと赤黄BBの両方をカバー。 まぁ、そんな感じで、ボーナス成立後のリプレイ確率アップに加え、揃えるまでの手間などで、実際のボーナス出現率はボーナス確率に数ゲーム加算されたものとなるので、データカウンタのボーナス出現率から善し悪しを判断する場合は、その辺りも加味して甘く見積もることが大事ですかね。 そんなこんなで、ボーナスはテンポよく当たります。 けど、小役がイマイチ。ベル200回の時点で7.50分の1。 これは設定1並みの数値。まぁでも、設定2以上は確定しているし、ヤメる理由はありません。 一応、RT中のハズレ確率にも設定差があります。けど、大差ないので、気休め程度という感じでしょうかね。 半日で消化できるRTゲーム数なんて500Gいかないでしょうし。 この機種をストレスなく打つコツは、レバーON時に演出がなければ適当打ちで済ますこと。 レバーで演出がなければ今のところレア役はなさそうなので、期待もせず適当打ちでいいかなと。 前作では、レバーで演出がなくてもボタンを押したときにゆらーりが出現しチャンス目というパターンがあったけど、今作ではそのパターンも今のところ確認されず。 まぁ、チャンス目がもし成立してても内部的にリプレイだし、取りこぼしには関係ないし。 それと、この機種を楽しむ上で重要なのが、打ち方のリズム。 レバー→左からタタタンと普通は止めてしまうけど、レバーで演出が発生したときは左でタンと一度手を止めたい。 というのは、チャンスパターンが出現するのが第1停止時だから。 なので、左からタタタンではなく、タンタタンとすることで、演出の強弱をしっかり確認しようというのが狙い。 特に、この突破ミッションや拾得ミッションのときは第1停止が重要。 これらの演出はレア役後でなければ、ほぼスイカorチェリーの演出(たまにチャンス目も)で、ボーナスと同時当選なら強パターンが出現しそのまま演出成功となるケースも。 第1停止時に強パターンが出てハズれたことがないので、ここはしっかりチェックしたい。 とまぁそんな感じでストレスを貯めず打ち続けたわけですが、どうも各種数値が上がってこない。 朝イチのRT終了画面で設定2以上が確定しましたが、たぶんそういうことなんでしょうね。 4288G回してベルは561回(1/7.64)、チェリーは50回(1/85.8)、合算で611回(1/7.02)。 設定1以下の数値です。RT中のハズレは5.81分の1とこれまた設定1以下。 設定2以上確定しているので、恐らく2でしょう。 それでもRB中のキャラ紹介で金パターンが出現するなど期待させられる場面もありました。 ちなみに、RB中のキャラ紹介は今回全部で85回あり、75%が銅、22%が銀、2%が金でした。 この実戦後、ボーナスの詳細なども判明。 また、斜めスイカとの同時当選ボーナス(BB確定)にも、強チャンス目と同じような確率差が存在しました。 ちなみに横スイカのボーナス期待度は5.1%と全設定共通です。 今作になって通常時から演出モードを選べたりと、以前よりも演出面の楽しみ具合は増した印象です。 初代が、リプレイ後5G間、ベル後6G間、チャンス目を引いてもプチRTに移行しない仕様でしたが、今作はその移行しない区間がだいぶ変更された感じがします。 RT終了後やボーナス終了後など、起点が特定できる場面から毎ゲーム成立役をメモり、チャンス目後にプチRTに移行するかどうか見てみましたが、今作はベル後は特に関係なさそう。 その代わりリプ後は8Gくらいに伸びてる感じがします。 この手のプチRT機は、内部を推測しながら「今はリプ確上がらないはずなのにリプ連してる!!

クレアの秘宝伝 2 眠りの塔と目覚めの石 スロット 天井 設定判別 解析... クレアの秘宝伝3 天井・スペック・設定判別まとめ | なみなみスロット

クレアの秘宝伝 眠りの塔 終了画面

クレアの秘宝伝 2 眠りの塔と目覚めの石 のパチスロ、スロット機種情報です。打ち方( 中押し 逆押し ボーナス中 )などの基本情報や天井の狙い目ゲーム数 恩恵などの立ち回り情報 設定6の機械割 設定判別 設定差 小役確率 終了画面 演出 ゾーン フリーズ確率などの解析、攻略情報を随時更新! (C)モンキー・パンチ/TMS・NTV, (C)HEIWA(C)佐藤秀峰(原案・取材:小森陽一)/小学館, (C)SANKYO(C)CAPCOM Co.,Ltd. All rights reserved., (C)Sammy(C)サンライズ, (C)HEIWA(C)2006,2010 広江礼威・小学館/BLACK LAGOON製作委員会, (C)TAIYO ELEC(C)2005 雨宮慶太/Project GARO (C)2006 雨宮慶太/東北新社・バンダイビジュアル (C)2010-2013 雨宮慶太/東北新社, (C)SANSEI R&D(c)Faith&Co (c)UNIVERSAL MUSIC LLC, (C)DAIICHI(C)2007東北新社・Production I.G/(C)東北新社, (C)TAKAO(C)原哲夫・武論尊/NSP 2001,版権許諾証YAR-110, (C)Sammy(C)株式会社ティアンドケイ・ミュージック ユニバーサルミュージック合同会社, (C)Maruhon(C)Project-D, (C)DAIICHI(C)カラー, (C)Bisty(C)隆慶一郎・原哲夫・麻生未央/NSP 1990,版権許諾証 YCL-205, (C)Newgin(C)藤子(A)・シンエイ・小学館, (C)DAIICHI(c)エンタテイメント・プロダクツ, (C)SANYO (C)Fuji Shoji(C)倉科遼、紅林直/集英社, (C)Fuji Shoji(C)NISHIJIN(C)Base Son・Koihime Muso Partnership 2008 (C)Base Son/Shin Koihime Muso Partnership 2009 (C)Base Son/Shin Koihime Muso Partnership 2010, (C)aaa(C)コーエーテクモゲームス (C)コーエーテクモウェーブ(C)TOYOMARU(C)MaruhonKPE, (C)Konami Digital Entertainment(c)「釣りバカ日誌」やまさき十三・北見けんいち/小学館ビッグコミックオリジナル(c)「釣りバカ日誌」松竹, (C)SANYO協力 一般財団法人 BOAT RACE振興会/一般財団法人 日本モーターボート競走会/公益社団法人 日本モーターボート選手会, (C)SANSEI R&D(C)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO(c)2011 笹本祐一/朝日新聞出版・モーレツ宇宙海賊製作委員会, (C)SANKYO(C)松竹, (C)Newgin(C)CAPCOM CO.,LTD.

クレアの秘宝伝2 ~眠りの塔とめざめの石~ - パチスロ - 設定判別・ボーナス・RT・察知・ゾーン・解析・打ち方... 【クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡】設定差・打ち方・評価感想・スペック解析まとめ|RT終了画面振り分けが判明!|イチカツ!

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【設定差情報完全版!】クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~のパチスロ機種情報。dmmぱちタウンでは、設定判別要素、立ち回りポイント、ヤメ時、打ち方、全設定の機械割、小役確率などの解析情報が充実! ALL RIGHT RESERVED., (C)OK!!(C)サンライズ・R, (C)TOYOMARU(C)奏光のストレイン制作委員会, (C)TAKEYA(C)西尾維新/講談社・アニプレックス・シャフト, (C)Sammy(c)CAPCOM U. S. A.,INC.ALL RIGHTS RESERVED., (C)HEIWA(C)2013 From Software,Inc., (C)EXCITE(C)Newgin(c)BUICHI TERASAWA/A-GIRL RIGHTS, (C)NewginCRぱちんこキン肉マン 夢の超人タッグ編(C)2002 RED/高橋留美子(C)2002 KADOKAWA CORPORATION ENTERBRAIN, (C)TAIYO ELEC(C)2005 BONES/Project EUREKA (C)2009 BONES/Project EUREKA MOVIE, (C)NISHIJIN(C)2014 BANDAI NAMCO Games Inc., (C)Bisty(C)高橋留美子/小学館(C)2011 塩崎雄二・ワニブックス/一騎当千集鍔闘士血風録パートナーズ, (C)TAKAO(c) 小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部 (c) SANYO GROUP(c)小林 立/スクウェアエニックス・清澄高校麻雀部, (C)SANYO(C)Fuji Shoji(c)水木プロ, (C)Fuji Shoji(C)BANDAI NAMCO Games Inc., (C)YAMASA(C)つの丸・スタジオ将軍/集英社・ぴえろ, (C)OLYMPIA(C)松竹・ABC, (C)KYORAKU(C)JIN(C)2001石森プロ/サイボーグ009製作委員会, (C)SANYO(C)OKAZAKI(C)1998「リング」「らせん」製作委員会, (C)Fuji Shoji(C)ACROSS(C)江川達也, (C)Newgin(C)ELECO(C)原哲夫・武論尊/NSP 2001,版権許諾証YKU-127, (C)Sammy(C)PIONEER(C)YAMASA(C)OLYMPIA(C)TAIYO ELEC(C)SNK PLAYMORE ※「餓狼伝説」は株式会社SNKプレイモアの登録商標です。, (C)SNK PLAYMORE(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT, (C)MIZUHO(C)Konami Digital Entertainment, (C)KPE(C)TAIYO(c)山田風太郎・せがわまさき・講談社/GONZO (c)UNIVERSAL ENTERTAINMENT, (C)ELECO(C)2009,2011 ビックウエスト/劇場版マクロスF製作委員会, (C)SANKYO(C)Sammy(c)manglobe/下井草チャンプルーズ, (C)Newgin(C)E.M.A(C)Daito(C)KPE (C)SNK PLAYMORE(C)KITA DENSHI(C)河合克敏・小学館/モンキーターンプロジェクト, (C)YAMASA(c)CAPCOM CO.,LTD.

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『クレアの秘宝伝 ~眠りの塔とめざめの石~(大都技研)』の機種概要ページ。軽いボーナス確率と軽いチャンス役が売りのクレアの秘宝伝第2弾。前作を踏襲したスペックに加え、30GのRTや、新演出を搭載。【一撃】パチンコ・パチスロ解析攻略 ALL RIGHTS RESERVED.(c)Magica Quartet/Aniplex・Madoka Partners・MBS, (C)MACY(C)板垣恵介/FWD, (C)Newgin(C)OIZUMI(C)車田正美・東映アニメーション, (C)SANYO(C)yama(c)モンキー・パンチ/TMS・NTV, (C)OLYMPIA(c)ラグランジェ・プロジェクト, (C)Sammy(c)竜騎士07/07th Expansion 肖像画イラスト:江草天仁, (C)OIZUMI(c)創通・サンライズ, (C)Bisty(c)北条司/NSP 1985 版権許諾証SAC-303,(c)Sammy (c)GINZA, (C)GINZA(c)石森プロ・東映, (C)TAIYO ELEC(C)2010 Hobby JAPAN/クイーンズブレイドEXパートナーズ, (C)JPS(c) 高橋留美子/小学館(c)Sammy, (C)GINZA(c)藤沢とおる/講談社, (C)Newgin(C)いのまたむつみ(C)NBGI, (C)KITA DENSHI(C)梶原一騎・辻なおき/講談社 (C)梶原一騎・辻なおき/講談社・東映アニメーション, (C)SANKYO(C)BONES/STAR DRIVER製作委員会・MBS, (C)YAMASA(C)NETCORPORATION(C)ARC SYSTEM WORKS, (C)D-light(C)2005 BONES/Project EUREKA (C)2009 BONES/Project EUREKA MOVIE (C)NAMCO BANDAI Games Inc., (C)Sammy(C)SNK PLAYMORE(C)SANKYO(C)UNIVERSAL ENTERTAINMENT(C)福本伸行/講談社・VAP・NTV(C)福本伸行/講談社・VAP・マッドハウス・NTV・D.N.ドリームパートナーズ(C)Sammy, (C)RODEO(C) 藤子(A)・シンエイ・中央公論新社, (C)SANYO(C)佐藤大輔・佐藤ショウジ/富士見書房/H.O.T.D.製作委員会, (C)SPIKY(C)サンライズ・プロジェクトゼーガ, (C)YAMASA(C)AKS, (C)KYORAKU(C)2011 日本ファルコム/空の軌跡製作委員会, (C)Newgin(C)武論尊・原哲夫/NSP 1983,(C)NSP 2007 版権許諾証YGL-126, (C)Sammy(C)2004,2007 河森正治・サテライト/Project AQUARION, (C)SANKYO(C)2012 HEIWA,All Right Reserved.

クレアの秘宝伝2 設定判別 確定演出 打ち方 演出法則 解析まとめ 新台ウッテミタ『クレアの秘宝伝 女神の夢と魔法の遺跡』 | パチンコ業界ニュース

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大都からの新台【パチスロ クレアの秘宝伝2 眠りの塔と目覚めの石】が2016年8月22日より導入開始! 本機は同社の【秘宝伝】のスピンオフ機にあたり、【クレアの秘宝伝】では第2弾。 (C)2012 INOKI GENOME FEDERATION., (C)OLYMPIA(C)CAPCOM CO.,LTD. ALL RIGHT RESERVED. (C)Sammy, (C)RODEO(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved., (C)YAMASA(C)高森朝雄・ちばてつや/講談社(C)Sammy, (C)TAIYO ELECVan Helsing is a trademark and copyright of Universal Studios.

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