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【ドラクエウォーク】4章9話「ホークブリザード」攻略!メガンテの対... 【ドラクエウォーク】序盤で獲得!使えるモンスターのこころ@クェン酸の荒削りこころ紹介!《随時更新》 | クェン酸の裏ブログ

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ドラクエウォーク dqウォーク 4章9話「ホークブリザード」攻略!メガンテの対策法! メガンテの対策法! 最終更新 : 2019年11月8日16:51 ドラクエウォーク攻略班 ドラクエウォークにおいてキャラクターの強さを求めるにあたって大きな要素となるのが『モンスターのこころ』 その重要性は装備・レベルに勝るとも劣らず、いかに相手モンスターに特質に対応できる特殊効果のものを選択するかが大切な要素となる。 ランク別にS・A・B・C・Dの5段階に分かれている『こころ』ですが、この中で今クェン酸の知りうる限りの情報を掲載。※一部、クェン酸の個人的な感想付きです【随時更新・情報求む】 スライム もはや説明不要のドラクエの顔とも言えるモンスターコスト3なので「こころの枠埋め」に使用される。クェン酸がウォークで初めてGETしたSのこころ。 ドラキー スライムに次ぐ説明不要のモンスター。空飛ぶスライム的存在。コスト3なので「こころの枠埋め」に使用。 モーモン 見た目はかわいいが攻撃・捕食時にその野性味あふれる表情を見せる枠埋め要員。 ファーラット 特に特筆すべきポイントなく強いて言えば序盤の武闘家系につけやすいステータスのこころ。あの触覚が動物なのか虫なのか。 おばけキャンドル Sで「メラ」が使えるようになり、加えてメラ属性への耐性も3%付く。頭の火で燃え尽きないのか小さな心配。 メタッピー 同コスト帯ではHP、ちから、みのまもりが高め。序盤の戦士につけたい。毒耐性も優秀だがその恩恵を感じることは少ない。 キャタピラー メタッピーとほぼ同内容。振り分けが違うだけ。これを見て「アリアハン最強」と思う人はドラクエⅢをやり込んだ人。 あばれこまいぬ このコスト帯では破格の特殊効果を誇る。GETしたら戦士につけよう。逆にどうしてこんなに優遇されてるのか謎。 トロル はじまりのメガモンスターというと少しカッコイイ。ステータスはさほどでもないものの会心率のUPとジバリア・即死耐性が有用。 ビッグハット 見た目のかわいさ+HP回復増+封印耐性で優秀。かいふく魔力も高いので僧侶一択。 くさった死体 HP以外に特にメリットなし。頑張って育てる必要は無い。冷静に考えれば、すげー名前だな。腐った死体(汗) メタルブラザーズ 出現率・ドロップ率ともに激低。Dでも小躍りする嬉しさ。全属性耐性と状態変化耐性と優秀。フィールドで見かけるとテンションが上がる。 ドラゴン 初期メガモンスターのこころ。同コスト帯では破格の能力を誇る。リジェネ効果が地味に効果大。僧侶向け。 のろいの岩 近畿地方の地域限定モンスター。何故にこの名前で選ばれたかは謎。名前とは裏腹に魔法使いへの恩恵たっぷり。 キメラ バランスの良いステータス。さすがはⅠから出演しているだけはある。ちなみにキメラとは『複数の遺伝情報の混合した個体』今さらながら秀逸なデザイン。 デザートゴースト 砂漠の亡霊の名を冠しながら毛むくじゃらなその姿。刈ってやりたい。非常に優秀な特殊効果を持つ。戦士・武闘家に付けたい。 どくイモムシ どくイモムシのくせに毒関連の特殊効果なし。名前の割に無害な子。 タホドラキー MPとかいふく魔力の高さが特長。ルカニをサポート役につけられるのが大きい。理に叶った特殊効果。僧侶に。 ポイズンリザード 見てくれの割にすばやさときようさが高い。ポイズンなのに意外と無毒。 ベビーサタン ランクSで「イオ」を獲得。ギラしか使わない魔法使いに光明。メラ耐性とこうげき魔力の高さも魔法使い向き。 スライムナイト スキルの斬撃ダメ7%UPが地味に優秀。かぶとわりはお好みで。3章以降も長く戦士用のこころとして使える。 オーク 武闘家のステータスUPに重宝。出現頻度も高いのでGETしやすいのも利点。オーク流獣人空手の有段者(嘘) さまようよろい キングダムソードなどで苦しめられる割には恩恵の少ないステータス。他に付けるこころがなければ付ける感じ。 ごろつき 一応、人間なのにモンスター扱い。この風体では仕方ない。何気に特殊効果が優秀。乳首が出てるとギラが効かない説。(嘘) ひくいどり メラ(火)に関してはもはや言うことの無い。即死耐性もさることながらステータス含め非常に優秀。 実際の火食鳥(食火鶏)はダチョウに似ている。 だいまどう このコストでメラミを使えるというのが強いて言えば利点。基本的にはステータスが完全に名前負けしている。アレフガルド篇にて獲得可能。 ブラウニー どう見ても戦士向きのこころ。ステータスも見てくれも。「きあいため」の使いどころに困る。 キャットバット 猫でありながら蝙蝠。Sでマホトーンが使えます。どんな環境で進化したのか生命の神秘。鳴き声が気になる。 ひとくいばこ HPとすばやさが高い。Sになると「ザキ」(即死効果)が使えるようになる。このザキを覚えて倒す敵よりもコイツのザキに殺される仲間の数の方がおそらく多い。 ベロニャーゴ ケモノのくせにメラミを覚える。汎用性の高いステータスで魔法使い以外にも使える。ケモノのくせに。 ジャガーメイジ 好戦的な雰囲気に見えるが僧侶向き。マヌーサが超優秀。猫は見かけによらない。 よろいのきし なかなかドロップしないがランクSの恩恵は大きい。戦士に付けたい。魔封じ、ダメUP、被ダメカット。鎧の下はイケメンに違いない。 どれいへいし 「やいばくだき」を加味することで戦士用のこころの位置づけ。フィールドでタップしてもかたくなに近寄ってこない。(舌打ち) マミー 戦士系のステータスが高い。出現率も高くこころをドロップする機会も多い。名前を見るたびに「マミー(お母さん)」と呼びたくなるのは私だけ。 りゅうおう ドラゴンクエストにおける初代魔王『せかいのはんぶんをおまえにやろう』はあまりにも有名。初期メガモンスターのこころの中では群を抜いた性能になっている1ターンごとのMPリジェネが貴重。Sがドロップした時、失禁しそうになった。 はぐれメタル 出現すると間違いなくテンションUP、そして逃げるなと念を注ぎ込む。全属性耐性+状態変化10%だけでもとんでもないのにイオラのおまけ付き。GETしたら誇って良し。ちなみにフレンドの奥さんの画像をお借りした。死ぬほど羨ましい(吐血) デッドペッカー ステの高さもさることながらマヌーサが非常に優秀。ドロップ率も高いのでSをGETできたら武闘家 or 盗賊に。 ひとつめピエロ 超優秀。魔法使いに必要なステを備えている上にMPリジェネが重宝する。メラミはSのみだがS以外でもつける価値有り。クェン酸の一推し。 ベビル 基本的には僧侶につけるこころ。思った以上にドロップしない。イオ系のダメUPが付加されているので魔法使いにも転用可能。 マジカルハット 魔法使いによさげなステータスながら汎用性高し。Sになると「マホトーン」を取得できる。何でと思ったが魔法の豚だから?(寒) ハンターフライ ピオリムを修得可能。だがそれ以上に上昇ステータスが優秀。HP/MPの補填で魔法使い以外にも使える。 ももいろ三姉妹 近畿地方の地域限定モンスター。僧侶に必要な特殊効果がたっぷり。 ドロップしたらすぐ付けよう。メス(♀)だったというか性別があったことに全米が震撼。 メタルライダー 汎用性の高い優等生タイプのこころ。戦士・武闘家などに。すごいツルツルして乗りにくそう。腰痛が心配。 ボーンナイト 武闘家や盗賊に最適。獲得しづらいがそれに見合う優秀さ。やわらかいものへの執念が特殊効果にも。なかなか骨がある。 ヒートギズモ 同コスト帯では平均的なステータス。凡庸ではあるものの汎用性は高い。何を食べたらこんな色になるのだろう。 ピンクモーモン ピンクになったら更にかわいい。が、出現率が高すぎてだんだん辟易してくる。ステータス自体は平均的。 アローインプ 武闘家・盗賊向きのこころ。HPとすばやさに数値が高く振られている。何かの耐性が付加されていれば、と思える惜しい性能。 メトロゴースト 全体的なステータスの高さ+毒耐性+ドルマで優秀な部類に入るこころ。汎用性の高さも好材料。チープなのは見た目だけ。 ばくだん岩 思ったより飛び抜けたステータスがない。ちょっと残念。Sになったらメガンテが使えるに違いないと思っていたがどうやら覚えない。すごく残念。 つむりんママ さらりと書かれているが「全属性耐性5%」が優秀。斬撃ダメ7%UPもついて更に優秀。名前だけで判断してはいけない模範例。 ホークブリザード 出現率もドロップ率も低いがランクCですら、この高ステータスと特殊効果。フィールドに出現したら最優先で倒そう。はぐメタと一緒に出てもクェン酸はこちらを先にシバきます。 ヒイラギどうじ 高水準のステータスに加え、ランクSになると「ヒャダルコ」も取得できる。魔法使いに付けるのがおそらくベター。入手困難。 ベホイミスライム 当たり前だがSになると「ベホイミ」を獲得できる。が、このこころを取得している時点で代用できるものが沢山あるので固執するものでは無い。 ドラゴスライム 出現率・ドロップ率ともに低いがCでも「全属性耐性10%」「ブレス耐性」が超優秀。まだBまでしか獲得できていないのが悔しい。Sが欲しい欲しい。 しりょうのきし 戦士系のステータス+獲得しやすさで使いやすい。見た目より良質。骸骨ながらきようさが高い。生前はマメな御仁であったと思われる。 キラーパンサー 優秀。ちからときようさに超特化したこころで武闘家用。ギラ属性耐性も付くので装備しておきたい。いくぞゲレゲレ。 サイおとこ 希少な防御減耐性持ち。ドロップ率低し。戦士系のこころだが高ランクをまだ入手できていないので実力未知数。 キングスライム 超優秀。キングの名に恥じぬステータス+特殊効果だが入手困難。フィールドで見かけたら優先して倒しまくろう。バトル時のベホマラーが腹立つ。 キラーマシン 超優秀。最大HP+100に加え攻防ともに大いに役立つ。反面でドロップ率激低。もしかするとはぐメタ級かもしれない。

『ドラクエウォーク』プレイレポ:メガンテの悪夢 4章9話ミニデーモン... 【ドラクエウォーク】オートバトルでクエストレベルをクリアする3章10話まで | ことのまにまに

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Ar、ドラクエ、ドラゴンクエスト、ドラゴンクエストウォーク、位置情報ゲーム、ドラクエウォーク、メガンテ、ミニデーモン、プレイレポート ... ドラゴンクエストウォーク(DQウォーク)で、クエストの推奨レベルに達していても討伐しきれないときがあります。その理由は「オートバトル」で戦っているからです。けれども、手を掛けずレベルをあげたり、戦うすべをしらない初心者にはオートバトル様様なのです!できればオートバトルで全部勝ちたい!と願う筆者のような人に、クエストの推奨レベルとパーティメンバーのレベルの関係を検証してみました。 オートバトルとは ドラクエウォークの「オートバトル」とは、AI(人工知能)により自動的に作戦をくみ移動的に防御やいやし、攻撃を仕掛けてくれる機能で、メンバーがどのようなそうび、スキルを持っているかもよくわかっていない場合は、必須の機能となっています。バトルのことを何も知らなくても、Lv30以上まですばやく到達することが可能なのはオートバトル機能があるからです。 上級、中級、初級レベル ドラゴンクエスト1イベントの『りゅうおうの復活』第一章は「初級」「中級」「上級」に分かれてストーリーが進行します。 上級/第1話推奨レベル11~第5話推奨レベル17 中級/第1話推奨レベル5~第5話推奨レベル10 初級/第1話推奨レベル1~第5話推奨レベル4 以上のように分けられています。 ストーリークエストの推奨レベルとオートバトルでクリアできるLvは? 第一章「導きのちから」 第1話/レベル1 第2話/レベル2 第3話、第4話/レベル3 第5話/レベル4 第6話/レベル5 第7話/レベル6 第8話/レベル7 第9話/レベル8 第10話/レベル10 ということで、第一章を終えると「中級」にあがるという感じです。ここまではコツコツバトルし、それほど難もなくクリアできます。第二章で仲間が増え、職業を変えたくなりますが、転職は上級になるまで止めておきましょう。ロスが大きいです。

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ドラクエウォークしてるんですけどね? メガンテ怖すぎるんですけども!! なんなん!4章の9のミニデーモン可愛いなぁ弱っちいからいたぶってやろうと思っていたらメガンテ唱え始めて敵味方諸共殺してきたんですけども!! えーーーーそんなんありかよ 第二章「仲間を求めて」 第1話/レベル10 僧侶が仲間に! 第2話/レベル11 第3話/レベル12 第4話/レベル13 第5話/レベル14 武闘家が仲間に! 第6話/レベル15 第7話/レベル16 第8話/レベル17 第9話/レベル19 第10話/レベル21 オートバトルで、3名全員がレベル25になってクリア! 第二章では仲間がどんどん増え頼もしい限りです。第一章で孤独に戦い、自分だけのHP・MPで勝ち抜かなければならないので終盤はちょっと大変です。けれども仲間がいることによって異なるスキルを使用でき、攻撃と防御、いやしなど使い補完しあえます。しかし、後半になってボスキャラが登場するとオートバトルで勝てなくなります。推奨レベルをはじめて気にするようになるのがこのころです。

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ドラゴンクエストウォーク(ドラクエウォーク)の攻略です。リセマラランキングや序盤の進め方から、装備データ、ランドマークの場所まで、ドラクエウォークに関する攻略情報を網羅していますので、ぜひ参考にしてください。 レベル17に達していればすでに「上級」の域ではありますが、それはすべてオートバトルを担うAIのおかげです。自分自身でバトルを組み立てることはほとんど難しいのが実情。ときどき戦術組み立てにチャレンジしてみますが、すぐに「無理!」となります。スキル・そうびなど使いこなすにはまだまだ、まだまだ時間がかかりそうです。 なので、とにかくメンバーのレベルを上げてクエストに臨むという作戦で当面は行くのがよろしいと判断。というワケで、「オートバトル」の場合、第二章10話はレベル25でクリアという結果。 第三章「ちいさな冒険者」 第1話/レベル21 魔術師が増えメンバーが4人に!でもまだ転職しないで。 第2話、第3話/レベル22 第4話/レベル23 第5話/レベル24 第6話/レベル25 ボスキャラ強し!27レベルで3回チャレンジするも玉砕。4名全員レベル28でクリア。 第7話/レベル26 第8話/レベル27 ボスキャラ強し!レベル29では撃沈。全員レベル30でクリア。 第9話/レベル29 レベル30では倒せませんでした。レベル31でチャレンジしてクリア。 9話のボスキャラ。すっごい強い。 レベル31でなんとか倒せましたがこの結果。僧侶と魔術師を「いのちをたいせつに」にして結果としてアウト。ならば、全員「ガンガンいこうぜ」「バッチリがんばれ」作戦の方がよさそう。 第10話/レベル31 オートバトル全員レベル31で太刀打ちできるか!? 3章10話のボスキャラ「キラーマシーン」が相当狂暴です。連続技もあります。最初のチャレンジは全員レベル31で、HPも最高200程度、最高MPもわずかで、全滅。 一部レベル32→全員レベル32→一部レベル33→全部レベル33とこまめにチャレンジしますが全く歯が立たず。その間、各自よりつよい装備を手にいれたり、強化したりということをこまめに行いつつ、最終的には全員レベル36の半ばぐらいでクリアできました。メンバーのHPは200越え~300越え、MPはだいたい200越えぐらいでクリアということです。キビシカッタ~~~。収穫としては、この間にどの装備を選ぶか、装備の強化限界突破法、心のグレードアップ法などがすこしづつわかってきたことでしょうか。 第三章は完全に上級レベルということらしいのですが、ここへきてわかることは、推奨レベルとは「オートバトル」を選択せず個別に戦術を組み立てて敵に臨むことができる人のレベルのことを言っているのかと気づきます。 さあて。今後手抜きレベルアップでどこまでクエストを進められるかな。どんな装備を手に入れられるかでも変わる気がします。「ロトのつるぎ」様様です。 オートバトルでできる作戦 けれども、やっぱりオートバトルで勝ちたい! なので、オートバトルに戦略を盛り込める「作戦」機能を使いこなしましょう。 敵とバトルを始める前に画面右下の「作戦」をタップすると4種類の戦い方が示されます。 ガンガンいこうぜ HP・MPを気にせず目いっぱいスキルを使ってガンガン全力で戦います。戦士や武闘家のMPを出し惜しみして守ろうとするとスキルが使えずフラストレーションがたまりがちになります。 バッチリがんばれ 攻撃スキルの使い方は「ガンガン行こうぜ」とほぼ同じ。MPが0になっても気にせず戦います。回復スキルを持っていればHPが50%以下になると回復スキルを使います。 いのちだいじに HPが減るとマメに回復します。回復スキルをもつキャラに設定します。 MPつかうな MPを使わないため、MPを消費するスキルが使えなくなります。どうしてもMPを使いたくないときに選択できます。 回復スキルを持てるもの ・ホイミ/僧侶がもつ 仲間ひとりのHPを回復:消費MP5 ・ベホイミ/僧侶が持つ 仲間ひとりのHPを回復:消費MP12 ・キアリク/ひかりのタクト、ユグドラシル、ツインクルタクト 仲間全員のマヒをなおす:消費MP10 ・ザオラル/ひかりのタクト 仲間ひとりのHPを50%回復:消費MP25 ・いやしのかぜ/ひかりのタクト、マジックチャクラム、まどろみのこん、ユグドラシル 仲間全員のHPを少し上げる:消費MP26 第4章9話のボスキャラにはほとほと参りました。

【ドラクエウォーク 】スイカ岩徹底検証! メガンテは撃ってくるのか? ... ドラクエウォーク | ドラゴンクエストウォークアンテナ攻略まとめ

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『ドラゴンクエストウォーク(ドラクエウォーク)』にて、新イベント「南の島とあぶない果実」が始まっています! イベントで登場するスイカ岩 ... 推奨レベルは39。ですが、レベル44でもオートバトルでは玉砕でした。あんまり負け続きなので、攻略法を少し勉強しました。オートバトルをしないで戦う方によれば、レベル35に満たなくても勝てるそう・・・。 オートバトルで通したい当方にとはいえ、勉強して持っている武器と防具でなんとかならないものか。 この場面のボスキャラは ・ホークブリザード 即死の呪文を持つ。ザキ・こおりのいき ・ミニデーモン2体 エリート魔族の子どもで、消える最後の力を振り絞って(文字が赤色になると)メガンテを放ち、あたりを燃えつくし即死します。ヒャダルコ・メラミ・メガンテ メガンテ、怖い。これに何度やられたことか。勝てる気がしない。 これを防ぐには、HPを200以上に保つこととか、ゲットしたまもののこころ「マホトーン」とか。あとは、「ラリホー」を使うだとかいろいろ攻略法があるようです。 オートバトルでできることは、どの装備をどのレベルまで上げ、だれが持つか、どの順に持つかということ。 1.全体攻撃はNGで、一体ずつ単体で倒すこと。オートバトルなので、戦士や武闘家で単体攻撃できるスキルをもつ武器を選択する。戦士が持っていたロトのつるぎのギガスラッシュの全体攻撃はMPを23も消費するので不利。通常の戦いでは頼もしいギガスラッシュですが、ここは単体攻撃の特異な武器に変更します。能力MAXのキラーピアスを採用。武闘家にはやはりMAXのクリスタルローを持ってもらいます。 2.相手を眠らせる技「スリープタガー」「ラリホー」を持つ武器を僧侶や魔術師に持たせる。 ・よるのパピオン ・ぎんの短剣 ・ゴシックパラソル ・ペロリンステッキ ・スターリーステッキ ・アルミラージ ・まどうしのこころ 3.全体回復スキル「いやしのかぜ」を僧侶や魔術師に持たせる ・ひかりのタクト ・まどろみのこん ・マジックチャクラム ・ユグドラシル スゴイ威力だと思っていたギガスラッシュが効かず、キラービアスとクリスタルクロ―の単体攻撃型に切り替え、まどろみのこん、マジックチャクラムといやしのかぜを二人が持つスタイルで、”クロスカウンター”的になんとか、倒すことができました。レベル45でしたが。

【ドラクエウォーク】うで試しクエスト推奨レベル40のばくだん岩のメ... ドラクエウォーク ストーリー攻略まとめ 3章・4章・5章 ボスの倒し方 | みつきよ

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ドラクエウォークのうで試しクエスト推奨レベル40の「堅固の森」に挑戦してみました。ボスにばくだん岩が2体いて、メガンテを2連続でやられます。眠らせたり麻痺させたりして対策していきましょう。 4章10話のボスキャラは、一発KOしました。 観客席からバトルを楽しむ 5歳の女児は、ドラクエウォークを「お顔つくり」や「着せ替え」で楽しんでいます。まずは「髪型と髪色を決めて~、かわいい顔にして~」と毎日のようにいじります。7歳女児は「強そうな顔にする」という反面、弱くてもステキなお洋服にしたいようです。なので、守備力はお構いなしにセンスで装備を決めています。バトルも「回し蹴りしたよ!」「竜巻でやっつけるんだよ!」とまるで観客気分。そういう筆者も子どもたちとそんなに変わらぬ意識で「ロトのつるぎ、はんぱねェ~~~!」とドラクエウォークを楽しんでいます。もうずっとオートバトルでいけちゃってほしい!と願っております。 ドラゴンクエストウォークの商標や著作権は ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/ENIX All Rights Reserved.

【ドラクエウォーク】検証‼︎スイカ岩メガンテ使用説!調査隊が噂を聞... 【ドラクエウォーク】「南の島とあぶない果実」イベントまとめ! | Anoちゃんねる

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【ドラクエウォーク】検証‼︎スイカ岩メガンテ使用説!調査隊が噂を聞きつけ調査しました!僕を倒すとじゃあくな果実の効率がいいよ‼︎全 ... また、記載されている会社名・製品名・システム名などは、各社の商標、または登録商標です。

【ドラクエウォーク】もう怖くない!メガンテ完全封殺法! - YouTube 助っ人システムでのありがとう数 | ドラクエウォーク無課金攻略情報まとめ

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【ドラクエウォーク】5章6話キングスライムを無課金が平均レベル40以下で攻略! 【無課金攻略 】 - Duration: 10:10. こっさんGAMES 12,268 views 2020年6月11日 (出典 gamewith.akamaized.net)101 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bfee-ik BG)ルカナンが輝くイベント作るとしたら 少ないターン数で3体同時撃破するとかそんな感じかね135 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp87-zj GU) >>101 全体攻撃増やした方がいいって言われるやつ170 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sd1f-+OUt) >>101 次の高難度がそれなんだろうね でも短時間でクリアするのが条件の高難度って、 例えば10ターン目にメガンテが確定してるとかじゃないと表現できなさそう179 名前が無い@ただの名無しのようだ (スップ Sd1f-FSzn) >>170 そこで扉ですよ(嫌だけど149 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロ Sp87-Zyrv) タクトあれば棍いらなくね?←正論 悟りはあれば棍いらなくね←???? いらないのはどう考えても悟りだよね ザオラルならタクトで済む話じゃん >>135 回復役が戦闘開始時に使える選択肢があるのが強いんだよ。悟りなんて回復する必要ないターンやる事ないからね187 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bffc-Vo Dc) >>149 さとり持たせるとしたら賢者になる。