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スカーフヒヒダルマ

【ポケモン剣盾】スカーフヒヒダルマ育成論!速さで火力を活かせ!! ... 【S2最高28位/中盤~終盤3桁維持】ニンフカバギャラPT考察|Pokeminブログ

スカーフヒヒダルマ

スカーフヒヒダルマの運用方法ですが先発に投げ苦手な相手なら交代、勝てる相手なら火力を押し付けていくというのが基本となります。 また、他のポケモンでサイクルを回しつつ相手を削り、最後にヒヒダルマが全部吹き飛ばす。 どうも、とがみんです。シーズン2では主に2パターンのパーティを使用しており、この記事では、シーズンが終わる5日前ぐらいまでに使用していたパーティについて紹介します。このパーティでは、約300戦ほどしており、最高順位はシーズン2序盤での28位、中盤から後半にかけては3桁順位をひたすらうろうろしていました。環境にごろごろいた、ヒヒダルマやパルシェン等のポケモンにきつく、中盤から後半にかけては2桁順位になかなかあげることができなかったため、強い構築とは言い難いですが、今後のパーティ構築の参考とするため、このパーティで考えてきたことをまとめ、紹介していきます。ニンフィア、カバルドン、ギャラドス、シルヴァディ、ドラパルト、ドリュウズ辺りをパーティに組みこもうとしている人の参考になれば幸いです。パーティの戦略基本的には、ニンフィアで起点づくりや、相手のポケモンにダメージを蓄積させ、積みエースであるシルヴァディ、ギャラドス、ドリュウズあたりで全抜きしていきます。カバルドンは、3桁順位に乗るまでは、あくび型を採用していましたが、3桁順位に乗ってからあくび対策されることが多かったため攻撃技を採用し意表をついていました。相手のパーティによっては、全員アタッカーでごり押ししていく場合もありました。パーティのポケモン紹介物理積みエースシルヴァディシルヴァディ電性格ようき特性ARシステム持ち物エレクトロメモリ努力値H4 A252 S252技マルチアタック起死回生燕返し剣の舞育成論電気シルヴァディ育成考察ダイマックスを前提とした、全抜き用積み物理アタッカーです。剣の舞を積み、ダイマックスして、ダイジェットやダイナックルで素早さや攻撃力をあげながら全抜きしていきます。主に、トゲキッスやギャラドス、アーマーガア、ドヒドイデがいる場合によく選出していました。 それらのポケモンと対面させ、剣の舞を積んで全抜きを狙います。後出ししてくるドリュウズに対して、突破し、そのまま全抜きと行ったケースが多くありました。育成論、立ち回りの詳細は以下の記事に記載しています。 命の珠ギャラドスギャラドス飛水性格ようき特性自信過剰持ち物命の珠努力値A116 B140 S252技たきのぼりとびはねるパワーウィップ竜の舞育成論命の珠ギャラドス育成&立ち回り徹底考察命の珠ギャラドスは、火力が相当出るため、受けだしを許さず、相当強かったです。襷エースバーンや襷ネギガナイト、カビゴン等のカウンターで対処されたり、ミミッキュのトリックルームによる切り返しをされたり、ジュラルドンやドラパルトといった、スカーフ電気技持ちポケモンので突破されることがありましたが、そこさえ気おつけていれば相当強かったです。育成論、立ち回りの詳細は以下の記事に記載しています。 スカーフ特殊ドラパルトドラパルト霊竜性格控えめ特性すりぬけ持ち物こだわりスカーフ努力値H252 B212 S44技シャドーボール流星群大文字10万ボルト育成論素早さはスカーフリザードン抜きまで振り、主にスカーフヒヒダルマの上をとって大文字で倒す役割を担っていました。 しかし、3桁順位帯に置いて、ドラパルトの大文字を耐えるぐらいに耐久を振っているヒヒダルマが増えてきたため、返討ちにされる試合も多々ありました。他にも、意地っ張りパルシェンの殻を破る後の素早さの上をとっており、氷の礫を耐えるため、パルシェンに一撃を入れにいったり、ギャラドスがダイジェットを一回積んでも上を取れるため、10万ボルトをいれにいったりしました。その他は、削られた相手を上から一掃しにいくといった感じですが、火力不足感を感じる場面が多かったです。すなかきドリュウズドリュウズ地鋼性格ようき特性すなかき持ち物気合の襷努力値H4 A252 S252技じしんアイアンヘッドロックブラスト剣の舞育成論ドリュウズは基本的にカバルドンやニンフィアで起点を作った後に、剣の舞を積んで全抜きを狙う型です。すなかきで最速のため、砂状態ではほとんどのポケモンの上を取れるため、抜き性能は相当高かったです。ダイスチルや、ダイアースで耐久もあげることができ、結構活躍しました。ニンフィアニンフィア妖性格控えめ特性フェアリースキン持ち物食べ残し努力値H190 C252 S68技ハイパーボイスマジカルフレイムあくびまもる育成論ニンフィアは先発で出すことが多かったです。相手の初手は、カバルドンに強い特殊ポケモンが選出されることが多いため、それが予測できる場合にニンフィアを初手に出していました。相手の交代読みであくびをいれたりし、いい感じに対面操作をしたり、そこそこ火力のあるハイパーボイスをいれたりしました。特にニンフィアでロトムを倒しに行くことを意識した立ち回りをしていました。カバルドンカバルドン地性格わんぱく特性すなおこし持ち物ごつごつメット努力値H252 B252 S4技ボディプレス岩石封じかみなりのきばステルスロック育成論3桁順位に乗るまでは、「じしん、あくび、ステルスロック、なまける」で使用していましたが、3桁順位に乗ってからは、あくび対策されていることが多く、あくびを打つ回数が減っていったため、攻撃技を採用しました。基本的には、有利対面でのステロを巻き、カバルドンを起点に積んでくるような相手に対して攻撃技を撃ちます。ラムのみホルードとの対面ではボディプレス連打、ギャラドスが交代出しでくると読めるタイミングでは、かみなりのキバ、トゲキッス等その他ポケモンに対しては、岩石封じで素早さを下げに行くといった感じです。比較的対処に苦労したポケモンと対策・具体的な立ち回りウオノラゴン高火力エラがみで押し切ってくるウオノラゴンは、相当きつかったポケモンの一匹です。基本的には立ち回りで以下のような状況に持ち込み突破しました。ドラパルトの流星群を当てる。基本的にドラパルトと相手のウオノラゴンが対面した場合、相手は引いてくるので、序盤は引き先を倒すことを意識し立ち回っていました。ニンフィアでダイマックスして、ダイフェアリーを打つ。ダイマックスをすれば、ウオノラゴンのエラがみを耐えるため、耐えた後にダイフェアリーを撃ち倒します。ギャラドスでダイマックスしダイジェットで倒す。ウオノラゴンのエラがみは半減のため、ダイマックスし、ダイジェットで押し切ります。砂下で上から殴る。すなかきで素早さが2倍になり、ウオノラゴンがスカーフをもっていても上から殴れます。じしんで一撃で倒せないため、できるだけ襷を残して対面させることを意識します基本的に上記の方法でウオノラゴンを突破していました。ヒヒダルマヒヒダルマも超高火力で、受け出しできるポケモンがいないので、相当きついポケモンでした。

【ポケモン剣盾】ヒヒダルマ(ガラル)の育成論と対策|おすすめ性格【... 【育成メモ】ヒヒダルマ育成論 鉢巻ダルマの薦め【ポケモンソード・シールド】 | とあるカフェの一室で

スカーフヒヒダルマ

ポケモン剣盾(ソードシールド)における、ヒヒダルマ(ガラル)の育成論と対策を掲載しています。ガラルヒヒダルマの強い点や評価も掲載していますので、ヒヒダルマ(ガラル)を育成したい方は是非参考にしてください。 相手のパーティにヒヒダルマがいた場合、選出はほぼドラパルト、ドリュウズ、カバルドンでした。 カバドリュがキツそうな場合は、ギャラドスを選出しました。ヒヒダルマはスカーフをもっていることが多いため、基本的にはスカーフドラパルトの大文字で対処していましたが、ドラパルトが大文字を外した場合や、ヒヒダルマがドラパルトの大文字を耐えるまで耐久に努力値を割いていた場合は相当きつかったです。そういった場合に備えて、すなあらしにできるカバルドンと、すなかきにより、スカーフヒヒダルマの上から殴れるドリュウズを選出していました。カバドリュがキツそうな場合は、ギャラドスを選出し、ダイジェットで確定で倒せるため、ヒヒダルマ起点にギャラドスで全抜きを狙いました。このパーティ使用時の成績まとめシーズン2の序盤から、最終日5日前ほどまでに使っていたパーティについて紹介しました。終盤の100位〜1000位で、結構きついポケモンがいたので、強い構築をは言えないですが、参考になれば嬉しいです。シーズン2終盤は別のパーティを使用し、最終順位は1695位でした。そのパーティでシーズン3を潜っているので、またいつか紹介しようかと思います。

【ポケモン剣盾】ガラルヒヒダルマの育成論と対策 高速物理アタッカ... 【ポケモン剣盾】ランクバトルマスターボール級到達構築!! レンタルパーティ有り! - わむのブログ

スカーフヒヒダルマ

ポケモンソードシールド(剣盾)のガラルヒヒダルマのおすすめの育成論を紹介しています。育成論や対策、努力値振り、おすすめのわざ、持ち物などを紹介しているので、ガラルヒヒダルマを育成する際の参考にしてください。 今回はポケモン盾剣のヒヒダルマの育成論ということで書いていきたいと思います。高い攻撃力を持ちかつ特性「ごりむちゅう」で強力な物理攻撃を放つことができる。スカーフ持ちが主流だが、今回は鉢巻で採用。鉢巻を持たせることで硬いポケモンですら、受けきらない火力になります。受け構築をぶっ壊す。 ヒヒダルマ育成論 性格:意地っ張り 特性:ごりむちゅう持ち物: 鉢巻努力値: H4A252S252技構成:地震/つらら/ばかぢから/フレドラorとんぼ 単純にぶっぱしただけやんけ…と思うかもしれませんが、ASどちらもこれ以上落とすわけには行きませんし、そもそも耐久に振ったところで、あまり旨味がなかったので、シンプルにぶっぱしております。 基本的には、環境に多いトゲキッスやバンギラス、受けポケモンのアーマーガア、ドヒドイデ などをぶっ倒すことが仕事。鉢巻×ごりむちゅうにより、攻撃が馬鹿みたいに高いため、受けループを破壊できたりもする。 この型のメリット・デメリット メリット 高火力で受け構築を崩しやすい鉢巻を持たせることでダイマックスでもダルマを受けれないポケモンが増えた。ダルマの大半がスカーフ持ちなので、鉢巻持ちはバレにくい。 こんなところでしょうか。この型のメリットとして一番大きいのはやはり高火力&受け構築を崩しやすいことにあります。 3つ目に関してですが、未だにスカーフが多いのは事実。しかし、鉢巻型も少し増えつつあると言われているので、警戒される可能性は十分にあります。 デメリット スカーフではない&準速のため、上から攻撃できるポケモンが少なくなった。ダイマックスを使用すると、こだわり効果が解除されるが、威力は落ちる。サニーゴは無理。 今回のダルマはスカーフ持ちではないため、ドラパルト、サザンドラといったポケモンに対応できなくなりました。また、ヒヒダルマは紙耐久のため、上から攻撃されると割と簡単に倒されます。 またダイマックスを使用することで攻撃技の威力が落ちるのも残念なところ。倒せないポケモンも出てくる。ダルマにダイマックスを使用するのは余りオススメできません。 そして、対面サニーゴには勝てない。 性格 意地っ張りで確定です。陽気の方がいいんじゃないの?と思われるかもしれませんが、これにはいくつか理由があります。 1.最速にしたところで抜きたい相手がいない 最速で抜けるポケモンに、準速ミミッキュ、最速ドリュウズ、最速ルカリオ、準速リザードン 、最速ロトムなどがいる。しかし、このようなポケモンを対面で相手にするのはダルマでは部が悪い。 ミミッキュ 特化玉持ちでじゃれつく+かげうちで確1。ダイフェアリーで確1。100%勝てません。 最速ドリュウズ 現環境のドリュウズはタスキ持ちが多すぎるため、上を取れたとしても返り討ちになる。相手にすべきではない。 最速ルカリオ ルカリオもタスキ持ちが多い。 準速リザードン 最近のリザードンって臆病以外の個体がいるのであろうか…?ともあれ、臆病個体が多いので準速を抜けたところで旨味がほぼない。 最速ロトム 最速ロトムいるのかな…? みんなSより耐久性を重視しているような気がするが。ともあれ、ロトム相手はしたくない。特化ダイストリームで確1。 よってダルマが最速で抜けるポケモンはダルマが不利になるような相手ばかり。最速にする意味がなかった。 2.ドヒドイデ、ダイマックストゲキッスを確1で倒せる。 意地っ張りだとドヒドイデ 、ダイマックストゲキッスを確定で落とせますが、陽気だと乱数になってしまいます。 陽気 地震でHB特化ドヒドイデ(92.9%〜109.5%)←乱数1発(56.2%) つららおとしでH252ダイマックストゲキッス(93.7%〜110.9%)←乱数1発(62.5%) 意地っ張り 地震でHB特化ドヒドイデを確1(101.9%〜121.0%) つららおとしでH252ダイマックストゲキッス確1(103.1%〜121.8%) このように陽気と意地っ張りの火力ラインはかなり差があり、陽気ではダルマが相手にしたいポケモンを倒せない確率があります。トゲキッスの場合は確1で持っていけないと弱点保険発動→ダイジェットで返り討ちにされ、負け筋に繋がることも想定されます。

ヒヒダルマ : スカーフ型ヒヒダルマ育成論 -... ハチマキヒヒダルマのススメ - うみひょう雑記

スカーフヒヒダルマ

『ヒヒダルマ』の育成論。投稿型のポケモン育成論集『ブラック2』『ホワイト2』『ブラック』『ホワイト』対応版。ポケモン名や覚えさせたい技などだけではなく、対戦方式や戦略別などからの詳細な検索も可能。 その他でも、火力重視の方が強く出られるポケモンも増えるため、最速のメリットより準速にして火力にする方がメリットの方が多いです。 特性 火力上げたい&こだわり系のアイテムとの相性が抜群なので、ごりむちゅうで確定。ダルマモードは別の型で使ってあげて。 持ち物 拘り鉢巻。これあるかないかでだいぶ違う。 努力値 H4A252S252 シンプルイズベスト。努力値については上でも述べましたが、耐久に振っても余り意味がない、ASは削れないという理由でぶっぱです。 技構成 つららおとし、地震、馬鹿力、フレアドライブ。この4つの技を打ちたい相手がいるので、確定したいところ。 つららおとし→トゲキッスなど地震→ドヒドイデ馬鹿力→バンギラスなどフレアドライブ→アーマーガアなど 他にとんぼがえりという選択はあるものの、素早さが準速のためミミッキュを上から攻撃できない、技スペースが足りていないなどの理由から今回は不採用にしました。 地震に関してですが、正直に言うと使う相手がドヒドイデしかいません。しかし、現環境にも多く、地震を待っていなければ受けられてしまいますので、正直抜けません。 ダメージ計算(与ダメ) つららおとし H252トゲキッス(247.5%〜292.5%)←ダイマックスでも確1 H252ドサイドン(103.1%〜121.6%) H4ギャラドス(133.9%〜158.4%) H252ニンフィア (132.6%〜156.4%) H252ゴリランダー(200.0%〜235.7%) HB特化輝石持ちサニーゴ (55.6%〜65.2%) HB特化アーマーガア(64.8%〜76.5%) HB特化ヌオー(75.7%〜89.1%) H252トリトドン(118.3%〜139.4%) 地震 HB特化ドヒドイデ(101.9%〜121.0%) 馬鹿力 H252バンギラス (316.9%〜374.8%) HB特化ブラッキー(118.8%〜140.5%) H252ジュラルドン(178.5%〜211.2%) H252ミトム(107.6%〜126.7%) HB特化カビゴン(125.0%〜147.5%) フレアドライブ HB特化アーマーガア(120.9%〜143.4%) HB特化ナットレイ(236.4%〜278.4%) H252ギルガルド(160.4%〜189.2%) HB特化クレベース(82.1%〜97.0%) ダメージ計算(非ダメ) 無振りドラパルトのだいもんじ(74.0%〜87.2%)、ダイバーン(93.9%〜110.4%)←乱数1発(62.5%) 特化ロトムのハイドロポンプ(78.4%〜92.8%)、ダイストリーム(100%〜118.2%) 特化ニンフィアのマジカルフレイム(75.1%〜88.3%) 無振りアーマーガアのアイヘ(72.9%〜86.1%) てつのこぶし特化ローブシンのマッハパンチ(83.9%〜100.5%)、帯持ち(100.5%〜120.4%) 質問等はコメント、Twitterにてどうぞ。

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ヒヒダルマ(ガラルの姿)は、通常のヒヒダルマとは比較にならないくらい強いです! 今作では「こだわりスカーフ」と相性のいいポケモンが多くて、本当に誰に持たせるか悩みますね(^-^; 目次 初めに パーティ紹介 個体解説 レンタルID あとがき 初めに 今回はポケモン最新作であるソードシールドのランクバトルにてマスターボール級に到達することができたためまだ今作から初めて対戦について右も左も分からない人やマスターボール級に早く到達したい人向けに構築記事を書いてみようと思いました! レンタルパーティも公開してるのでいますぐランクバトルに潜りたい方はぜひ使ってみてください^-^ パーティ紹介 並びよくわかんなかったのでドラミミギャラナットっていう語感だけで並べてみましたw ミミッキュはどこのパーティも重いと思うので割愛するとドリュウズ、ヒヒダルマ、スカーフヒートム(ヒートロトム)が特に辛かったですが勝てないわけじゃないです。

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スカーフヒヒダルマ

・ステロor状態異常を絡めてこちらのダイマックスエースor鉢巻ゴリラ、スカーフヒヒダルマを対面的に通していく。 ・選出時点では考慮しにくい型のエースを押しつける。 【使用パーティ】 ※最終日途中にカバルドンからジュラルドンに変更 また命中不安技をメインウェポンに採用しているポケモンが多いので外して負ける場面が何度もありました。(しょうがない) また同速勝負が発生する場面が多いのでできるだけ発生しないように立ち回りましょう。 体感選出率はミミッキュ、ギャラドス、ドラパルド、ナットレイ、ヒヒダルマ、ヒートムの順でした。 ダイマックスは大体ミミッキュとギャラドスに切りますが正直何に切っても強いと思うのでケースバイケースでバンバン切っちゃっていいと思います。 個体解説 ドラパルト@拘り眼鏡 特性 クリアボディ 性格 臆病 努力値 CS252 B4 技構成 10万ボルト 火炎放射 流星群 蜻蛉返り ゲレイロさん(ポケモンめちゃくちゃ上手い友人)に特殊型を勧められたので物理型が多く採用されている中、敢えて特殊型を採用。