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グラブル 有利属性

【グラブル】初心者向け(?)今更聞けない「属性」の話。(2/26更新) - ... 【グラブル】アグニス事情(火属性神石編成) - いっけぐらぶる

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プレイ中の人やフレンドに聞いてみるのが一番参考になると思います。 基本:弱点を有利属性で攻撃しても1.5倍。 他のゲームだと弱点をついて攻撃すると2倍からそれ以上のダメージボーナスが乗りますが、グラブルでは1.5倍のボーナスしかかかりません。 2020年4月の水有利古戦場が終了し、次回は6月に火有利古戦場。 アグニス(神石)に移行しようかな?と思っている人向けの現在(2020年4月)のアグニス事情。 結論としてはイクサバが2,3本あるならマグナから移行するメリットは大きい。 火属性は神石移行するメリットは大きい リミテッド武器のイクサバがめっちゃ強い。(攻刃特大に渾身中) なので、2本以上作成できるならマグナより火力上昇が見込める。 闇ハデスほどではないが、汎用性は高め。 十賢者のアラナンとの組み合わせでAT中に瞬間火力がだせる。 また、アラナンとエッセルの組み合わせで10ターン後からの数ターンの瞬間火力が高い。 共闘ルームでの連戦ではAT中の火属性は貢献度を稼ぐのに適している。 装備編成 魔法戦士用イクサバ渾身 テトラストリーマを装備しているように魔法戦士用編成。 火属性はイクサバの他に強い刀武器が多く、刀染めしやすいのがポイント。 あとは、ダメ上限アップのメタル・デストロイヤーがあればなおよし。 イクサバのみガチャ武器なので敷居は低い。 前述した通り、別にイクサバが4本なければダメというわけでなく2本以上ほしい。 奥義・技巧編成 技巧大の悪滅の弓を2本、技巧中のベネディーアを1本入れた確定技巧編成。 悪滅に必殺がついているので奥義も強くなる編成。 ただし、フレ石がアグニスになるのが欠点。 両面神石なので守護を入れるとHPを盛りやすいのは利点。 背水編成 画像なし クリムゾンフィンガーという火属性グラシがあるので背水編成も組める。 最近ではバレンタインスカーサハ武器、火属性ユイシス武器で堅守装備が登場して背水編成に追い風。 ただ、闇属性と違って火属性には水着ゾーイがいないのが難点。 簡単にHPを減らせるキャラがほしい所ではある。 キャラ事情 必須キャラ エッセル 最終上限解放後のアビリティ4が強力。 アラナンと組み合わせで更に強くなる。 アラナン 味方全体の奥義ゲージ100%を消費して発動するアビリティ2が強い。 アビリティすべての発動が早く、ダメージレースに強いのもよき。 どちらもガチャではないのでお財布には優しい。 いたほうがいいキャラ シヴァ リミテッドキャラ。 アビリティ全部が強いので適当にいれても強いキャラ。 アテナ 火属性は珍しい使いやすい防御キャラ。 防御だけでなくアビリティでダメージもだせるズルキャラ。 高難易度でよく採用される。 アニラ マグナでは必須級のキャラだがアグニスではそこまでではない。 しかし、便利なアビリティが揃っており高難易度で採用されるので所持しておきたい。 リミテッドキャラの重要性は低い 火はリミテッドキャラが4キャラいる。 ラカム、スツルム、シヴァ、ムゲン。 スタメン級はシヴァのみなのでリミテッドキャラはシヴァがいればなんとかなる。 まとめ イクサバ2,3本ぐらいからマグナよりダメージをだせるようになる。 装備は現状イクサバ編成が主流。 イクサバ以外は無課金装備でイケル。 キャラも十天衆と十賢者が強いので無課金で強くなれる。 特にこれといったデメリットはないが、アグニス編成はHPが低くなりがちなのは注意。

【グラブル】エッリル攻略(火有利古戦場150HELL) グラブル攻略wik... 【グラブル】火有利古戦場ex+レスラー編成/おすすめメイン武器&キャラ | グラブル日誌~お空のしるべ~

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グラブルで開催される火属性有利の「決戦!星の古戦場(団イベ)」の難易度150HELLボス「エッリル」の攻略方法を解説しています。ボスのHPや特殊技、特殊行動も掲載しているので、攻略の参考にどうぞ。 ©Cygames, Inc. ここでは火有利古戦場における「EX+のレスラー編成」「おすすめメイン武器&キャラ」について解説します。 肉集めはもちろん、40~44箱コースをする上で、1ターンで1550万出せると効率に大きく関わります。 メカニック編成で1550万届かないと言った人の参考にもなればと思います。 火有利古戦場EX+レスラー編成 編成は「アグニス編成」を採用。 もちろんマグナ編成の方が火力は出しやすいと思います。 主人公のアビリティ構成は以下の通り。 ツープラトン ミゼラブルミスト デュアルインパルス キャラは以下の通り。 「確定TA+8割追撃」を持ったテレーズ 「確定TA+クリティカルUP」を持った火グレア 「コンジャクション」を持った水着ゾーイ アビポチ数は「8回」、召喚分も含めて合計「9回」 装備の都合で、グレアのクリティカル次第なところがあるのが難点。 エッケやオッケがある程度本数あれば、クリティカルの運に依存しなくて済むと思います。 逆に足りない場合は、指輪やLBなどでステータスやクリティカルの保険があるといいです。 エッケは左から「3凸・2凸・無凸」 エリクトニオスはこの場合、連撃が不要になるので他の武器に変えても良いかもしれません。 朱雀光剣は「邪」を編成。 召喚石はステータスが高いものを使ってますが、SR段階の「ザ・サン」もあると○ 編成に入れるだけで火属性の火力が上がるので。 火レスラー編成のおすすめキャラ テレーズ ・確定TA+8割追撃が本当に強力 ・背水編成との相性が良いです ・LBにクリティカルが3枠あるのも○ ・1550万達成を楽にしてくれます グレア ・確定TA+3追撃持ち ・同じく背水編成と相性が良いです ・アビダメも割と高いので便利です ・所持しているとEX+周回が楽に 火メーテラ ・アビダメで稼ぐ人向け ・全てのアビにダメージが付いてます ・2アビは多段ダメージなので便利 ・アビの使用数を気にしない人は検討 水着ベアトリクス ・背水時の火力がかなり高い ・反骨抜きでも十分ダメージが出ます ・1アビを使うとTAを確定で出せる ・クリティカルのLBを振るのをおすすめ 水着イルザ ・2種類のダメアビ持ち ・特殊技時に99万の無属性ダメを付与可能 ・かなりマイナーな使い方ですが選択肢に ハロウィンベアトリクス ・水着ベアがない人向け ・アビ構成はほぼ水着ベアと同様 ・人によっては採用価値あり? 火レスラー編成のおすすめメイン武器 水着ゾーイの有無が肝に 古戦場EX+をする上で、火属性レスラーには「水着ゾーイ」の有無はかなり大きいです。

【グラブル】「ブレイブグラウンド」攻略/報酬まとめ|7月土属性有利... 【グラブル】【ちょい急ぎ】次回古戦場の有利属性といつ頃来るか... - Yahoo!知恵袋

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ゴライコウの評価 土属性ex攻刃持ちの杖武器. スキルに土属性のex攻刃を持つ杖武器。最終後lv120で習得する第2スキルの「回復アビ使用時に味方土攻撃累積up」は メイン装備時以外でも発動する効果。 元々火属性はマグナ・神石ともに背水をメインにするからです。 持っていれば比較的、楽に1550万達成は出来ると思いますし、メカニックよりも楽になる人もいるのではないでしょうか。 一方、水着ゾーイがない場合は「渾身」を軸に考える必要がありそうです。 【誰でもカンタン】完全無料でサプチケ/スタレを入手する方法とは?【PR】 実は”完全無料”でサプチケやスタレを買うことが出来ます。 ガチャは毎回たくさん引くのは難しいですが、サプチケ&スタレぐらいは出来るだけ逃したくないものです(汗) しかも「数十分~1時間」で3000円分ぐらいは手軽に手に入っちゃいます。

【グラブル】今更ですが、火属性有利古戦場の編成について、慌てて考... 【グラブル】紫の騎士(PROUD)攻略とおすすめ編成【天上征伐戦(土有利)】 | グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki - ゲーム乱舞

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(^-^;) いやはや。 ついに、明日ですか・・・ 火属性有利古戦場。 楽しみであり、憂鬱である古戦場。 古戦場が単なる労役であり楽しめない人もたくさんい 【グラブル】【ちょい急ぎ】次回古戦場の有利属性といつ頃来るかについて スタートダッシュチケットを買ったので、次の古戦場に向けた子をお迎えしたいなって思ってます! なので、次の古戦場の有利属性といつまでに育成したらいいかも知りたいので予想開催日時を知りたいです。 チケットの期限が【1月29日 13:42】までですが、交換が間に合わなかったり忘れたりしたら嫌なのと、キャラに関して光、火属性のオススメは前に教えて貰ったのですが、それ以外場合は、どこ子が強いのかわからないのと男女別で複数候補教えて頂いて選びたいので、この質問とは別で質問したいと思っています。 なので、【1月25日昼頃】位までに回答欲しいです。 質問する側なのに我儘ごめんなさい。 ここまで、読んでくださりありがとうございます。 回答よろしくお願い致します。 閲覧数:65 回答数:1 お礼:250枚 違反報告 ベストアンサーに選ばれた回答 カテゴリマスター 次回古戦場の開催日や有利属性は、イベント終了直後のお知らせで公表されます。(1/28の0時ごろ) 2、3月は6周年記念イベントがあるため、早くても4月以降の開催が濃厚です。光有利開催の後は以前は風でしたが他の属性が来る可能性も非常に高く、なんとも言えないです。

グラブル 火・水・土3属性の有利60万ってマグナ編成だとどのくらいの装備? グラブルまとめ...

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『グラブル』渾身編成も増えてきた闇属性、背水と渾身使い分けの時代か 551: 名無しさん 2019/06/22(土) 09:29:24.85 グラブルのほうもセージのヒールが参戦者にもPTにかけるのと同じ回復にすればいいのに 553: 名無しさん 2019/06/22(土) 09:31:4... 質問した人からのコメント 2020/1/23 00:10:32 あばぁぁぁあ!?1月28日ですか。。。 うーん。なら、各属性のおすすめに関してもう質問して、この属性ならこの子って決めといた方が良さそうですね。お知らせ確認後すぐ選べるように。 今の古戦場開催前に有利属性を皆さんわかっているようだったので、決まった属性順で来てるからわかっているのかと思いました。 お知らせで公表されていたんですね。ありがとうございます。 回答ありがとうございました。 この広告は次の情報に基づいて表示されています。

システム仕様関連 - グランブルーファンタジー(グラブル)攻略wiki

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この値は属性石や属性バフと加算の関係にある。 例 ・両面マグナや、両面オプティマス編成で弱点でも有利でもない属性を叩くとき→基準。ダメージ100%=1倍と呼ぶ。 ・上のケースで弱点属性を突いたとき→弱点加算が50%upされる。 グラブルの土有利天上征伐戦「紫の騎士」の難易度【PROUD】の攻略を記載しています。紫の騎士の特殊行動や攻略おすすめ編成についても解説していますので、土有利天上征伐戦PROUD攻略の参考にしてください 作成者 : kamikaze 最終更新日時 : 2020年6月10日 17:09 HP- チャージターン◇◇ 属性水 備考通常攻撃が3体対象 固有効果【アビリティリミット】アビリティを使用できる回数が制限された状態(9回/消去不可) 【七曜の鎧「紫」】HPが15%未満にならない状態。HPが15%に達すると別の効果に変化する(消去不可) 【オーディール】ターン終了時にリリースフォースを発動する状態(消去不可)1ターンに一定以上のダメージを与えることで解除 【七曜の鎧「紫」(HP15%以降)】1ターン中に最大15回まで受ける属性ダメージを減少させる(20万上限)状態(消去不可) 特殊技通常【ノー・リターン】ランダム対象に水属性多段ダメージ 単体に「防御DOWN(4T)」 OD【レイン】ランダム対象に水属性多段ダメージ自身に「DA確率UP(3T)」 特殊行動戦闘開始時【紫天の槍】全体に「アビリティリミット」自身に「七曜の鎧「紫」」 HP80%【ヒールミー】自身の弱体効果を3つ回復「再生(300万/3+1T)」 HP70%【ノー・リターン】ランダム対象に水属性多段ダメージ全体に「被ダメージ上昇」 HP60%【ヒールミー】 自身の弱体効果を3つ回復 「再生(300万/3+1T)」 HP50%【真の力を解放】 特殊技通常【ノー・リターン】ランダム対象に水属性多段ダメージ 単体に「防御DOWN(4T)」 OD【レイン】ランダム対象に水属性多段ダメージ自身に「DA確率UP(3T)」 特殊行動ターン開始時(5回まで)【オーディール】1ターンに一定以上のダメージで阻止(240万→480万→720万→960万→1200万) オーディール阻止失敗時【リリースフォース】自身に「攻撃UP/防御UP(累積/消去不可)」 HP40%【ヒールミー】自身の弱体効果を全て回復「再生(300万/3+1T)」 HP25%【レイン】ランダム対象に水属性多段ダメージ(8000?

【グラブル】絶対に覚えておきたいバトルの基本!|こーひーのグラブ...

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グラブルは、 敵の属性に対して有利な属性 でptを組むのが基本です。 敵に対して有利な属性の場合、 与ダメージが増えて被ダメージが減少する のでバトルが有利になります。 )自身に「DA/TA確率UP(3T)」 HP15%【紫天の槍】「七曜の鎧「紫」」の効果が変化 HP5%【レイン】ランダム対象に水属性多段ダメージ(8000? )自身に「DA/TA確率UP(3T)」 紫の騎士戦では開幕で付与される「アビリティリミット」によりアビリティを使用できる回数が1人9回までに制限されます。敵の攻撃を凌ぐのに必要な最低限のアビリティ以外は使わないように立ち回る必要があります。 紫の騎士はHP80/60/40%で自身の弱体効果を3つ(HP40%時は全て)解除します。アビリティには使用回数制限があるので、弱体効果のかけなおしはできるだけこのタイミングで行うようにしましょう。 HP50%以降は5ターン連続でDPS(DPT)チェック HP50%になると5ターン連続でいわゆるDPS(DPT)チェックが行われます。一定以上のダメージを与えないとそのターンの終わりに紫の騎士が永続強化効果を得るので、毎ターン規定ダメージを上回らなければいけません。必要なダメージは240万ずつ増えていくので必要なダメージを5ターン連続で出せるように立ち回りましょう。 ターン数必要なダメージ主な解除手段 1240万ハングドマン(4凸ティターン)召喚 2480万連続攻撃確率UP/追撃を付与した通常攻撃 3720万 4960万 51200万フルチェイン 5ターン連続で要求ダメージを超えるのはやや厳しめなので、1回分くらいは敵に強化が付与されるのを許容しても良いでしょう。ただし、当然その後の戦いが厳しくなるのでできれば避けましょう。

【グラブル】有利属性の耐性UPさせるのやめろ!ティアHLで有利の火属...

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有利属性とは ・デバフが成功しやすい ・与ダメが増加する(+クリティカルが適用される) ・被ダメが減少する というだけの話だ。 別に非有利より絶対的に優遇されると誰かが宣言したわけでもない HP25%と5%のレインはダメージが非常に大きくなるため、ダメージカット手段が必要です。ここでかばう持ちを落とし、サブから攻撃回数を稼げるキャラを出すのも手です。 HP15%以降は15回攻撃を行いつつ一気に撃破する必要がある 紫の騎士はHPが15%になると「1ターンに15回まで被ダメージの上限を20万にする」効果を得ます。対処なしだと戦闘が長引きジリ貧になるので、多段攻撃アビリティ(20万以上のダメージ)で攻撃回数を稼ぎ、解除したら一気に削り切るのが良いでしょう。 多段攻撃アビリティで20万ダメージを狙うのは少々大変なので、マキラ3アビなどで追撃を付与したツープラトンで攻撃回数を稼ぐ→攻撃でゴリ押しの戦法も有効です。黒麒麟をセットしてツープラトンを2回使えれば、多少火力が低くても残り15%を削りきれるでしょう。 「ディスペル」「クリア」「弱体付与」などは召喚石で行うようにすれば、キャラのアビリティ使用回数に余裕が生まれます。「ハンサ」「ザ・ハングドマン」「サテュロス」「トール」を持っている場合はぜひ活用しましょう。 召喚石解説 ザ・ハングドマン・弱体効果を解除・与ダメージUPもあるので最重要召喚石 ハンサ・ディスペルで敵の強化(再生など)を解除・攻防DOWNは3ターンしか継続しないが効果量が大きい サテュロス・攻防DOWN(累積)を付与しつつ味方に攻防UP(累積)を付与・強化効果消去がないので攻防UPを活かしやすい トール・多数の弱体効果を付与・HP40%の弱体効果消去後に使うのがおすすめ ギルガメッシュ・サラの防御アビリティと組み合わせればほとんどの特殊技を安定して受けられる カーバンクル・アクアマリン キャラ役割 ランバージャック・1アビでアビリティダメージを与えられる・EXアビリティは「落葉焚き」「ミゼラブルミスト」「ディスペル」をセット オクトー 最終上限解放・HP50%からのDPSチェックに備えて2/3アビで奥義ゲージを調整・1アビで奥義火力UP サラーサ 最終上限解放・3アビで土属性防御DOWNを付与・1/2アビで敵の特殊技を受けつつHP回復・25%前後で4アビを使用、剣モードになれるように調整・15%でダメージ制限を解除したら1/2アビで削ってから全員で奥義を発動 サラ(SSR)・敵の特殊技は1/3アビ、2アビで対処・HP25%の特殊技を受けるときは3アビを使わずわざと戦闘不能にする ソリッズ(SSR)・HP15%からのダメージ制限を1/2→3→1/2アビで解除 カイム・逆位置サポアビで攻防/ダメージ上限UP キャラ役割 水着ブローディア・自動発動する2アビで全体の防御UP・3アビでグラビティを付与・全体かばうはランダム多段攻撃にやや対処しづらい ナルメア (クリスマス)・全体かばう+カウンターでトリガー対処がしやすい・1アビの追撃効果や2アビで攻撃回数を稼げる マキラ 最終上限解放・2アビで防御と連続攻撃確率を大きくDOWN・3アビの追撃で攻撃回数を増やせる・1アビの強化をほぼ常時受けられる バアル・チェインバースト発生時に全体にガードやストレングスを付与 紫の騎士(PROUD)を撃破しても経験値やドロップは獲得できませんが、初回クリア報酬として「蒼穹のトロフィー」を入手できます。