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がむしゃら ゴースト

がむしゃら - ポケモンWiki ポケモン世界に来て適当に(ry - 第5話 ヨスガシティでの再会(前編) - ハーメルン

がむしゃら ゴースト

ポケットモンスターspecialにおけるがむしゃら. ポケットモンスターspecialでは、ルビーのラグラージなどが使用する。 技の仕様. 相性に無効化される場合は効果が無い。基本的にゴーストタイプのポケモンには全くダメージを与えることができない。 しかし、息抜きをしている間に職業病と言うべきか構築の完成度を高めたくなってしまった。 そこで息抜きで簡単に組む予定だった構築を最適化してみた。 まず先ほど紹介した前回の記事と同様のものは解説を省く。 持ち物:きあいのタスキ 特性:マジックガード 技:トリックルーム/がむしゃら/まもる/どくどく HPが12ではなく11にできることが判明したのでHPを11におとした。 これで砂嵐や毒で倒せる範囲が劇的に増えた。 特性:がんじょう 持ち物:きのみジュース 技:ねこだまし/がむしゃら/どくどく/ニードルガード 特性:がんじょう 持ち物:かいがらのすず 技:がむしゃら/いわなだれ/みがわり/まもる 特性:すなおこし 持ち物:たべのこし 技:すなじごく/いわなだれ/みがわり/まもる 前回はHP12で採用していたが、Hに努力値を振ることでHPが13となることが判明した。 身代わりの回数が1回増えるのでHPを13にした。 特性:どくのトゲ 持ち物:くろいヘドロ 技:まとわりつく/どくどく/みがわり/まもる 攻撃技をがむしゃらからまとわりつくに変更。 貴重なHP11がむしゃら要員だが、フシデとヒポポタスの同時選出はほぼありえない。 また、どくどく持ちの2匹が先発に出ることの多い都合上、フシデががむしゃらを打つころにはどくどくが蓄積していて16分の1ダメージではない。 このような点を考慮し、攻撃技をがむしゃら後の追撃時に力を発揮するまとわりつくに変更した。 このまとわりつくはゴーストタイプやたべのこし、回復木の実への貴重な継続ダメージソースとなる。 特性:がんじょう 持ち物:オレンのみ 技:ソニックブーム/どくどく/リサイクル/まもる 単体性能としては前回の構築時点でも採用されていなければおかしかったポケモン。 HP12がむしゃらの後もソニックブームで刈り取ることができ、がんじょうを発動してもオレンで再発動ができる強力無比な性能を持つ。 さらに、リサイクルで発動したオレンを再利用できる。 最強じゃないか。 このコイルを採用せず、イワークを前回採用していたのはギルガルドを重く見たためである。 どくどくとがむしゃら、ソニックブームだけではギルガルド(及びメガヤミラミ)にどうあがいても勝てないのである。 しかしギルガルドはイワークを採用していても勝ち筋を残せることがやっとであり、ほうが重要だと考えた。 前回の記事ではじゅうりょくを考案していたが、ココドラの後から出す場合にコイル1匹残ると負け確定になるという問題がある。 そこでじゅうりょくを諦めどくどくを採用し、オレンリサイクルを連打することで最後のタイマン勝負で勝てるようにした。 ユニラン コイル(orフシデorヒポポタス) トゲデマル ココドラ 許される選出はこの1パターンに加えて、ねこだましがいない場合にはトゲデマルを出すこともできる。 前回構築ではトゲデマルのHPが残りすぎるため消費するのにターンが必要だったが、今回はソニックブームがあるため、HP12がむしゃらの後も削り取ることができるためである。 その他の選出はそもそも考慮していないのは同じ。 トリックルームを決めてがむしゃらをしてから戦い抜くのだ。 最終的にココドラかコイルのがんじょうを残した状態で終わらせるか、フシデとヒポポタスのみがわりを残す動きを意識するとよいだろう。 今回は構築を最適化する上で 変動する3匹の素早さを全て6に設定し同速度行動事故が発生しないようにした。 またユニラン→ココドラ→コイルとなっているため、がむしゃらを使えずソニックブームで狩る役目を担当するコイルは、がむしゃら使いの後に行動できるようになってる。 トゲデマルはこのがむしゃらの動きに組み込めないが、素早過ぎることは分かっているので先にどくどくをばらまくという形でプレイングを行うことにするとよいだろう。 がんじょうを残すのが重要なのでこの素早さ関係を維持しながら、相手を行動させないように立ち回るとよいだろう。 対応範囲は狭まったものの、劇的に勝率は高まった。 しかしフシデとヒポポタスに頼る場面が減ってしまうので、レベル1の総力を上げて戦っているという感じは減ってしまったのが残念な点である。 ぶっちゃけ、もとからコイルを使えば勝てるのは分かっているのでイワークを採用していたという点もあるのだが……

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相手の2体目のポケモンにがむしゃらをうちます。1ターン目でがむしゃらをうっている場合はアクセルロックをうちます。 ゴーストタイプには何も出来ないのでがんせきふうじを打つか、素直に引きましょう。

貫通気持ちよくないんだよな。ボコボコボンと3パーツ貫通した頃が懐か...

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がむしゃらゴーストでゴーフバレット殴るのは楽しかった 768: 名無しですよ、名無し! (SB-Android) (オッペケ Sr49-PMb/ [126.200.116.110]) 2020/03/13(金) 19:35:46.11 ID:SyGQiIkSr

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がむしゃらスバメのその強さ ③割と優秀な技. がむしゃら一本で普通に強いけど、他にもでんこうせっかとファストガードが使える。 がむしゃら+でんこうせっかについてはコラッタで有名なアレが出来るし、こっちはゴーストにも通る。

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ゴーストタイプ がむしゃらが効かないので手も足もでません。また、「とんぼがえり」「ボルトチェンジ」でダメージを与えつつゴーストタイプに交代されると完全に機能停止してしまいます。 ここまで読んでくださってありがとうございます。