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グラブル 特殊技 反応

【グラブル】光SSRレ・フィーエ(恒常)の最終上限解放が実装!特殊技... 【グラブル】光フルオート編成検証!アバターやアヌビスを日課に。 | あさひなみかん箱

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【グラブル】光ssrレ・フィーエ(恒常)の最終上限解放が実装! 特殊技反応で後出しクリアヒールが可能に! バフ、デバフ共にかなり高水準なバランスの良いキャラクターに 先日のアップデートで6人HLにソロ討伐称号が追加されましたね。 今まで「ソロなんて面倒なだけじゃん」って言いながら逃げ回っていた訳ですが一度チャレンジしたら意外といけるってことと負けた時の悔しさ、クリアした時の嬉しさが今までにない刺激でモチベUPにつながりました。 気が向いたらチャレンジするのはいかがでしょうか。私はもうマリスソロはいいです、二度とやりたくないです。 何度かジョブを変えつつチャレンジした結果、ギリギリではありますがクリアできたのでその情報を残します。 前提条件として火属性以外のキャラは使いません、純火パです、ただの意地です。 それとキャラのアテナは使いません、これは意地でもなんでもなく引けてないだけです、持ってたら絶対に入れましょう。 ここだけの話、素直にフュンフとアテナ入れた方が賢いです。 あと、火船火炉の存在を忘れないように。 私はいつも忘れてて船と炉の恩寵が全くありません、鳥頭。 一言でいうとソロするような敵ではない。 通常攻撃が常に全体攻撃だったり、CT1に加えてHPトリガー技ではCTが減らないため 2連続で全体特殊技を受けたりするためしっかり準備しておかないとすぐに壊滅する。もしくは必要なキャラが気づいたらいないという事態に陥る。 CT1?じゃあ恐怖いれればいいじゃん、って発想はありですが恐怖への耐性が高い。 入るには入るけどさも当然かのように外すので安心できない。 後述しますが、HPが減ると特殊技で全体に闇属性で攻撃してくる場面もあるのでカット手段を用意するか、HPを盛らないといけません。 ごく一部の方々は火力で押し切れるらしいですが、イクサバ6本とか持ってる人の話なので知らん振りです。 最終的なクリア編成は後述するとして、クリアに至るまでに試したキャラや検討していたキャラとジョブ。 アテナ 1アビの40%カットが有能すぎる上に、3ターンの間被ダメを風に変換できるため殲嵐のトルネードディザスターをカット可能にできる。 2アビもとても頭おかしく、申し訳程度のデバフと多段攻撃を行う。サポアビにより攻撃を受けるたびに2アビが発動し、150万くらいで反撃する。 3アビもCTが短い敵のソロには必須で基礎成功率100%のスロウを持つ。詳しく調べてないけど暗闇とDAダウンもついてるらしい。 奥義も属性バフとガード効果とか強い以外の感想がでてこない。 火ソロ最強のキャラクターといっても過言ではなく、これをソロで使わないやつは相当相性が悪いかドMか頭がどうかしてる。 水着イオ 1アビは風30%カットを3T 2アビで灼熱付与を行い、サポアビの効果で灼熱状態の敵からのダメージを20%カット 3アビは回復で上限2500と数値が高い。しかも追撃がつくので火力補助にもなり非常に優秀。 水着イルザ ソロでは一度も採用したことないけど、かなり有効なはず。 1アビで通常・特殊技を確率でMISSにするデバフを付与する。MISS確立は50%程、運ゲー。 2アビは累積デバフ兼ダメアビ。 3アビは相手の特殊技に反応して起動する2T麻痺。ソロではあまり強みにはならないか…? エッセル 修正で魔改造された十天衆。 裏に入れておいて最後の押切に使っても良いかも。 クラリス 防御ダウンとディスペルを持っていて優秀なんだけどそこまで。 キャラスペックもインフレ傾向にありクラリスじゃなくてもいい感が強い。 でも可愛い。 ザルハメリナ 1アビが800バリアで少しダメージを軽減してくれる。10Tの250回復も有能だがバフ消去区間があるためそこまでの恩寵は感じなかった。 2アビは負けたければ使うと良い。 3アビの5T属性バフ、風20%カットがお強い。 ただしサポアビがデメリットになっていて採用しづらい(防御低く、代わりにターゲットにされにくい。が全体攻撃ばっかりだからただ防御が低いだけ) ソシエ 2アビ60%カットが優秀。カーバンクルと合わせて100%カットにもできる。 3アビもうまく使えれば火力貢献できるはず、私は下手なのでうまく使えません。 ハロウィンダヌア 恐怖枠。恐怖中の敵から受けるダメージを20%軽減するサポアビも優秀。 恐怖が入ればの話ですけど。 最大の問題は折角入った恐怖が3Tしか続かないこと。 パーシヴァル 恐怖枠。 恐怖が入れば60秒CT技が怖くない、安心して殴りすぎてHPトリガーを踏まないように注意は必要。 恐怖が入ればの話ですけど。 マギサ デバフ、弱体無効、自己強化と強いキャラだが4アビ使用中毎ターン800程度のダメージを受けるため耐久性が心配。 ただそれ以上の性能は持っているので十分に採用する価値はある。 以下主人公ジョブ。 セージ 虚空槍が持てるので回復性能いいんじゃない!?って思って使ってみた。 クリアできる見込みはありそうだけどこの時は熟練度が足らなかった。 黒猫道士 ソロ性能自体はすごく高いんだけど、強化アビがCT 3Tで絶命するので1回使って諦めた。 カオスルーダー 弱体命中が高く、今回のソロ適正高め。 ドクターでクリアできなかったら使おうと考えていた。 ドクター 1アビのポーション生成がソロ性能としてのパワーが凄い。 グラビは必須。ニュートリエントはアニラの回復アビの直前に使って回復の補強。 アロレは正直どちらでもって感じだと思う。 シヴァ とりあえず入れとけってくらい というのは嘘。 でもないけど火力あるし、消えないデバフ、軽減張れるのは大きいよね アニラ 1アビの各属性デバフ、2アビのスロウ、3アビのバフ、4アビの回復。 マリス相手にはどのアビも腐らないどころか必須アビしかない。 アニラは人権。 ランヴェ サポアビの効果により攻撃を受けるたび防御力が上昇する。 通常攻撃が全体攻撃なので1T毎に上昇する。この光景どこかの古戦場で見た気がする。 HPが減ったら3アビで全回復 超強化。累積デバフまで備えててすごく強い。 ユエル 回復目的だけなのでユエルである必要はない。 ただ回復できるキャラって少ないよね。 3年生チーム 20%軽減目的。 10%~区間で最後何とか耐えるために軽減ってきっと活きるよねって思って入れてます。 後槍得意ってのが今回の選出理由8割。 両面アグニス想定です。 とにかくHP盛りたいので味方全体HPは3つ目まで取得。 持っているなら高級鞄*2でも、なければ鞄*2でもOK デビルはHPの面から最終推奨。 攻撃を受けても大丈夫なラインを維持しつつ立ち回ることが求められます。 攻撃前にカットが有効になっているか、HPが足りているかをしっかり確認しましょう。 また余計なデバフの重ねがけは行わないようにしましょう。 デバフを入れれば入れるほど耐性が高くなり後半入りにくくなります。 特殊技 ・クルーエルバイト 風単体25000 対象キャラ強化アビリティCT 3T ・ダウンバースト 全体に風10000 味方全体のバフ全解除 味方全体の強化アビリティCT 3T ・ソニッククラスター 全体に風7000 敵にDA/TA率UP(2T)バフ付与 ・キリングバイト 単体に風????

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【グラブル】最終上限解放:光ssr「レ・フィーエ」の性能・評価・・・主に回復性能が強化、3アビにクリア追加&1アビバフで敵の特殊技に反応して3アビ自動発動するのでフルオート性能大幅アップ? 中期かも ゲイボキャバルリー勝ち目0でワラタ。 キャバは得意武器がマッチしてない割には検討してますが、 モンクの武芸Lv10時における毎ターン(?

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【グラブル】水スツルムは奥義2回発動や特殊技反応のダメアビなど古戦場の肉集めでは十分活躍できそう 投稿日: 2020年3月31日 【グランブルーファンタジー】【新キャラクター登場】3/31(火) 12:00より、新しいキャラクターが登場しました!

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もしかして本気で特殊技が打てると思っているんですか? お可愛いこと・・・ 約2週間くらい前に久々にインフルエンザにかかりました。 皆さん ...

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被ダメを減らしたい特殊技に対し、40%カット+特殊技に反応する強化効果と、 使い所が上手く噛み合ったアビリティ。 使用間隔は結構長めで頻繁には使用できませんが、強化効果は奥義使用まで永続するのでダメカ目的でも気軽に使えるのは 。