• 記事: 25811
  • 質問に対する回答: 30537
  • コメント: 18539
  • 準備ができて答え: 18999

イザナミ廻 友情

【モンスト】イザナミ廻(かい)の評価とおすすめの副友情コンボ!|... 【モンスト】封印の玉楼・弐の難易度ランキング!使用キャラはどのように選ぶべき? – アプリびと

イザナミ廻 友情

イザナミ廻におすすめの副友情コンボ おすすめの副友情コンボ. 反射分裂弾 壁に反射するたびに弾が増え、そのぶん総威力 ... 本記事では、モンストの封印の玉楼・弐のクエスト25個の難易度ランキングを記載していきたいと思います。 難易度についてはあくまで個人的なランキングですので、保有キャラによって多少の差はあるかと思いますが、 参考にしていただければと思います。 個別のクエストについては、攻略のポイントや使用すべき最適キャラについても記載していきます。 <参考記事:玉楼・壱の難易度ランキング> 玉楼・弐で多く使いたい便利キャラ 玉楼弐では、いくつかのクエストで使いたいキャラが複数存在します。 それぞれのキャラごとに、どのクエストへ連れていけるかを一覧にしました。 クエストは、最適正だと思う順に記載しています。 以下で紹介するキャラクターはフレンドにも多いと思いますので、フレンドとして連れていくのもおすすめです。 画像 キャラ名 お勧めクエスト(カッコ内は当サイトの難易度) エクスカリバー(神化) ・イザナミ廻(S)・カイン(A)・大黒天廻(B)・クシナダ廻(C)・ツクヨミ廻(B)・金剛夜叉明王(A) クラピカ(獣神化) ・不動明王廻(S)・蓬莱(S)・ヤマタケ廻(A+) ソロモン(進化・神化) (神化)・カイン(A)・帝釈天(B)・不動明王廻(S)・韋駄天(A)・ツクヨミ廻(B)・イザナミ廻(S)(進化)・愛染明王(A+) ノストラダムス(獣神化) ・エルドラド(A+)・ツクヨミ廻(B)・帝釈天(B)・アルカディア(A+) マナ(進化) ・摩利支天廻(S)・マグメル(A+)・カイン(A)・クシナダ廻(C) モーセ(神化) ・焔摩天(S)・阿修羅廻(C)・アルカディア(A+)・イザナミ廻(S) ルシファー(獣神化) ・イザナギ廻(C)・カイン(A)・大黒天廻(B) 卑弥呼(獣神化) ・ブルータス(B)・クシナダ廻(C)・韋駄天(A) タケミカヅチ(獣神化) ・韋駄天(A)・不動明王廻(S)・イザナギ廻(C)・デーヴァダッタ(A) ローレライ(獣神化) ・カイン(A)・大黒天廻(B) 玉楼・弐の難易度ランキング 玉楼・弐の難易度をS、A+、A、B、Cの順で分けてランキングにしました。

【モンスト】イザナミ廻(かい)のオススメ副友情と評価 AppMedia 【モンスト動画】<超絶攻略>イザナミ廻に獣神化ルシファー艦隊で突撃

イザナミ廻 友情

モンストの降臨キャラ「イザナミ廻(かい)」の評価とおすすめの副友情を紹介しています。「イザナミ廻(かい)」はクエスト「怨炎!黄泉の主宰神"廻"(超絶・廻)」で入手することができます。 ・S(最適性で行っても相当難しい) ・A+(かなり難しい) ・A(難しい) ・B(手持ちによっては難しい) ・C(玉楼弐の中ではやさしめ) それぞれ5クエストを挙げています。個人差はあります。 S(最適性で行っても相当難しい) この5つは単純に難しい!最後に残すか、最初に最適をたくさん積んでクリアするか、悩みどころの5クエスト。 摩利支天・廻 爆絶を差し置いて一位の声も名高い、摩利支天廻。 ボス戦のゲージが4ゲージあり、手順も決まっててミスすると即死でやられることも多数。 超マインスイーパーを持っているキャラが非常に使いやすい。が、まだ該当キャラがほとんどいない。 ・その地雷の位置でどうやって蘇生ループ雑魚を倒すんだ。さらにウインドで吸われて地雷回収がより難関に。 ・ボスにも当然地雷必須、さらに加えて弱点当てないと攻撃ほとんど通らない!友情コンボは意味なし! ・そのうえで弱点を塞ぐブロックの解除、遅すぎ。 ・マインスイーパーELかL、もしくは神キラーM以上が推奨。 ・ザビエルがいたら絶対にこのクエストに使おう、SSはボスのゲージ1本は持っていきます。逆に他クエストでザビエルは使わない。 ・ストライク獣神化・改が超強い。超マインスイーパーの登場で、本クエストの難易度を跳ね上げている雑魚処理のための地雷の回収が不要となった。 <参考記事:摩利支天・廻を完全攻略!雑魚処理のための地雷回収ルート一覧> 焔摩天 クロスドクロの雑魚を同時処理しなければならない厄介なクエスト。 雑魚処理が配置で決まってくるのにウインドで移動させられたり、とにかくしんどいので苦手意識がある人も多いはず。 ・クロスドクロ雑魚を同時処理したのにギミック発動しない「焔摩天バグ」。いまだに治らない。 ・ステージ4とボス2の雑魚配置、反射じゃ狙って処理出来ない説 ・ボスだけになっても少しするとまた復活する雑魚。そして防御ダウンも解除。ボスのHPも無駄に高い。 ・難しいステージの雑魚処理は号令持ちに任すと楽。ステージ4やボス2など。反射だとシンドバッド、貫通だとディーヴァなどがおすすめ。 ・ほとんどのステージで雑魚の同時処理は貫通が向いているので調整すると良い。(前ステージを貫通で抜ければ良い) ・先述の焔摩天バグは処理が遅れると発生するため、雑魚処理ルートを運任せにしないことがポイント。 <参考記事:焔摩天バグはもう怖くない!全ステージの制限雑魚同時処理ルート解説!> 蓬莱 クエストのいやらしさはないですが、純粋に難しい。 友情だけでクリアできるようなクエストではなく、直殴りを決まった手順でやる必要があり、失敗するとすぐに即死攻撃が来る。ぶっ壊れのようなガチャキャラもあまりいません。 また、ぶっ壊れキャラが登場して来たとしても、ボスが伝染霧を使用するため、艦隊で連れて行くことができません。 ・雑魚処理の手順が決まっているのに即死までが早すぎ。 ・ボスはブロックを使ったループヒットじゃないとラストゲージで火力足りない。 ・アンチブロックなしのキャラだとブロック1マスの隙間が狭すぎ。 ・コラボキャラだがクラピカ獣神化がギミック適正かつ火力的にも最適性。SSでラスゲはかなり楽になる。 ・とにかく雑魚処理からが基本だが、ループヒットが狙えそうなら中ボスやボスで特攻も可能。 <参考記事:蓬莱に勝てない人へ!各ステージごとの攻略手順とショットのコツについて> イザナミ・廻 加速床の仕様が嫌いになるステージ。 雑魚処理後に加速床使えばボスにダメージ与えられる仕様ならまだ良かったが、加速床に乗っちゃってむだに高速横カン、高速縦カンをしてるのを見て何回も萎える。 ・雑魚は一筆書きでないと蘇生ループ。さらに、ちょっとでもズレるとタネコロが倒しきれないことが多い。 ・ほとんどの適正が持ってないワープが邪魔。 ・ボス特攻が効かないレベルで雑魚がボス回復してくる。 ・貫通で行くことが推奨されているようなルート設計のステージが多いので、貫通のアンチブロック持ちがおすすめ。通常の攻略方法であれば太公望獣神化が最適。 ・ただし、エクスカリバー神化や、ソロモン神化などの友情でゴリ押す系の攻略も可能となった。特にエクスカリバー獣神化おすすめ。 ・基本は、貫通で内部弱点の雑魚を1度通り、反貫パネルを踏んで加速床、というルートがあるため、かならず見つける。 <参考記事:イザナミ廻にもソロモンが最強!?雑魚処理の手順がガラッと変わった!> 不動明王・廻 地味にキツイこのクエスト。当初最適と言われていた最適のジュリエットですら、アンチワープなし。 ワープを有効活用してループヒットを行うように作られているようだが、どう頑張ってもループヒットまでにたどり着けないような配置も。 ソロモン神化の友情や、刹那の友情などで雑魚処理が楽になったが、伝染霧を使うので艦隊は厳しめ。 ・貫通のADWが基本、AWもあると良い。 ・ボスにはループヒットしないと削り切れないほど高体力。 ・ループヒット配置で近くにいると食らう拡散弾のバカ威力。 ・コラボキャラだがクラピカ獣神化が最強。全ギミックに対応しており、スピードアップでサポートも良い。SSも高い火力。 ・ボスの防御アップ中だからといってループヒットをしないのは損。ループヒットが終わったら次もループヒットが狙える配置になるはずなので、極力狙おう。アビロック雑魚の処理は忘れずに。 ・ボスの初ターン、配置が良ければ防御アップ前にボスを削っておくのも良い。 <参考記事:不動明王・廻にもソロモンは適正!ソロモン入りの攻略について> A+(かなり難しい) 個性派ぞろいの曲者が多い、5クエスト。 愛染明王 ニードルパネルが多く、紋章がほぼ必須のような、高攻撃力しか通さないクエスト。 適性は少なめであったが、ソロモン進化の登場や、サルタヒコ等の登場により易化。無課金ならギミック完全対応+攻撃ダウンを解除出来るエルドラドが良い。 ・高攻撃力じゃないとダメージが1なのに、すぐひよこになる。 ・そして即死がなんか異常に早い ・ステージ移行で攻撃力ダウンをされる。防ぐための紋章は運極をやたら作る必要あり。 ・ニードルパネル紋章をつけると楽。どうしてもクリアが難しい場合、自陣は光属性だけでなく他の属性も入れることで全員に紋章がつけられる。 ・短いターンのSSは惜しみなく。 ・ソロモン進化とランスロットXの攻撃はだいたい通る。ソロモンはひよこに注意。 <参考記事:愛染明王でソロモンとランスロットXはどちらがおすすめ?> マグメル ノンノかマナがいれば難易度は大きく下がるが、この2体のどちらかいないと非常に難しいクエスト。 ルーペが丸く、反射の軌道が見難いためイレバン多発。 ・決まったオブジェに反射してから雑魚に挟まる必要がある。配置が終わっているとどうしようもない。 ・ワープの適正なんてほとんどいないのになぜかちょっと出るワープ ・雑魚が順番にでてくるステージもあり、即死までに追いつかない ・ノンノやマナであれば防御ダウンした雑魚に友情コンボが通るので、雑魚の間に挟まらなくてもいい ・各ステージの初ターンは天使を倒してガイドを狙う。 <参考記事:マグメルはマナの友情だけで倒せる!マナをフレンドに入れて倒す手順を解説!> エルドラド ガチャ限の適正は増えてきたが、それでもパワーアップウォールに3回触れてから敵に当たるスタイルは必要なので、難易度は高い。 他のPUWの登場クエストに比べて、PUWの範囲はシビア。 ・ワープの適正いないのにワープが邪魔! ・地雷を撒くオブジェに当たりすぎ。 ・雑魚の即死はやすぎ。 ・マインスイーパーM以上の貫通タイプを連れていく。地雷持ちでの攻撃力アップが強い。 ・紫式部やムソルグスキーが強い。無課金ならアカシャも良い。SSで雑魚処理が可能。PUWに1回触れてからのSSも強力。 ・ノストラダムス獣神化はキラー対象だが加速やSSが意外と強い。火属性クエストで余ってたら使うのも可能。 アルカディア 二週目爆絶の最初を飾るクエストとして、当時は非常に高難易度クエストであった。 今でも難しいが、適正が増えてきたことから慎重にショットしていけば、詰まることは少ない。 ミロク獣神化、ノンノα獣神化などが最適。 ・壁との間にハマれないと2,3ターンで即死、また弱点に当てないと数ターンで即死。とにかくミスが許されない。 ・弱点狙いをしていくと、火柱はもはや運。 ・バフォメットハマりにくすぎ。 ・アンチブロックの水属性必須。また挟まることが多いので反射がベストだが、ボス特攻用に貫通もアリ。 ・ミロク獣神化や、ノンノαなどが適正。ノンノαのSSでボスのゲージはかなり削れる。 ・モーセも火力が高くおすすめ。SSの貫通がうまく弱点にヒットすると削れるが、ブロックがあるため通常時であれば他キャラの方が動ける場合もある ヤマタケ・廻 弱点倍率が高すぎて、弱点に当てないとほぼ意味がないクエスト。 人によっては非常に難しいと感じるかもしれません。 ・挟まれる!そう思った時に動くホミ吸、移動する弱点。 ・しかもホミ吸とヤマタケの間はやや空いてるので綺麗にハマれない。 ・鬼の即死もあり。 ・ホミ吸と雑魚の間には挟まれるので、挟まって雑魚処理。 ・ヤマタケは極力弱点に当たるようにコツコツ削る。1回でも確実に弱点に当たる。 ・ベルフェゴール獣神化おすすめ。 A(難しい) これまでの10クエストと比べるとやや簡単になるが、それでもだいぶ難しいクエスト。 韋駄天 防御アップを取りつつ、被ダメを減らすクエスト。 ブロックが多いのでアンチブロックがほぼ必須。 ・地雷はまかれるし、ブロック対策は必要だし、ダメウォまではられる。そんなキャラおらん!!(cv:千鳥ノブ) ・スピナー処理で防御アップがもらえるが、防御アップは1ターンしか継続しない。防御アップなしでの雑魚を倒した時の反撃が相当痛い。 ・ぶっ壊しキャラが今ひとついない。 ・卑弥呼は1体いてもいい。友情が結構削ってくれる。本人のターンではほとんど活躍の場なし。 ・ボスの高攻撃力の攻撃ターンが残り2の時にスピナーを倒し、1でとる、というのを繰り返す。ただ長引くと本当の即死が来る。 ・ソロモン神化のボムスローが強力。雑魚のPC-G3の弱点ロックオンも便利。 デーヴァダッタ 火の玉の弱点を攻撃すると、ボスにダメージが入る仕組み。これ以外ではボスにダメージを与えるには弱点を殴るしかないが、火の玉がいる間は透明で、かつ透明解除後は即死がすぐくる。 ・光の玉の弱点が壁沿いにあり、挟まりにくい。 ・ボス戦でヘタにダメージを与えないまま光の玉を倒すと、ボス覚醒してから4ターン即死までに削り切れない。 ・AGB+ADWがおすすめ。アーサーは光属性だが、ボスのみになった後の友情が強い。また困った時のSSも強力。 ・ボス戦、最後の光の玉を倒すタイミングは慎重に。最後の玉は、何度も反射してより多くのダメージを与えられるように調整する。 ジューダス 雑魚は1体ずつ処理すれば良いが、MS+ADWの組み合わせが必要で比較的キャラが少ない。 キャラさえいれば比較的簡単めなクエスト。 ・スピードダウン壁での減速ハンパない。 ・弱点無いのでなんかダメージ通りにくい気がする。 ・光の完全ギミック対応キャラが少ない。 ・シャーロックホームズ進化が最強。 ・ストライク獣神化も良い。 ・雑魚を2体倒せそうな配置でも欲張らない。1体ずつ確実に倒す。 カイン ニードルパネルに個別HPなので、すぐにHPが0になってしまうのが難点。 被ダメも大きいので、ダメージを食らう場所にいない配置を心がける必要あり。 ・ステージ2の扇風機とニードルパネルの位置、あとリドラの拡大爆破弾がヤバイ。 ・ボスの右レーザーに当たるとほぼ一撃死。被ダメでかすぎ。 ・とにかく友情コンボの攻撃力が高いキャラが良い。ソロモン、エクスカリバー、ローレライなど。 ・ユーレイになっても諦めない。他の人の友情コンボを出したり、自身がハートパネルで回復可能。 ・次ステージに行く際はできるだけユーレイキャラを回復させてから行く。 金剛夜叉明王 防御アップのビットンをホミ吸が壊してくる。防御アップの中に入りながら、即死の鬼を倒す必要あり。 ヴィシュヌも弱点殴りを必要としてくるので処理が面倒。 また1〜2人はロックオン地雷にも対応する必要がある。 ・防御アップの中に留まろうとしても狙えない。 ・かといってそればかりを意識するとホミ吸にビットン壊されて丸裸。 ・基本攻撃力高いので被ダメが大きい。 ・最速でホミ吸を倒す。 ・アンチワープの反射であれば属性はあまり問われない。が、攻撃力の高い闇属性が望ましい。オセローなどがオススメ。 B(手持ちによっては難しい) 手持ちが1体でもいると格段に楽になるクエストだが、いないとやはり厳しいクエストたち。 カナン AGB+AWが必要な爆絶2週目のトリを飾ったクエスト。 当時は適性も少なく、運ゲー要素が強かったが、神威獣神化の登場で一気に難易度が下がったクエスト。神威を持っていなければドロップキャラの金剛夜叉明王も強い。 ・雑魚セットの組み合わせがややこしい。 ・なかなかキャノンベースが交互に踏めない。 ・ターバン雑魚には特定の友情コンボ、もしくはキャノンベースでしか攻撃が通らない。 <参考記事:カナンのターバン雑魚に効く友情コンボはどれ?適正で調べてみた> ・神威がいるかいないか。いたらこのクエストに持ち駒全投入で良い。 ・フレンドに神威がいたらこのクエストに挑戦していい。 ・神威が(略 ツクヨミ・廻 反射3、貫通1くらいで、それぞれがそれぞれに対応した雑魚を1回のターンで倒しきることが大事。 加速系が便利。 ・貫通キャラが少なめだと、貫通で処理する雑魚処理に失敗したときにまた数ターン待つ必要がある。 ・かといって反射が少ないと雑魚処理に手間取る。 ・加速系友情おすすめ。ノストラダムスやカーリーなど。 ブルータス 貫通ADWの火属性がもともと少ない状況であったため、難易度は高かったが、 卑弥呼獣神化の登場で、貫通である必要はなく、また敵に当たらずとも友情で処理可能となり、クエスト崩壊。 ・魔道士を早く倒さないとターンを早められてしまい、即死がすぐ来てしまう。 ・卑弥呼2、貫通ADWを2体くらいがいい。 ・とにかく卑弥呼に2体当たると、友情でダメージをだいぶ削れる。 帝釈天 貫通一筆書きを必要とするクエスト。 ブロックを使ってループ気味のショットを打ってボスにダメージを与える。 ・一筆書きが難しい。ボス2の雑魚は一発処理がかなり厳しい位置にいる。 ・雑魚戦やボス戦通して、比較的倒しやすい配置なのが優しい。 ・刹那の友情が強い。 ・ソロモン神化も強い。 <参考記事:帝釈天の攻略に神化ソロモンがおすすめな理由について> 大黒天・廻 わくウッドを毎ターン倒しながら、雑魚や大黒天にダメージを与えていくシステム。 友情が強いと比較的安定して倒していきやすいが、中ボスのカレンが友情コンボロックをしてくるので注意。 ボス戦では大黒天のお面を倒してしまうと覚醒してしまうが、即死まで時間はあるうえ、次ステージでお面が復活する優しい仕様。 ・配置によっては樹を攻撃できなかったり、逆に木にしか当たらずターンを無駄に使うことがある。 ・強友情だと雑魚処理は楽だが、お面を倒してしまうというデメリットも。 ・AGB+AWというギミックを守り、樹にあてて他を攻撃する、という手順を守る。 ・お面は倒しても焦らない。 C(玉楼弐の中ではやさしめ) 比較的適正も多く、優しめなクエスト。 毘沙門天・廻 ゼロを倒すとスラッシュのターン数が増加。スラッシュは相互蘇生なので、ターン数を増やして一気に処理する。 ・スラッシュの蘇生ループに入るときつい。 ・AGBは必須で、魔王キラーがあると良い。ラー獣神化やモンクロ獣神化が最適。これらのモンスターは他では使う機会がないので、持ってる数だけ投入。 ・あとはメルエム運極など、超AGBキャラは輝く。 呂布 登場当時は高い攻撃力や防ぎにくい防御ダウンなどでプレイヤーを苦しめたが、適正が増えたので比較的楽になったクエスト。 ・防御ダウン後の呂布の攻撃が地獄。一撃死の恐れも。 ・防御ダウンをしてくるロンロンが結構硬いし、移動もする。 ・木のレーザー系友情コンボを持つキャラを入れる。マーリンやナイチンやアポロX、ハンキン獣神化・改も可。 ・防御ダウンされそうなロンロンには近づかないか、もしくはすぐ倒してしまう。 ・ボス戦はとにかく押せ押せで攻撃をなるべく食らう前に素早く突破。 クシナダ・廻 ブロックやら地雷やらダメウォやらがあってどの対策をしていいやら?というクエストだが、 卑弥呼やマナやルシファーなど、メジャーどころを連れていけば友情でなんとかなるクエストのため、難易度的には低め。 ・ギミック多め。まともに攻略しようとすると手順がややこしく、ボスの即死までに削り切れないことも。 ・ギミック発動とか関係なく友情で押せる。基本は上記のキャラに当たっていくのみ。 ・発動用のアンチブロックキャラを積むと少しやりやすいかも。 イザナギ・廻 光のビットンが強力なレーザーを放ち、闇のビットンがヒーリングウォールをはる。 光ビットンを壊すと闇ビットンが登場し、闇ビットンを壊すと光ビットンが登場する、ややこしいクエスト。 ・光ビットンのレーザーが痛いが、なかなか蘇生や位置どりを調整できない。ブロックが邪魔。 ・イザナミ廻、クシナダ廻、ヤマタケ廻の各ギミックが登場する。それぞれのいやらしさが出ている。 ・ブロック対応していないが、ルシファー獣神化で押せる。 ・ルシファー獣神化を持っていない人はフレンドにルシファーを入れ、あとはアンチブロックのキャラや強友情のADWキャラを積む。 阿修羅・廻 火柱の数がえげつないクエスト。 さらに相互蘇生する雑魚や、ウインドを使うブリアレーオなどステージには雑魚も多く、火柱に当たりやすい。 ・火柱が多すぎて、停止位置の調整が難しすぎる。 ・火属性キラー、ロボットキラー、カウンターキラーなどのキラー持ちを積みまくる。コラボキャラだが獣神化ゴンを連れていればラスゲでSSを使って雑魚全処理が可能。 ・火柱は多少当たってもいいが、当たる前にステージを抜けることを心がけたほうが良い。 玉楼・弐の攻略の順番はどのように決めれば良い? 玉楼の攻略の順番については、1度攻略して使用キャラが定まっていれば、どの順番でも問題はないです。 ただ、使用キャラがまだ固まっていない、といった場合は、比較的簡単なクエストから攻略するのがおすすめ。 そしてその場合のキャラの選び方としては、 ・ドロップキャラ(無課金キャラ) ・そのクエストでしか使用しないキャラ、明らかにそのクエストのみで最適性のキャラ (例:カナンでの神威、毘沙門天廻でのラー) を中心に選ぶことで、あとあと難しいクエストが残った時、全く適正キャラがいない!ということが起こりにくくなります。 また、簡単なクエストから挑戦することで、報酬が得やすくなります。 最悪の場合は全てのビンゴを埋め切らずに期間が終わってしまうこともありますが、 簡単なクエストからやっていることである程度は報酬をもらっているはずです。 難しいクエストで長い間クリアが止まってしまっていると、焦りもありますし、報酬も得にくいですので、精神衛生上良くないです。 逆に、難しいクエストから挑戦したほうが望ましい場合としては、 ガチャで新しいキャラが出た場合です。 性能を試すという意味であったり、使えるかどうかを試してみると、 意外と使いやすい、難しいクエストがこんなに楽になった!という発見があるかもしれません。 ただ、クリアできない場合は深追いせず、一旦簡単なクエストから埋めていきましょう。 まとめ 賛否両論はあると思いますが、玉楼2の難易度を個人的な感想でランク付けしてみました。 もちろん手持ちで上下する部分は大いにありますので、参考程度に考えてください。

【モンスト】イザナミ(廻/神化)の評価!おすすめの副友情と適正クエ... 【モンスト】超絶、廻シリーズ適正の一覧 | ゆるくいくスタイル

イザナミ廻 友情

イザナミ廻の副友情は5種類の中からランダムで選ばれる。 中でも1発の威力が高く、攻撃範囲も広い 三反射分裂弾がおすすめ。 ただしXレーザー以外は火力面で大きな差はないため、無理に周回して厳選する必要はない。 このクエストをギミック完全非対応で艦隊で撃破できるとは。。

【モンスト】イザナミ廻(かい)【超絶】攻略と適正キャラランキング ... ガチャ限・超絶・爆絶・轟絶・特殊枠の運極リスト | 使えない非常口 - 楽天ブログ

イザナミ廻 友情

3:イザナミ廻を倒す; ボス戦以降も雑魚が毎ターンイザナミ廻を回復するため、優先して処理するように。雑魚はお互いを蘇生し合うため、同属性の雑魚を1セットずつ倒そう。雑魚処理後は壁カンや、友情でイザナミ廻にダメージを与えよう。 敵の行動 ... イザナミ廻 メインギミック:ワープ、ブロック、同色蘇生 おすすめガチャキャラ:ベートーヴェン獣神化、瑠璃神化、グィネヴィア神化 おすすめ降臨のキャラ:蓬莱、司馬懿神化 攻略ポイント 全体を通じて、雑魚処理を最優先。 4ステージ以降は雑魚がイザナミ廻を回復するため早めに処理する。 編成としてベートーヴェンが複数用意できるなら大号令→SS溜めゴリ押しの方法もありかと。 おすすめ人気副友情 反射分裂弾:最大威力6326 プラズマ火:最大威力2531 あんまり何回も周回したくないクエスト。 クシナダ廻 メインギミック:地雷、ダメージウォール、ハート無しHW回復 おすすめガチャキャラ:ノンノ獣神化、バン進化、マナ進化 おすすめ降臨のキャラ:クシナダ、焔摩天 攻略ポイント ヨトゥンを1体倒してブロックを稼動させ、メデューサを倒す。 バルバトスのステージもメデューサを優先するといい。 おすすめ人気副友情 毒衝撃波3:最大威力3788 反射クロス:最大威力930 ヤマタケ廻 メインギミック:ワープ、弱点倍率アップ おすすめガチャキャラ:バッハ獣神化、ベルフェゴール神化、デトラビ獣神化 おすすめ降臨のキャラ:摩利支天 攻略ポイント ホミ吸を利用して挟まっていく。

【モンスト攻略】イザナミ廻のオススメ副友情&わくわくの実まとめ [...

イザナミ廻 友情

イザナミ廻の特徴 ・副友情コンボを所持( 5種類の中からランダム ) ・わくわくの実を付けることができる ・基本性能は、イザナミ(進化)と ... いつも通り青鬼は白爆。長い数字6ターンまでには倒す。 編成として、蒲公英獣神化と豊臣秀吉神化のパーティでSS突破していく方法もあり。 おすすめ人気副友情 超強メテオ:最大威力78226 斬撃 :最大威力629 ワンウェイM:最大威力2619 イザナギ廻 メインギミック:ダメージウォール、ハート無し おすすめガチャキャラ:パンドラ神化 おすすめ降臨のキャラ:蓬莱 攻略ポイント パンドラ神化の友情を引っ張ってるだけで勝てるクエスト。

【モンスト】イザナミ廻(カイ)の運極作り方!副友情はどれが強い? ...

イザナミ廻 友情

イザナミ廻の副友情は何狙い? @Mazenta_Youtube: Mazenta⁑@W14 2017-07-21 00:34 イザナミ廻の副友情コンボは本命反射分裂弾でおさえにプラズマかなぁ おすすめ人気副友情 爆破拡散弾:最大威力12875 スピードアップS:最大威力0 イザナギとイザナギ廻の違いは『わくわくの実をつけられる』『副友情がある』 ほんとそれだけ。 イザナギは、やっぱりイザナギなのです。 ツクヨミ廻 メインギミック:地雷、ハート無し、蘇生、貫通制限 おすすめガチャキャラ:カーリー獣神化、神威獣神化、ワルプルギス神化 おすすめ降臨のキャラ:ツクヨミ 攻略ポイント 編成によって難易が崩壊するクエスト おすすめ人気副友情 斬撃:最大威力629(かっこいい) 毒拡散:717 カーリー獣神化、神威獣神化、キスリラ獣神化、ワルプルギス神化の編成はyoutube観ながら片手間くらいの難易度。

【モンスト】イザナミ廻の副友情はダントツでコレが人気!?アンケー...

イザナミ廻 友情

イザナミ廻の副友情は何狙うかねぇ。 GameWithアンケートだとプラズマと反射分裂弾が圧倒的人気だけどこの2つは反射レーザーと相性悪すぎんだろ・・どうせ副友情だし見た目重視でプラズマでもいいけど. 実用性考えると貫通拡散弾かねぇ 特殊枠は超絶キャラ並みに活躍できそうなキャラで自分の独断と偏見で入れてます。 バベル神化やムラサメ神化等の運極も自分の中ではここに分類してます。 イザナミ・・・一番最初の超絶運極、ワープ運枠でジャックや徳川慶喜とかでやりづらいと感じてたから重力ワープ対応枠として活躍中。 クシナダの周回速度も上がったし、メメントモリでも活躍中。人によるけどもニルヴァーナでも運枠で使える。 シンプルで使いやすい性能だと思う。おや?イザナミのようすが・・・? おめでとう!イザナミはイザナミ廻に進化した!副友情はプラズマです。 反射分裂弾狙うか迷いましたが・・・一発目でプラズマ引き当てていいやってなった。 クシナダ・・・超絶2体目の運極。皆大好きクシナダ先生、DW+MS対応していてプラズマ友情や強制大号令持ちなので超絶運枠の中でも対応するクエも多いしTOPクラスに役立つ。 摩利支天、毘沙門天で運枠で使ってますね。他、野良マルチとかでクシナダ運極募集時とかに使う。 おや?クシナダの様子が? おめでとう!クシナダはクシナダ廻に進化した!副友情は毒衝撃波にしました。他の友情がいいのないからです。 正直クシナダ廻に持たせる特級はこれしかないんじゃない?皆大好きクシナダ先生のプラズマを強化します。 ツクヨミ・・・3体目の超絶運キャラ。流行りのMS、ワープに対応できて貫通枠なので摩利支天とはまた別の使い方ができる。Wキラー持ちなので意外なところで役立ちそう。 ツクヨミ編成でイザナギ零は10ドロ普通にいったので新たな運極キャラ作成への道が開かれた。最近は大黒天にイザナギ零の運枠取られてます。 しかし、エデン戦ではサタンが来てとうとう安定させることに成功してるのでバリバリ活躍中。 ティターン処理もやれるし、ギミック対応完璧なので運枠の中では一番いいかも、高スピードもいい点。 エデンだけでなくエルドラドでも運枠もらえてます。ここまで爆絶クエで活躍できる超絶キャラも珍しいですね。 おや?ツクヨミの様子が? おめでとう!ツクヨミはツクヨミ廻に進化した!同族加撃がいいとは思いますが、運枠なので学びでもいいかと。 イザナミ零・・・4体目の超絶運極。キラーやメテオ友情、短いターンのSSが役立つところでイザナミと使い分け。木属性の獣神竜クエだとメテオがイノシシ処理に役立つかも。 実はDW展開するナイトも聖騎士キラーで処理しやすかったりする。 闇ムラサメ周回でAGB+AW+妖精キラーというアビセットで光る。 零シリーズは総じてキラー持ちが多めなのではまりどころでは光るキャラが多いので作れるなら作りたいな~と思える。 大黒天・・・5体目の超絶運極。絶対に作っておきたかった運極の一つ。スパーク友情持ちで運極だなんて贅沢すぎるし、ギミック対応力も抜群。 早速ニルヴァーナ戦で役立ってくれてます。AGBがないからこそニルヴァーナの付近に配置できるし、弱点中心で固定だから進化後は大黒天にぶつかるだけで毎ターン70~80万出せる。 ニルヴァーナ運極周回も見えてきましたね。なお、イザナギ零でも活躍中。 他、複数の降臨で密集地帯やホミ吸収、レザバリ相手にスパーキングしてくれてます。 おや?大黒天の様子が? おめでとう!大黒天は大黒天廻に進化した!熱き友撃特級Lがついてくれたので今後も活躍が期待できます。 イザナギ・・・6体目の超絶運極。正直使いどころに困るレベル。下手な降臨より使い道ない。 とりあえず作ってみました~という感じ。零のほうも現在作成中なのでそちらは期待が大きい。 使い道あまりないからこそモチベも上がらずニライカナイより後に作成された。 おや?イザナギの様子が? おめでとう!イザナギはイザナギ廻に進化した! クシナダ零・・・7体目の超絶運極。超絶の中ではAB持ちなので明確な役割がある分使い道は出てくると思う。 結局、ヤマタケ運極作成時にはクシナダのほうで進めてしまったな~大号令やっぱし強いんだもの。 ツクヨミ零がとうとう安定するようになってきた。最近はABのクエも増えてきてるので活躍の場は広がりそう。 プラズマ引っ張るSSは素アビリティがキラー持ちのキャラを引っ張ると、キラーが乗っかるプラズマとなるので地味に壊れ性能。 クシナダはどっちもやばいっすね・・・明確に使い分けできるしな。 ヤマトタケル・・・超絶8体目の運極。超絶の中ではギミック対応力とロックオンワンウェイでかなり出番が多くなると思う。 まさかのメリィ運極作成PTが豪華なガチャ限定キャラ差し置いて、ヤマタケ、ヤマタケ零、大黒天(運極)、フレンド枠でやってたぐらいだ。 やっぱりギミック対応していて強い友情持ちは使い道が多い。今後もお世話になると思う。 アヴァロン運極が見えてきましたね。 おや?ヤマタケの様子が? おめでとう!ヤマタケはヤマタケ廻に進化した! イザナギ零・・・超絶枠9体目の運極で実は全運極数ちょうど100体目の時にできた。 闇の獣神竜クエでお世話になると思う。それ以外のクエでも全属性耐性が活きる砲台役になるだろう。 耐久面が優秀だからアーサーとはまた別の仕事ができるのではないだろうか?運枠としては申し分ない性能。 ゲージAGBを配置よしとみるか号令SSで使い勝手悪いとみるか?とりあえずイザナギさんよりはましですね。 摩利支天・・・超絶枠10体目の運極。MS+AW+回復Sと結界SSがあるので実は期待している。 木属性で貴重なアビリティセットな気はする。強いのだとガブ神化ぐらいだったっけ? ピンポイント要員で刺さりそうな気がする。しかし、現状摩利支天を絶対連れていくクエが出てくるのかどうか・・・。 クシナダが目立つせいであまり触れられないけど運極としては十分な性能だとは思うんだよね。 おや?摩利支天の様子が? おめでとう!摩利支天は摩利支天廻に進化した! なんか知らないが何か持たせようとしたらいきなり同族加撃Lついてしまった摩利支天廻。 サブ友情が次元斬来たので、サソリ処理もできるように。 ツクヨミ零運極・・・超絶11体目。これで零シリーズも残すはヤマタケ零のみ。 特殊なSSとMS+ABに回復持ち、弱点ロックオン衝撃波があるからはまるクエでは強そう。 AB持ちの運極増えてきましたね~。使い道別個にありそうだし、いい運枠キャラかと。 ヤマトタケル零・・・超絶12体目。ついに零シリーズ全部運極達成。 尖った性能なのではまるクエではとことん強い。その上、ギミック対応力はヤマタケ同様である。 貫通枠であるのも貴重なポイントだろう。メリィ周回時は運枠でなくても使ってたぐらい。 今後もささるクエでは大いにお世話になる可能性あり。次元斬が初めて実装されたキャラでキラーが乗っかる相手なら雑魚処理にも役立てる。 コツさえわかってしまえば超絶零シリーズのクエの中でTOPの周回速度だったため、周回していて爽快だった。 周回はジョヤベルン神化・アマノムラクモ・ロビン進化・蔵馬神化でした。 カイン・・・超絶13体目。咎シリーズの中では使い勝手よさそうなので作りました。咎シリーズ運極1号。 進化前が☆5制限でスターレーザーすごい強かったので進化はさらに強く感じるはず・・・楽しみです。SSもGBキラーなので期待がかかります。 AGB+MSMの貫通で地雷回収時の攻撃も期待できるし、貴重な貫通枠。そういえば火属性の超絶枠で似たようなアビリティのロボットがいたな~。 阿修羅はめんどくなったので運極さぼってます。作っても報われないし、使う機会がなさそう。 仮に廻シリーズで副友情がついたとしても使えるのかどうか・・・超絶1週目の廻が終わってない時点でかなり後の話になってくるから阿修羅は期待できない。 カイン周回はエデン運極・アリス(ちび癒し)・ノア(学び特級L)・フレ枠パンドラ神化でした。 ディグノス・・・超絶14体目。特殊枠に入れるか迷ったキャラ。でもまあいいんじゃないかな? ABもほぼメインギミックになりつつある今、AB持ちの強キャラ運枠はほしいところ。何より壁ドン持ちなんだよね。 25ターンの壁ドンだから倍率にも期待できる。この外見からなぜ超強斬撃に友情を設定したのか知らないが、強い友情である以上作成価値はある。 外見は虎だけどブログ主の中では ホントにホントにホントにホントにライオンだぁ~♪というフレーズがなぜか流れました。富士~~~サファリパーク 周回キャラはもちろんエティカ4枚です。99あるフレンド枠の中でほぼエティカおいてくれてた2~3名の方々ありがとうございました。 毘沙門天・・・超絶15体目。今更感が半端ない。AGB+AWの貫通だから持っておいて損はない。 でももうどこで使うんだといわんばかりの状況になりつつある。とは言えども同じアビリティセットの水属性運枠いないのでもしかしたら使うかも。 早い時期に完成してたら使い道多かったと思うんですが・・・今となっては使う場面もない。 メテオSSなので本当の本当にもしかしたらカナンで出番あるかもしれない。 メテオ系ならカナンのターバンと蘇生ペア巻き込み処理という大事な仕事をすることができるので、神威の獣神化を受けてクリア難易度がくっと落ちたら出番回ってくるかも。 案の定カナンの運極作成で役に立ちました。 おや?毘沙門天の様子が? おめでとう!毘沙門天は毘沙門天廻に進化した!サブ友情にリバースダンクレーザーをつけて熱き友撃特級にしました。 貴重なAGB+AW貫通枠なので今後も出番あることを祈る。 ニルヴァーナ・・・超絶16体目。闘神シリーズ1体目ですね。テラ子安 たぶん他の闘神シリーズは運極作らない。今更感が否めませんが、惰性で運極にしておきました。 正直アヴァロンいる時点で必要ない気もします。ただ反射タイプなので使い分けはできるとは思う。 阿修羅廻・・・超絶17体目 しかし、使い道あるかな・・・元の性能が微妙だからあまり活躍の場ないかも。 阿修羅の周回は蓬莱運極・アテナ(バレンタイン)・スサノオ・ダルニャンでした。 ラウンドフラッシュも残念ながら威力落ちるので、サポート用に白爆発を選択。 ジューダス・・・超絶18体目ですね。運極周回はクシナダ廻、ドロシー、ゴッスト、弁財天、ラファエル等でした。 ラック数中途半端だったので作りました。名前だけ聞くと闇の炎に抱かれて馬鹿な!?のほうを思い出します。 使う場面あるか正直怪しいかも。 帝釈天・・・超絶19体目。ついに運極になりました。運極周回はジョヤベルン神化・ノストラダムス神化・クーフーリン2枚でした。 超絶枠の中では割と汎用性もありバランスがいい感じです。 もう最近では超絶キャラに関しては運極作成のモチベも上がらないので、かなりだらだら作ってました。 火属性のクエストでギミック対応している運枠で出せればといったところ。 AGB+ADWの貫通枠という希少性があるので何かしらの出番はあると思います。 ブルータス・・・超絶20体目。運極周回は申 公豹運極、アザゼル、静御前、アレキサンドライト等で行いました。 AGB+AWの汎用性があるのでゆっくりではありますが、作っておきました。木属性であんまりいない気がします。 カルナ極クリア時に無敵SSが意外と使えましたね。もしかしたら今後もギミック対応時は使い道があるかも。 ニライカナイ・・・記念すべき1体目の爆絶運極。もう属性とギミック対応してたらどこでも連れてっていいよ。ガチャ限定並に活躍できるし文句なし。 木属性相手じゃなければギミック対応してたらもうこいつでいいと思える。大黒天同様どうしても作っておきたかった運枠の一つ。 他の運極の出番ほとんど持って行ってしまう原因になりそう。クシナダや大黒天と同じように・・・。 色んなクエで大活躍中。カインやカルマの運枠もニライカナイが担当してます。 黄泉・・・爆絶2体目の運極。ニライカナイとは違うクエストでお世話になるだろう。毒メテオがポイント。 降臨初の毒メテオ持ち。ギミック対応力もあるしイザナミもうピンチだね、属性有利つけなければ黄泉に出番全部持って行かれそう。 やっぱり友情の差がね~爆絶は友情2枚あるから超絶よりは基本強いわな。SSもギミック対応も似たり寄ったりだともう上位互換だわ。 レーザーバリアなければ友情も優秀。ニルヴァーナで早くも大黒天の椅子を分捕ってしまった。 また、ロックオントライデントとフェローレーザーで運枠で曜日各クエも回してる。 エデン・・・爆絶3体目の運極。AGB+ADWの降臨運極でここまで強いキャラは現状いない。 使うのが非常に楽しみだ。アビリティセットだけでも降臨運枠の中では引っ張りだこになるだろう。 しかも光属性の貫通枠でこの組み合わせのアビは天ウリしかいない。他はアーサー、レンブラント、バースデーは反射。 他の属性だと聖闘士星矢の氷河が水の貫通枠でAGB+ADWだが・・・それ以外は反射ばっかり。 SSも強いし、友情誘発役もできる運枠だから使い勝手良すぎ。そしてHP30000↑という編成のしやすさ。 爆絶1週目は優秀なキャラが多いな~しかし、ボール絵と見た目がもうちょい良ければいいのに。 爆絶枠の中ではボール絵の見た目はアヴァロンや黄泉、ニラカナがいいかも。 アヴァロン・・・爆絶4体目の運極。ADW+AWでギミック対応力抜群な上に、ギミックで潰されない友情持ち。 その友情もサソリ処理にも使える。 SSがHPの半分を削って割合ダメージを与えられるので覇者25階や他、割合ダメージが光るクエでも使えるという素晴らしい汎用性を兼ね備えたキャラ。 シャンバラ周回時は最悪全員が攻撃力ダウンになってもアヴァロンのSSぶち込めば倒せるなんてこともある。 また、貫通枠としても使えるのでそこらじゅうで使い道がある。個人的には爆絶キャラの中でSランクあげてもいいぐらいの活躍ぶり。と思ったら評価しなおされてSランクだった。 スピードがTOPクラスに高いので味方の友情発動もでき、弱点往復も貫通ならではできる。 木の獣神竜周回時にも使える。AGBなくても全然使いやすいです。周りが手間取るようならアヴァロンがSSぶち込むこともできる。 もうほとんどの火属性の運極いらないやん・・・なんてこった。実は見た目も黄泉、ニラカナ同様気にいってます。 シャンバラ・・・爆絶5体目の運極。ついに爆絶1週目のキャラが全部運極になりました。ブログ主を散々悩ませてきたシャンバラです。 かなり尖った性能なので扱いづらく感じるが、メテオの威力は降臨の中ではTOPクラス。 スピードボム対策が完璧なのでヤマタケ零周回に使ってみたが、SSの回転率の関係と魔族キラーが乗っかる砲撃型のエナサーがあるジョヤベルン神化を結局使うことになった・・・。 シャンバラ先生の活躍の場が出ることを祈る。尖った性能といえどもギミック対応力はAGB+飛行にアンチウィンドで抜群なんですけどね。 最初は運枠抜きの適性PTなのに攻撃力ダウンをうまく防げず、負けてばかりだった。 アヴァロンが運極になる少し前ぐらいからアヴァロンを先頭にして周回して一番苦労したのに、一番使いづらい。 嗚呼・・・悲しきかな。 蓬莱・・・爆絶6体目の運極。爆絶2週目の中では一番乗りですね。英雄の証ももちろん持たせました。 アルカディア運極になってしまったので、わくわくの実を選定しなおしたら熱き友撃特級ついちゃったのでそのままに。 ADW+飛行+ABに対応できる驚異の汎用性を持つ。大号令持ちなので色んなクエで運枠としての活躍が期待されます。 周回キャラはジライヤ・ミョルニル・ヨウセン・ヘングレでした。 ボール絵がちょっと微妙な感じかな。頭の大きさのバランスが悪いのかもしれません。 蓬莱のポーズは頭がパァーン! アルカディア・・・爆絶7体目の運極今後の活躍に期待できます。 アビリティがMSMにAWで汎用性抜群。友情にドライブパルスと反射分裂弾で分身SS持ちで全部が強いので降臨キャラの中ではおそらくTOPクラスの強キャラです。 アヴァロンとアルカディアいれば大半のクエが他の運極使わなくなりそう。AGB枠もイザナミ廻がいます。 運極周回は蓬莱・オズ・クィネヴィア・ミロクでした。ミロクが来るまではアテナやウルズも使ってました。 同族強化は厳しい種族ではあるものの逆にキラー対象になりづらい種族、マグメルではてこいれでゼウスを中ボスにしてアルカディア複数積めないようにしたとしか思えないです。 ドラゴン族のニライカナイもそうですが、キラー対象にされづらいだけで連れていけるクエスト増えるので助かります。 ドライブパルスが弱点中央にある敵だとスパーク同様に必ず弱点HITになるので、弱点が中央にある敵に対しても強いです。 カナン・・・爆絶8体目運極、アルカディア同様に期待できます。 ADW+AW対応の魔法陣ブースト持ち。実質3つのギミック対応できるので汎用性抜群。 友情もマーキングレーザーと次元斬で強友情持ち。 マーキングレーザーはうまく当てれば3発レーザー当てれるので普通に強いです。ボール絵も気にいってます。 運極周回は摩利支天運極、神威×2、ノアでした。 エルドラド・・・爆絶9体目運極、汎用性こそないがセンターマンができれば弱点巻き込みで100万↑出るラウンドフラッシュが最大の武器です。 AGBしか対応できないのが寂しいですが、回復と状態異常回復を持つのでサポート枠として活躍できる可能性が・・・? 運極周回はツクヨミ・アトゥム・アカシャ・紫式部でした。ボール絵も気にいってるんですがいかんせん連れていく場面がない。 ラグナロク・・・爆絶10体目の運極。汎用性もあり壁ワープSSもあり、トリッキーな一面もあるキャラ。 AGB+ADWでメインにAGBを持つので号令SSとも相性がよく、友情は火力は出しづらいソリッドバレットではあるが大爆発で友情誘発可能。 壁ワープSSを使いこなせるとかなり面白いと思う。 運極周回でニライカナイ運極・ハンニバル(紋章付)・ノブックス・他(ノブックス・ハンニバル・サラスヴァティ・ロミオ(獣神化実装後はロミオメイン)) もちろん英雄の証も持たせました。ラグナロクは直殴りメインキャラなので同族加撃で。さらに厳選するかもしれない。 アルマゲドン・・・爆絶11体目の運極。AGB+弱点キラー/飛行で汎用性に加え、弱点キラーが全ての攻撃に乗る強キャラ。 パワー型は使いづらいイメージがありますが、普通に強いです。また加速Sがありサポートもこなせる。 W波動砲SSが弱点キラー乗るので安定したダメージも約束されているのも強み。 新友情のウォールセットレーザーも扱いこなせれば弱点キラーが乗るので100万ダメージも普通に出せます。 運極周回はおらごんテレビちゃん・ペルセポネ・デドラビ×2でした。 エスカ トロジー・・・爆絶12体目。期待の運極です。飛行/回復+AGBで汎用性抜群で回復もできる。 十字波動砲SSも地味に威力高めに設定されてます。新友情の衛生弾がかなり強いです。地味に毒拡散持ちなのでサソリ処理も可能。 今後かなり活躍が期待されます。運極周回は最初の頃はヤクシニー運極、ベトヴェン×2、龍馬でした。 途中からはラグナロク運極、ベトヴェン×2、カマエルでした。 衛生弾が強いので熱き友撃特級一択ですね。壁際でカンカンしつつ衛生弾でも削れるとかなりのダメが出ます。 カタストロフィ・・・爆絶13体目。飛行付与という特殊なアビリティ持ち。友情もシャイニングピラーという変わった技を持つ。 AB持ちなのでピンポイントで光るキャラにはなりそう。ここまで来たらピンポイントで刺さるぐらいのほうが嬉しいかもしれない。 アポカリプス・・・爆絶14体目。運極周回はディグノス運極、綾波レイ、サンダルフォン、弁財天でした。 貴重なアンチ魔法陣枠の運枠として使えそうです。加速壁を貼るSSももしかしたら・・・というところ。 分身弾という新しい友情を持つ。メインキラー持ちについたりするとやばいことになりそう。 特殊枠 光ムラサメ運極です。実はかなり前からコツコツとチケット貯めてはいた。 気付いたら37枚まで集まってたので知り合いにもプレゼントすることに。 といっても現環境を見るとあんまり強くもないのかな、上方修正で衛生弾持ちにはなってくれましたが・・・いかんせん超AGBでもないし、ギミック対応力もない。 セーラームーンコラボで愛野 美奈子のスライドに変更可能になったので、ちょうどいいかな~と思って作りました。 バベル神化・・・メインギミック3つに対応してるしレーザー友情が雑魚処理に使える。下手な超絶枠よりずっとお世話になるキャラ。 今はバベル進化のほうも作成中。1か月15匹なんで来年には進化も運極完成します。いろんな運極キャラの出番を奪ってしまった諸悪の根源の一人。 メインギミック3つ対応っていうのがやっぱり破格ですね、の割には優秀な友情と申し分ないSSの威力。 弱点あるとすればAGBないのとレーザーバリア来ると無力化するところか。後はブロックが鬼畜な配置だった場合かな? キラー持ちがいるとやっぱり沈むから、一定の条件さえ満たせばいろんな所いける。 バベル進化・・・ロックオンワンウェイとSSの反撃モードで砲台になれる。 残念ながら出番はほぼないかもしれない。スピードが遅いのを逆手にとってヤマタケ零運枠で考えてたんですが、ジョヤベルン神化が普通に強い。 ただ魔族キラー持ちって考えるとささるクエだとかなり強いだろう。