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エースバーン 特殊型

エースバーン育成論 :... ジャラランガ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

エースバーン 特殊型

今回ご紹介するのはそのような対策を掻い潜り、相手の思考を混乱させるような今までにない完全特殊型エースバーンです。 主な役割 まず最初に述べておきます。この型は対面性能では一般的な物理型リベロエースバーンに劣ります。 ジャラランガ No.784 タイプ:ドラゴン/かくとう 通常特性:ぼうだん(たまやばくだんが当たらない) ぼうおん(音に関係する技が無効になる) 隠れ特性:ぼうじん(天候によるダメージを受けない、粉系の技、及び特性「ほうし」を無効化) 体重 :78.2kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 唯一のドラゴン×かくとうの複合タイプ。

エースバーン -... 【ポケモン ソード&シールド】カウンター型エースバーンの育成論(種族値・努力値・技構成など)│ホロロ通信おすすめゲームと攻略裏技最新まとめ【ホロロ通信】

エースバーン 特殊型

エースバーンの苦手な水、地面を半減以下に加えグラスフィールド込みの一致高火力技で崩しを狙える。 具体的にはグラスフィールド込みA実数値177+珠ウッドハンマーで防御特化カバルドンを確1、同条件ウォッシュロトム確1。 600族にしては尖った部分の無い種族値だが、多彩な積み技でカスタマイズが可能。 平坦な種族値ゆえに初見では型バレしにくく、3種の特性も判明するまでは相手の択を制限できる。 物理・特殊の両型が存在するためおにび・バークアウトなどを狙って撃たれにくいのも長所と言えるか。 ブレイジングソウルビートを失った代わりにソウルビートを習得。ただし、自身のHPを削るという条件がついたため、従来通りの運用は難しくなった。 一方フェアリーに透かされない、複数回の積みが可能という点では前作に勝る。 のどスプレーの発動条件も満たせ、特殊特化型なら採用を検討できる。 シングルならドレインパンチで回復し、ダブルでは味方にいやしのはどうを打って貰い、居座り易さを伸ばしてやりたい。 他にもはどうだん、ボディプレス、ばくおんぱを習得。命中安定のはどうだんの習得は大きく、特殊型の増加が見込まれる。 タイプ一致のボディプレスはB振りすることで全ポケモン中最大火力となり、サポート主体の型でのメインウエポンとして活用が期待できる。 以上のように性能自体は前作と比べて一長一短だが、環境が逆風で扱いが難しい。 ミミッキュ・トゲキッスと言ったフェアリーはもちろん、ダイジェット用のひこう技をサブウェポンとして搭載しているポケモンも多く占める。 ただでさえ低いHPを1/3も削った状態でこれらの技を耐えるのは不可能であり、他のポケモンでの起点作りが必須となっている。 鎧の孤島では新たに「スケイルショット」と「コーチング」を習得。 ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。 特性考察 3種類の特性はそれぞれ何らかの技・ダメージを無効化するもの。 どれを選んでも、特性が見抜かれるまでは3種すべての適用技に対して擬似的な耐性を持つ格好となる。 そのため、対面を想定するよりは、どのような技に受け出したいかを考えて選択するとよい。 滅多にないが、全てかたやぶりで貫通される点は一応忘れずに。 対戦でよく見るであろう技を赤字で表示してあるので参考までに ぼうだん たま・ボール系の技を無効化。 意外にも範囲は広く、環境においてよく使われるシャドーボール・ヘドロばくだん・ジャイロボール・きあいだま・今作で増加したウェザーボールなどに無償降臨が可能となる。 対ゲンガー・ギルガルドなど、具体的な役割対象の拡大に繋げやすく、ちょうはつやみがわりがある場合ナットレイを無償で起点に出来る。 ミミッキュなどの物理ゴーストを考慮外にすれば疑似的なゴースト耐性となりギルガルド等と組ませやすい。 特にシングルにおいては、迷ったらこれを選択すればよいと言える。 適用技は以下の通り。 ボール系アイスボール、ウェザーボール、エナジーボール、エレキボール、ジャイロボール、シャドーボール、ミストボール、きあいだま、たまなげ、かえんボール砲弾系オクタンほう、がんせきほう、でんじほう、かえんだん、はどうだん、 タネマシンガン、ロックブラスト、くちばしキャノン爆弾系かふんだんご、タネばくだん、タマゴばくだん、どろばくだん、ヘドロばくだん、アシッドボム、マグネットボム ぼうおん 音技を無効化。 みがわりを使う際の安定性を高め、ほえる耐性を得て積み技との相性もよくなる。 ハイパーボイス・バークアウト・りんしょう・ほろびのうたも防げる。 相手のスケイルノイズも防げるため、ジャラランガミラーに強くなれる。 ニンフィアを確実に狩りたい時もこの特性。 また、トレースされて止められてしまう可能性もあるため、特にシングルでは要注意。 適用技は以下の通り。 攻撃技いびき、さわぐ、うたかたのアリア、エコーボイス、おしゃべり、スケイルノイズ、チャームボイス、バークアウト、ハイパーボイス(〇〇スキンを含む)、ばくおんぱ、むしのさざめき、りんしょう補助技いやしのすず、いやなおと、うたう、おたけび、きんぞくおん、くさぶえ、すてゼリフ、ちょうおんぱ、ないしょばなし、なきごえ、ほえる、ほろびのうた ぼうじん 隠れ特性。こな系の技やほうし、あられやすなあらしのダメージを無効化。 まひやねむりによる機能停止や、天候ダメージによるタスキ潰しを防げる。 キノコのほうし・ねむりごな等も無効にできるので、ちょうはつやみがわりをせずとも相手に1ターン無駄にさせる事が出来る利点があり、採用率の低さからぼうじんを警戒させづらい。 他2つと比べ全体的な汎用性には欠けピンポイント気味ではあるが、ジャラランガの耐性とよく噛み合った優秀な特性である。 また、タスキ型ではメジャーなタスキ対策である砂や霰を無効化できるため強力。 ジャラランガ自体はこな系の技を使わないのでトレース対策としてはコレが最も被害が少ない。 8世代ではキノコのほうしや粉技の使い手がへり、トレースも相性が悪いサーナイトなのであまり意識する必要がないので優先度は下がるか。 適用技は以下の通り。 技いかりのこな、キノコのほうし、しびれごな、どくのこな、ねむりごな、ふんじん、わたほうしその他あられ、すなあらしのダメージを受けない。特性「ほうし」が発動しない。 技考察 ソウルビートに関して HPが満タンの状態であれば実質的な耐久は変化しない。それよりもHPが減少していれば耐久は減少することになる。 耐久が意味をなさない定数ダメージやスリップダメージに対しては弱くなる上途中で交代すればより不利になる。 食べ残しや木の実、ドレインパンチとの相性は良い。 HPが減少しているほど実質的な耐久が目減りすることから上から打ちたいところだが、そもそもの種族値バランスが悪く素早さも半端なジャラランガでは調整が難しい。 相手の交代際に打つのがベスト。 採用率が低い技 物理技タイプ威力命中効果解説げきりん竜120(180)100行動固定タイプ一致技。行動固定が痛い。撃ち逃げしたいが交代不可。ドラゴンクロー竜80(120)100-タイプ一致技。持ち物や積み技での火力補強が欲しい。ダブルチョップ竜40(60)100-タイプ一致技。タスキやがんじょう潰しになるが、相手の持ち物や特性に注意。ばかぢから闘120(180)100攻撃防御↓タイプ一致技。インファイトと選択。こちらは特防の代わりに攻撃が下がるので特殊技メインなら選択肢に入る。きしかいせい闘~200(300)100威力不定タイプ一致技。爆発力なら最大。みがわりやこらえると合わせたい。きあいパンチ闘150(225)100優先度-3きしかいせいを除いたタイプ一致最高火力。みがわりと合わせて。カウンター闘-100優先度-5高い物理耐久を活かして倍返し。アイアンテール鋼10075防御↓30%フェアリーへの役割破壊技。命中不安だが高威力。ダイマックスの方が使いやすいか。アクアテール水9090-ダイマックスでは環境を変えて味方のサポートにもなる。かみなりパンチ電75100麻痺10%ギャラドスに。ほのおのパンチ炎75100火傷10%ナットレイやハッサムに。かえんほうしゃで良い。特殊技タイプ威力命中効果解説ハイパーボイス無90100音技ばくおんぱの下位互換に近いが、ダブルバトルでは味方を巻き込まない。みずのはどう水60100混乱20%追加効果狙い。ダイマックスでは環境を変えて味方のサポートにもなる。でんげきは電60-必中でんきタイプの特殊技だが威力が低い。変化技タイプ命中解説つるぎのまい無-攻撃を強化。全抜きを狙うなら素早さ補強も欲しい。ビルドアップ闘-攻撃・防御を補強。火力と耐久を確保。ふるいたてる無-攻撃・特攻を補強。両刀型の火力確保に。つめとぎ無-攻撃・命中率を強化。アクアテールやアイアンテールやきあいだまやいわなだれ等をダイマックス以外でも使う前提で。おたけび無100相手の火力弱化。みがわり貫通。 ダイマックス技考察 採用率の低い技 型考察 物理アタッカー型 特性:ぼうだん/ぼうじん/ぼうおん 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252or A252、素早さ調整、他耐久 持ち物:いのちのたま/こだわりスカーフ/ラムのみ/きあいのタスキ 確定技:インファイトorドレインパンチ 優先技:りゅうのまいorソウルビートorつるぎのまい 選択攻撃技:げきりんorドラゴンクロー/どくづきorアイアンヘッド/じしん/いわなだれorがんせきふうじ/かみなりパンチ/れいとうパンチ 選択補助技:みがわり/ちょうはつ 基本的に積んで殴る物理アタッカー。Sが足りないため、なるべくりゅうのまいを用意したい。

特殊型エースバーンに3タテされて興奮する男。【ポケモン剣盾】【いし... 【単体考察】リベロエースバーン対策を考察してみた - テンクウのブログ

エースバーン 特殊型

はじめて特殊型使ってる人に当たったけど強すぎたから自分も使おうと思いました。 皆さんの自慢のエースバーンの型も ... ソウルビートも強そうだが、耐久にあまり振らないこの型では、HPを減らして積んだ返しに倒されてしまう恐れもある。 どくづきよりは、ばけのかわが剥がれたミミッキュに撃てるアイアンヘッド、もしくは対フェアリーを完全に捨ててじしんの方が安定する。 型サンプル: 特性:ぼうおん 性格:いじっぱり 努力値:H212 A188 S108(実数値:177-169-145-×-125-119) 持ち物:たべのこし 技:ドレインパンチ/攻撃技/ソウルビートorりゅうのまい/みがわり 叩き台として作成。

リベロエースバーンの変化技と型を考える もだっちブログ

エースバーン 特殊型

特殊型にする目的は技範囲を広げるため、自分の構築で足りないところを補えるのもエースバーンの強いところである。 お兄やん これもただの役割破壊型積みエースじゃん! 身代わりと特性ぼうおんによりS5現在流行中のストリンダーに理論上滅法強い。先手でみがわりを張れればそのまま無双体制に入れる。黒い霧や呪いなどを考慮しなければ耐久型も相手取ることも出来る。 Hは16n+1、SはS+1でアイアントまで抜けるライン。 攻撃技枠にはドラゴン技、地面技以外を推奨。この型ではドラパルトやミミッキュは役割対象外であるうえ、ロトムやバンドリらには格闘技で十分。範囲を考えるなら炎のパンチか雷パンチ辺りか。 耐久振り物理型 特性:ぼうだん/ぼうじん/ぼうおん 性格:ようき 努力値:HS252をベースに各自調整 持ち物:オボンのみ/半減実 確定技:ドレインパンチ/ソウルビート 選択攻撃技:れいとうパンチ/じしん/どくづきorアイアンヘッド/いわなだれorがんせきふうじ 選択補助技:ちょうはつ/みがわり りゅうのまいやソウルビートを積んでも抜き性能は高くないことから、割り切って耐久重視にした型。

エースバーン - ネタポケまとめ改@wiki【6/21更新】 - アットウィキ

エースバーン 特殊型

エースバーン. 特殊型; 反則型; ゲッコウガに憧れた型; ボール型; 全力でフェアリーを潰す型; 覚える技. レベルアップ; 技マシン; 技レコード; タマゴ技; 教え技; 遺伝 先手ソウルビートで攻撃兼ステータスアップも強力だが、後手ソウルビート→先手ドレパンで受けたダメージを取り戻す流れも強力。 元々強く立ち回れる相手には圧倒的な場持ち性能を誇るが、対フェアリー性能は皆無となる。 サイクル物理型 特性:ぼうだん/ぼうじん/ぼうおん 性格:いじっぱり/やんちゃ/ゆうかん 努力値:HA252をベースに各自調整 持ち物:こだわりハチマキ/いのちのたま/たつじんのおび 確定技:インファイトorばかぢから 優先技:ドラゴンクローorげきりんorりゅうせいぐんorスケイルノイズ/かえんほうしゃ 選択攻撃技:じしん/アイアンヘッドorアイアンテール/いわなだれorがんせきふうじ/かみなりパンチ 選択補助技:ちょうはつ/みがわり 積み技は豊富だが技やタイプは撃ち逃げの方に適性がある。

特殊型エースバーンが意外すぎた【ポケモン剣盾】 - YouTube

エースバーン 特殊型

エースバーン h0 a0 b236 c252 d0 s20(ダイジェット最速エースバーンをこうそくいどう1積み抜き) ひかえめ(攻撃↓特攻↑) リベロ ヤタピのみ(hp1/4時 ... バンギラスやFCロトムなどの役割対象に繰り出し、捨てか後続への負担の二択を迫るのが仕事。 フェアリーを強く呼ぶので、打点となる鋼技や起点化防止の挑発は搭載しておきたい。 ヌルアントの並びに強くなる為にもかえんほうしゃの優先度は高いが、ダイマックスアイアントを一撃で倒すにはいじっぱりの場合帯以上の道具は欲しい。 はっきりと捨てられるステータスが無い為、素早さ下降補正も考えられる。 特殊アタッカー型 特性:ぼうだん/ぼうじん/ぼうおん 性格:ひかえめ/おくびょう/うっかりや/むじゃき 努力値:C252 他耐久調整 持ち物:こだわりメガネ/いのちのたま/きあいのタスキ/のどスプレー 確定技:はどうだんorきあいだま/スケイルノイズorりゅうせいぐん 優先技:かえんほうしゃ 選択攻撃技:ラスターカノン/ばくおんぱ/じしん 選択補助技:ソウルビート/ちょうはつ/みがわり 今作ではどうだんを習得した為、安定した特殊アタッカーとして運用出来るように。

エースバーンの特性リベロやばすぎ!ゲッコウガの再来! もだっちブ...

エースバーン 特殊型

バリエーション豊かなエースバーンの攻撃技. エースバーンが攻撃技として打てる技はなんと12属性。つまりエースバーンは12タイプに自由に変わることができます。まさにどんなポジションでも試合に参加できる「リベロ」と言うところでしょうか。 ただし特殊ドラゴンアタッカーとしての役割は対電気性能くらいであり、特殊格闘アタッカーとしての役割が強い。 かえんほうしゃはギルガルドなど格闘等倍以下の鋼に対して。 鉄壁ボディプレス型 特性:ぼうおん/ぼうだん 性格:ようき/おくびょう 努力値:S252 + HB調整 持ち物:たべのこし/オボンのみ/混乱実/カゴのみ 確定技:てっぺき/ボディプレス 攻撃技:ドラゴンクローorりゅうのはどう/アイアンヘッドorラスターカノン/シャドークロー/ドレインパンチ 変化技:ねむる/ちょうはつ/みがわり 巷で流行の鉄壁ボディプレスを取り入れた型。

【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策|おすすめ性格【ソード...

エースバーン 特殊型

ポケモン剣盾(ソードシールド)における、エースバーンの育成論と対策を掲載しています。エースバーンの強い点や評価も掲載していますので、エースバーンを育成したい方は是非参考にしてください。 実はジャラランガは全ポケモン中1位の火力のボディプレスを放つことができる。 アーマーガアやクレベースなども同じ戦法が存在するがこちらは先手で積むことで結果的に固くなるので基本は最速推奨。速さは固さである。 ボディプレスを活かすためにBに振りたいところだが、Hに振ったほうが物理面特殊面ともに硬くなるため要調整。例としてB252より、H108残りBのほうが物理耐久指数は高くなる。 サブウェポンについて スケイルノイズは反動がこの型との相性が悪いため候補外。竜技ならドラゴンクローやりゅうのはどうが無難。 呼ぶ霊に刺さるシャドークローは相性補完に優れるが威力が低い。そもそも搭載したところで環境に多いドラパルトやミミッキュには勝てないため控えで対応したほうがいい。 鋼技は呼ぶ妖に刺さるが、一撃で倒すのは難しい。 特性は苦手な特殊技の範囲を狭められ、ほえるやほろびのうたによる流しを阻止することができるぼうおんが優先。本来のタイプ相性では絶対に勝てないニンフィアに勝ち筋が見える場合も。 他の2つもそれぞれメリットがあるため候補外ではない。 タスキ起点作り型 特性:ぼうじん(推奨)/ぼうだん/ぼうおん 性格:ようき/せっかち/むじゃき 努力値:S252 AC調整 持ち物:きあいのタスキ 確定技:ステルスロック/がんせきふうじ 優先技:ちょうはつorほえる 選択技:スケイルノイズorドラゴンクロー/インファイトorきしかいせい/どくづきorアイアンヘッド/がむしゃら 主に先発でがんせきふうじ→ステロを撒く型。

エースバーン|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略

エースバーン 特殊型

【ポケモン剣盾】『エースバーン』の種族値や弱点、進化、隠れ特性など基本データから、剣盾でエースバーンが覚える技、タマゴ技(遺伝技)、鎧の孤島にも対応したエースバーンのレイドバトル・生息地(出現場所)・入手方法まで完全網羅。 Sの低い起点作り型ポケモンを相手にする場合はちょうはつから入る事で起点化を阻止しつつ一方的に起点を作れる。 起点化回避としても使えるが、自身より早い相手には効果が薄いためほえるを搭載するのもあり。ステロと合わせて昆布に使うこともできる。 はらだいこ型 特性:ぼうだん/ぼうおん/ぼうじん 性格:いじっぱりorようき 努力値:HP・耐久・素早さ調整 残りA 持ち物:カムラのみ 確定技:はらだいこ/ドレインパンチ(推奨)orインファイト/ロックカットorボディパージorみがわり(カムラのみ)orスケイルショット 優先技:れいとうパンチ/いわなだれ 選択技:げきりん/じしん/どくづき 火力と抜き性能を両立するための型。