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キョダイカキュウ ばけのかわ

ばけのかわ - ポケモンWiki 【ポケモン剣盾】ミミッキュの育成論と対策 |使用率トップクラスのアタッカー!【ポケモンソードシールド】 - GameWith

キョダイカキュウ ばけのかわ

ばけのかわで攻撃技を防いだ場合、以下のような効果がある。 まもる状態とは異なり、zワザのダメージも防ぎきる。 上記アナウンスでは「ばけのかわがみがわりになった」と言われるが、以下の点から分かるように技みがわりの効果とは全くの別物である ... ポケモンソードシールド(剣盾)のミミッキュのおすすめの育成論を紹介しています。育成方法やおすすめのわざ、努力値の振り方、持ち物、対策などを紹介しています。トリル(トリックルーム)型も紹介しているので、育成する際の参考にしてください。関連記事ミミッキュのタイプと種族値ようき/いのちのたま型の育成論性格/特性/努力値/持ち物性格ようき素早さ↑/とくこう↓特性ばけのかわ体を被う化けの皮で1回攻撃を防ぐことができる。努力値H4or B4or D4/A252/S252持ち物いのちのたまピントレンズするどいツメのろいのおふだ技構成育成論と使い方最速運用がおすすめ環境最強と言われるポケモンなので、ミミッキュを意識した素早さ調整も多い。とはいったものの、可能な限りSは抜かれたくないため、最速個体のようきがおすすめだ。ばけのかわの間に剣舞をするミミッキュは素早さで上をとっている相手に対し、剣舞をしながら、攻撃をばけのかわで受け、上がった攻撃で仕留めるというのが基本的な戦い方となっている。上を取られている場合でもかげうちで削ることができる。相手のダイマックスターンを枯らせるばけのかわは相手のダイマックスわざを凌ぐこともできる。ばけのかわやダイウォールでダイマックスターン稼ぎが出来るのもミミッキュの長所だ。最近ではゴーストダイブでさらに時間稼ぎをするミミッキュが増えてきた。持ち物はいのちのたま以外もありこの型はいのちのたま型として紹介しているが、実はピントレンズやするどいツメもおすすめ。シャドークローの急所確率を50%にすることで、てっぺきなどを積んだアーマーガアを突破しやすくなる。トリックルーム起動型の育成論性格/特性/努力値/持ち物性格ゆうかんこうげき↑/すばやさ↓特性ばけのかわ体を被う化けの皮で1回攻撃を防ぐことができる。努力値H252/A252/B4or D4持ち物リリバのみメンタルハーブ技構成育成論と使い方基本的にSは最遅にするトリックルームを使うため、Sは遅いほど動きやすくなる。個体値も0を目指そう。ただしミミッキュは最遅でもそれなりに速いため、必ず有利になるわけではないので注意。素早さ実数値早見表はこちら安定してトリックルームを発動可能特性「ばけのかわ」により大抵の状況下で1回行動できるため、トリックルーム要員に最適。鈍足アタッカーのドサイドンやローブシン、ヨクバリスなどに繋ぐと強力だ。トリックルームの効果はこちら早期退場を兼ねたのろいも優秀ゴーストタイプののろいは、自身の最大HPの半分を削り相手のHPを毎ターン1/4ずつ減らす効果。トリックルームのターンを無駄にせず早期退場を狙える上に、対面した相手に絶大な負担をかけられる。補助技型の育成論性格/特性/努力値/持ち物性格ようき:S↑/C↓いじっぱり:A↑/C↓ずぶとい:B↑/A↓わんぱく:B↑/C↓おだやか:D↑/A↓しんちょう:D↑/C↓おくびょう:S↑/A↓特性ばけのかわ体を被う化けの皮で1回攻撃を防ぐことができる。努力値育成論と使い方を参照持ち物オボンのみフィラのみいのちのたまでんきだまひかりのこなのんきのおこうこだわりスカーフのろいみがわり型物理受けを狩れる型アタッカー型のミミッキュだと思って出してきた受けポケモンを狩れる型。ほぼ確定で身代わりを貼れるので、素早さで勝っている相手なら一方的に倒すことができる。基本的には技構成は固定受けのHPを削るためののろいは必須。みがわりがあると補助技を対策でき、いたみわけを覚えさせれば回復と削りを同時に行える。攻撃技は威力重視でじゃれつくがおすすめだ。攻撃技が無い構成もあり対耐久型だけ見るのであれば、じゃれつくをちょうはつに変更し、耐久に努力値を回す選択肢もある。ドヒドイデやミロカロスのねっとうで身代わりが壊れないようにすると、より突破不可能な状況を作れる。状態異常撒き型状態異常を撒けるアタッカー最低限のアタッカー性能を確保しつつ、状態異常で後続のサポートを行う型。ミミッキュはばけのかわで行動保証があるので、相手のエースポケモンを止めるストッパーとして使える。電気玉なげつけるも選択肢でんじはの代わりにでんきだま&なげつけるを採用するのも選択肢だ。1回しか使えない代わりに、ダメージを入れてばけのかわやタスキ対策ができ、すいすいガマゲロゲなど地面タイプにもマヒを入れられる。スカーフトリック型受け対策とダイマックスへの時間稼ぎ要員こだわりスカーフのトリックで受けポケモンを機能停止できる型。また先制でゴーストダイブをすることで、ばけのかわと合わせてダイマックスターンを枯らす動きがしやすい。でんじははダイジェットエース対策でんじはは、ダイジェットを使用してくるエースポケモン対策として採用。ミミッキュはやられてしまうが、後続のポケモンで対応しやすい状況を作れる。パーティによってはウッドハンマーやみちづれなどに変更しよう。ドラパルトやサザンドラを先に攻撃できるこだわりスカーフを持つことで、S種族値で劣るドラパルトやサザンドラを先に攻撃できる。性格をいじっぱりにしているのは、4振りドラパルトをじゃれつくで確定1発にするためだ。技や持ち物の選択肢技の選択肢技解説かげうち・便利な先制技シャドークロー・急所率が高いタイプ一致技・ダイホロウでBダウンが可能じゃれつく・威力の高いタイプ一致技・ダイフェアリーで状態異常対策ができるゴーストダイブ・のろいやダイマックスのターンを稼げるウッドハンマー・ヌオーやトリトドンに有効なげつける・でんきだまを持たせて使う・ダメージを与えつつ相手をまひさせる・対ミミッキュならばけのかわを剥がせる・じめんタイプもまひするトリック・スカーフを持たせて使うでんじは・相手をまひさせる・みがわりとの相性がいいおにび・やけどにしてAを下げるみちづれ・やられる直前に使って1体をみちづれにするちょうはつ・受けの補助技を封じる持ち物の選択肢はかなり多い持ち物は回復きのみ、特にオボンのみや攻撃重視のいのちのたまが定番。でんきだまをなげつけるで投げてまひにするのもおもしろい。殴り合う回数が多いのでひかりのこなで攻撃を外したり、スカーフをトリックで押し付けるのもありだ。ミミッキュの対策対策おすすめポケモン対ミミッキュの戦い方ドリュウズとナットレイが有効ミミッキュはタイマンであればほとんどのポケモンに勝つことができるが、かたやぶりドリュウズやナットレイなら話は別。ばけのかわを貫通するか、物理を受けながらはがね技で抜群を狙える。アーマーガアでほとんどなにもさせないアーマーガアの夢特性は、能力を下げられず相手に跳ね返すというもの。ミミッキュの攻撃で通るのはゴースト技だけであり、ダイホロウのBダウンの効果も跳ね返せる。シャドークローの急所以外には安定した対応が可能だ。とんぼがえり/ボルチェンで後続につなぐミミッキュ対策としてとんぼがえりとボルトチェンジは非常に有効。ばけのかわを剥がしながら相性のいいポケモンに交代できるため、相手に1ターン与えずに済む。物理耐久の高いノーマルタイプで対策ミミッキュの攻撃技は基本的にゴーストとフェアリータイプのみ。ノーマルタイプでゴースト技を無効にすれば、攻撃手段はじゃれつく(ダイフェアリー)しかない。物理耐久を厚くしたヨクバリスなどで対策が可能だ。ノーマルタイプのポケモン一覧ポケモンソードシールド攻略トップに戻るDLCの攻略情報©2019 Pokémon. ©1995-2019 Nintendo/Creatures Inc. /GAME FREAK inc.

【ポケモン剣盾】もうすぐ解禁のガラル御三家キョダイマックス技って... ポ。ニートのポケモン調整

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17日に配信されるDLCで解禁される御三家のキョダイマックス技は「相手の特性を無視する」というものです。ミミッキュの「ばけのかわ」、ヌオーの「てんねん」、ラプラスの「ちょすい」「シェルアーマー」などを無視して攻撃することが出来るようになるのは非常に強力です。この記事では ... こだわりメガネエーフィの調整 性格 ひかえめ 持ち物 こだわりメガネ 特性 マジックミラー 実数値 149-*-108-188-118-135 努力値 H68 B220 C164 D20 S36 確定技 サイコキネシス、くさむすび、マジカルシャイン 選択技 サイコショック、ワイドフォース、シャドーボール 火力調整 ・無振りリザードン サイコキネシスで136〜162 (88.8%〜105.8%) 乱数1発 (37.5%) サイコショックで130〜154 (84.9%〜100.6%) 乱数1発 (6.3%) ・B252ラッキー (しんかのきせき持ち) サイコショックで136〜162 (41.8%〜49.8%) 確定3発 →ステルスロックのダメージ込みで乱数2発 (87.5%) ・H4B252ハピナス サイコショックで186〜220 (56.1%〜66.4%) 確定2発 ・H252D252バンギラス くさむすびで102〜122 (49.2%〜58.9%) 乱数2発 (98.8%) →たべのこし回復量込みで乱数2発 (71.1%) ・H252エアームド サイコキネシスで80〜94 (46.5%〜54.6%) 乱数2発 (61.3%) ・H228D252カバルドン くさむすびで206〜244 (97.1%〜115%) 乱数1発 (87.5%) ・H252D4ロトム(水) (とつげきチョッキ持ち) サイコキネシスで76〜90 (48.4%〜57.3%) 乱数2発 (92.2%) ・無振りドリュウズ サイコキネシスで84〜99 (45.4%〜53.5%) 乱数2発 (41%) ・H4ウルガモス サイコショックで150〜177 (93.1%〜109.9%) 乱数1発 (56.3%) ・H252D4ドヒドイデ サイコキネシスで176〜210 (112.1%〜133.7%) 確定1発 ・H252D252ドヒドイデ サイコキネシスで134〜162 (85.3%〜103.1%) 乱数1発 (12.5%) ・H4ミミッキュ (ばけのかわが剥がれた後) サイコキネシスで115〜136 (100%〜118.2%) 確定1発 ・無振りゴリランダー サイコキネシスで160〜189 (91.4%〜108%) 乱数1発 (50%) ・無振りエースバーン サイコキネシスで151〜178 (97.4%〜114.8%) 乱数1発 (81.3%) ・無振りドラパルト サイコキネシスで151〜178 (92.6%〜109.2%) 乱数1発 (56.3%) マジカルシャインで180〜212 (110.4%〜130%) 確定1発 B調整 ・ようきギャラドスA177 ダイジェット(威力130)で120〜142 (80.5%〜95.3%) 確定耐え ・いじっぱりギャラドスA194 ダイジェット(威力130)で132〜156 (88.5%〜104.6%) 乱数1発 (25%) ・ブラッキー (エーフィA63) タイプ一致イカサマで66〜78 (44.2%〜52.3%) 乱数2発 (5.9%) ・ようきミミッキュA142 ゴーストダイブで134〜162 (89.9%〜108.7%) 乱数1発 (50%) A+2かげうちで120〜144 (80.5%〜96.6%) 確定耐え ・いじっぱりミミッキュA156 A+2かげうちで132〜156 (88.5%〜104.6%) 乱数1発 (25%) ・いじっぱりゴリランダー(グラスメイカー)A194 こだわりハチマキ持ちグラススライダーで138〜163 (92.6%〜109.3%) 乱数1発 (56.3%) ・ようきエースバーンA168 ふいうちで122〜146 (81.8%〜97.9%) 確定耐え ・ようきヒヒダルマ(ガラル)A192 つららおとしで127〜151 (85.2%〜101.3%) 乱数1発 (6.3%) D調整 ・ひかえめラプラスC150 うたかたのアリアで66〜78 (44.2%〜52.3%) 乱数2発 (10.9%) ・おくびょうトゲキッスC172 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)で140〜165 (93.9%〜110.7%) 乱数1発 (62.5%) ・ひかえめトゲキッスC189 ダイジェット(威力130)で118〜139 (79.1%〜93.2%) 確定耐え ・ひかえめロトム(水)C172 こだわりメガネ持ちあくのはどうで132〜156 (88.5%〜104.6%) 乱数1発 (25%) ・おくびょうサザンドラC177 あくのはどうで134〜162 (89.9%〜108.7%) 乱数1発 (50%) ・ひかえめアシレーヌC195 ハイドロカノンで141〜166 (94.6%〜111.4%) 乱数1発 (62.5%) ・ひかえめドラパルトC167 シャドーボールで128〜152 (85.9%〜102%) 乱数1発 (12.5%) S調整 最速70族 (S134)抜き ※準速トゲキッス (S132)、準速ギャラドス (S133)意識 まとめ 「エーフィ」は補助技(あくび、ひかりのかべ、リフレクターなど)も多く覚えるため型が読まれずらく、受け出してくる並耐久の相手ポケモンへ高火力の「サイコキネシス」等で高乱数で落とせる点が強みでした。

【ポケモン剣盾】ばけのかわもアイスフェイスも貫通するキョダイマッ... ミミッキュ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

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鎧の孤島配信前までは炎技切ってるエースバーンもいたけどキョダイカキュウ解禁で炎技復活ですね! ... 【ポケモン剣盾】ばけのかわもアイス ... 受け構築のパーティに滅法強く、「サイコキネシス」を打っているだけで半壊させることができたり、「バンギラス」交換読みで「くさむすび」を打つことで高乱数2発で倒すことができるのが良かったです。 Sを最速70族抜きまで落としましたがそこまでSを削ったことによる弊害は感じず、その分Bに努力値を割いた分ある程度の耐久値を確保することができました。対面性能は上がったので良かったですが、受け出しするには少し厳しいです。 また、「マジックミラー」により補助技である「ステルスロック」、「あくび」等を跳ね返すことができるので「ステルスロック」が辛いパーティーと組み合わせるのも良いと思います。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 何か質問等ありましたら、コメント、Twitterへお願いします。 Twitter:@biden_poke スカーフパッチラゴンの調整 性格 ようき 持ち物 こだわりスカーフ 特性 はりきり 実数値 175-139-111-*-98-135 努力値 H76 A148 B4 D60 S220 確定技 でんげきくちばし、げきりん、つばめがえし 選択技 ほのおのキバ、けたぐり、じしん、ドラゴンクロー 火力調整 ・B4ラプラス ラプラスキョダイマックス時 先行でんげきくちばしで396〜468 (96.5%〜114.1%) 乱数1発 (81.3%) ・H244B252ブラッキー 先行でんげきくちばしで112〜133 (55.7%〜66.1%) 確定2発 →たべのこし回復2回込みで乱数2発 (99.61%) ・H244B252ミロカロス(ふしぎなうろこでB+1状態) 先行でんげきくちばしで186〜222 (92.5%〜110.4%) 乱数1発 (56.3%) →やけどダメージ込みで乱数1発 (87.5%) ・H252ロトム(水) 先行でんげきくちばしで157〜186 (100%〜118.4%) 確定1発 ・HB252ドヒドイデ 先行でんげきくちばしで180〜212 (114.6%〜135%) 確定1発 B調整 ・ようきギャラドスA177 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちA+1ダイアース(威力130)で304〜359 (86.8%〜102.5%) 乱数1 (18.8%) ・いじっぱりギャラドスA194 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちA+1ダイアース(威力130)で333〜393 (95.1%〜112.2%) 乱数1発 (68.8%) ・ようきドリュウズA187 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちダイアース(威力130)で322〜382 (92%〜109.1%) 乱数1発 (56.3%) ・ようきエースバーンA168 いのちのたま持ちふいうちで78〜94 (44.5%〜53.7%) 乱数2発 (28.5%) パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちダイアタック(威力140)で156〜185 (44.5%〜52.8%) 乱数2発 (25.8%) ・ようきパッチラゴン(はりきり)A152 パッチラゴンダイマックス時 ダイドラグーン(威力140)で324〜384 (92.5%〜109.7%) 乱数1発 (56.3%) ・ようきドラパルトA172 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちダイドラグーン(威力130)で296〜351 (84.5%〜100.2%) 乱数1発 (6.3%) ・いじっぱりドラパルトA189 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちダイドラグーン(威力130)で328〜385 (93.7%〜110%) 乱数1発 (62.5%) D調整 ・ひかえめロトム(水)C172 こだわりメガネ持ちあくのはどうで79〜94 (45.1%〜53.7%) 乱数2発 (41%) ・おくびょうトゲキッスC172 マジカルシャインで158〜188 (90.2%〜107.4%) 乱数1発 (43.8%) ・ひかえめアシレーヌC195 パッチラゴンダイマックス時 こだわりメガネ持ちムーンフォースで320〜378 (91.4%〜108%) 乱数1発 (50%) ・おくびょうドラパルトC152 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちりゅうせいぐんで296〜351 (84.5%〜100.2%) 乱数1発 (6.3%) いのちのたま持ちダイドラグーン(威力140)で320〜377 (91.4%〜107.7%) 乱数1発 (50%) ・ひかえめドラパルトC167 パッチラゴンダイマックス時 いのちのたま持ちりゅうせいぐんで328〜385 (93.7%〜110%) 乱数1発 (62.5%) S調整 最速70族 (S134)抜き スカーフ込みでS202 ※準速ドラパルト (S194)、準速ギャラドス (S133)、準速トゲキッス (S132)意識 まとめ 特性「はりきり」により物理技の威力が1.5倍になる代わりに、命中率が0.8倍になってしまいますが、「はりきり」とダイマックスの相性も良く、技を当てることが出来れば先行「でんげきくちばし」の火力は目を見張るものでした。

ゴリランダー:キョダイコランダ エースバーン:キョダイカキュウ インテレオン:キョダイソゲキ 効果:各タイプの技(他ダイ... #1 キメラダイケンキの剣戟 設定 | キメラダイケンキの剣戟 - アッシュwithサザンドラ好きの小説 - pixiv

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ガラル御三家のキョダイマックス専用技が解禁となりました! ゴリランダー:キョダイコランダ エースバーン:キョダイカキュウ インテレオン:キョダイソゲキ 効果:各タイプの技(他ダイマックス技より高い威力)+相手の特性無視 詳細は下記にて #ポケモン剣盾 また、「こだわりスカーフ」を持たせることで「でんげきくちばし」との相性も良く、ダイジェットでS+1になった「準速ギャラドス」や「準速トゲキッス」の上から「でんげきくちばし」で処理ができる点が強みです。 火力はキョダイマックス時の「ラプラス」を「でんげきくちばし」で高乱数で倒せるラインで設定しましたが、耐久面が若干もろく感じたので、「ラプラス」を意識しないのであればAの努力値をB, Dに振り分けるのもありだと思います。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 何か質問等ありましたら、コメント、Twitterへお願いします。 Twitter:@biden_poke 弱点保険リザードンの調整 性格 ひかえめ 持ち物 じゃくてんほけんorラムのみ 特性 もうか 実数値 175-*-111-157-107-135 努力値 H172 B100 C108 D12 S116 確定技 ブラストバーン、ソーラービーム、ぼうふう 選択技 げんしのちから、ねっさのだいち、おにび、ねむる 火力調整 ・H4ギャラドス ギャラドスダイマックス時 ダイジェット(威力140)+C+2 ダイジェット(威力140)で310〜367 (90.6%〜107.3%) 乱数2発 (43.8%) →いのちのたまダメージ込みなら乱数2発 (75%) ・H252D4ギルガルド ブラストバーンで168〜198 (100.5%〜118.5%) 確定1発 ・D4エースバーン エースバーンダイマックス時 ダイジェット(威力140)+キョダイゴクエン(威力150)+定数ダメージ込みで267〜316 (86.1%〜101.9%) 乱数2発 (62.5%) →いのちのたまダメージ込みなら乱数2発 (93.8%) B調整 ・ようきギャラドスA177 リザードンキョダイマックス時 いのちのたま持ちダイストリーム(威力130)で307〜361 (87.7%〜103.1%) 乱数1発 (25%) ・ようきドリュウズA187 リザードンキョダイマックス時 がんせきふうじで156〜184 (44.5%〜52.5%) 乱数2発 (16%) ダイロック(威力130)で332〜392 (94.8%〜112%) 乱数1発 (68.8%) ・ようきミミッキュA142 いのちのたま持ちダイホロウ(威力130)+B-1ダイホロウ(威力130)で305〜362 (87.1%〜103.4%) 乱数2発 (25%) ・ようきエースバーンA168 リザードンキョダイマックス時 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)で144〜172 (41.1%〜49.1%) 確定2耐え いのちのたま持ちダイアタック(威力140)で156〜185 (44.5%〜52.8%) 乱数2発 (25.8%) ・ようきヒヒダルマ(ガラル)A192 いわなだれで292〜348 (83.4%〜99.4%) 確定耐え ・ようきドラパルトA172 いのちのたま持ちダイドラグーン(威力130)で148〜175 (42.2%〜50%) 乱数2発 (0.39%) ・いじっぱりドラパルトA189 ダイホロウ(威力130)+B-1ダイホロウ(威力130)で313〜370 (89.4%〜105.7%) 乱数2発 (37.5%) D調整 ・おくびょうリザードンC161 リザードンキョダイマックス時 いのちのたま持ちダイジェット(威力140)で153〜183 (43.7%〜52.2%) 乱数2発 (17.6%) ・ひかえめラプラスC150 リザードンキョダイマックス時 キョダイセンリツ(威力130)+ダイストリーム(威力130)で309〜369 (88.2%〜105.4%) 乱数2発 (31.3%) ・おくびょうトゲキッスC172 リザードンキョダイマックス時 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)で153〜181 (43.7%〜51.7%) 乱数2発 (10.9%) ・ひかえめアシレーヌC195 リザードンキョダイマックス時 ハイドロカノンで308〜366 (88%〜104.5%) 乱数1発 (31.3%) S調整 凖速80族 (S132)、凖速81族 (S133)、最速70族 (S134)抜き ※S+1で (S202) まとめ 耐久調整をすることにより本来であれば一発で倒される攻撃を耐え、「じゃくてんほけん」を発動させ倒す流れが作れます。

【S6ダブル最終17位】疾風リザキザン リバティノート S6使用構築まとめ - yutopoke2190のブログ

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ここで候補に上がるのが、ドラパルトやリザードン(キョダイゴクエンで間接的に火力補助を行える)、ウォーグルなどである。 その中から僕は、バンドリドラパキッス( )と対戦するにあたってこの4体の中でキリキザンが唯一苦手とするドリュウズに強い ... また、キョダイマックス時に「ダイウォール」が欲しい場面が多かったので、補助技を入れたり、持ち物を「ラムのみ」にして「ねむる」を入れるのも面白いと思います。 DLC解禁により「ねっさのだいち」を習得したことで、ストリンダーやパッチラゴン、ドヒドイデに有効打を持てる、「ダイアース」によりD+1になる等が「じゃくてんほけん」の発動と相性が良いかと思います。 最初はS128で調整し、「ダイジェット」によりS+1になることで最速インテレオ (S189)抜き、残りをCに振って使用していました。 しかし、準速トゲキッス (S132)やギャラドス (S133)を抜けない、S+1で準速ドラパルト(S194)を抜けない点がきついと感じ、Cを削りSに振ったところ、使い心地は良くなりました。 Cを削りSに振ったことで「ダイジェット」により高乱数で落とせるポケモンは減りましたが、「キョダイゴクエン」による4ターンの間最大HPの1/6分のダメージを与える定数ダメージがあるので、削ったことによる弊害は特に感じませんでした。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 何か質問等ありましたら、コメント、Twitterへお願いします。 Twitter:@biden_poke みがわり、じわれカビゴンの調整 性格 わんぱく 持ち物 たべのこし 特性 あついしぼう 実数値 255-131-128-*-135-58 努力値 H156 A4 B252 D36 S60 確定技 あくび、みがわり、じわれ 選択技 ヘビーボンバー、ヒートスタンプ、アームハンマー、DDラリアット、かみなりパンチ、まもる 火力調整 ・B4リザードン かみなりパンチで76〜90 (49.6%〜58.8%) 乱数2発 (98.4%) ・H4ギャラドス かみなりパンチで152〜180 (88.8%〜105.2%) 乱数1発 (31.3%) A-1かみなりパンチで104〜124 (60.8%〜72.5%) ・H252B4アシレーヌ かみなりパンチで78〜94 (41.7%〜50.2%) 乱数2発 (0.39%) ・H244B252ピクシー ヘビーボンバー(威力120)で88〜104 (43.7%〜51.7%) 乱数2発 (6.3%) ・H4トゲキッス ヘビーボンバー(威力120)で104〜124 (64.5%〜77%) ・H4ミミッキュ(ばけのかわが剥がれた後) ヘビーボンバー(威力120)で120〜142 (104.3%〜123.4%) 確定1発 ・H4ヒヒダルマ(ガラル) ヘビーボンバー(威力80)で106〜126 (58.5%〜69.6%) ・H252B252カビゴン アームハンマーで78〜94 (29.2%〜35.2%) 乱数3発 (14%) ・B4バンギラス アームハンマーで156〜184 (89.1%〜105.1%) 乱数1発 (31.3%) ・B4ドリュウズ アームハンマーで124〜146 (67%〜78.9%) ・無振りサザンドラ アームハンマーで90〜108 (53.8%〜64.6%) ・H4ホールド アームハンマーで102〜122 (63.3%〜75.7%) B調整 ・ブラッキー A131(カビゴン) タイプ一致イカサマで55〜66 (87.3%〜104.7%) みがわりが乱数1発 (31.3%)で耐える ・ようきルカリオA162 インファイトで170〜204 (66.6%〜80%) 確定耐え ・ようきドリュウズA187 じしん+たべのこし回復量込みで84〜99 (32.9%〜38.8%) 乱数3発 (7.6%) ・ナットレイB201 ボディプレスで96〜114 (37.6%〜44.7%) たべのこし回復量込みでも確定3発 ・ようきアイアント(はりきり)A161 いのちのたま持ちばかぢからで221〜263 (86.6%〜103.1%) 乱数1発 (18.8%) ・ようきルチャブルA144 いのちのたま持ちとびひざげりで218〜257 (85.4%〜100.7%) 乱数1発 (6.3%) ・ようきミミッキュA142 A+2じゃれつく+たべのこし回復量込みで112〜133 (43.9%〜52.1%) 確定2耐え いのちのたま持ちA+2ダイフェアリー(威力130)で211〜250 (82.7%〜98%) 確定耐え ・いじっぱりエースバーン(リベロ)A184 とびひざげりで212〜252 (83.1%〜98.8%) 確定耐え ・アーマーガアB172 ボディプレス+たべのこし回復量込みで82〜98 (32.2%〜38.4%) 乱数3発 (3.2%) ・いじっぱりヒヒダルマ(ガラル)A211 ばかぢからで224〜264 (87.8%〜103.5%) 乱数1発 (25%) ・ようきパッチラゴン(はりきり)A152 いのちのたま持ちでんげきくちばしで222〜263 (87.1%〜103.1%) 乱数1発 (18.8%) D調整 ・おくびょうトゲキッスC172 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)+たべのこし回復量込みで121〜144 (44.8%〜53.3%) 乱数2発 (32%) ・ひかえめロトム(水)C172 ボルトチェンジで51〜61 (80.9%〜96.8%) みがわりが確定耐え ・ひかえめニンフィアC178 こだわりメガネ持ちハイパーボイス+たべのこし回復量込みで120〜142 (47%〜55.6%) 乱数2発 (23.4%) ・ひかえめアシレーヌC195 ムーンフォース+たべのこし回復量込みで78〜93 (30.5%〜36.4%) 確定3発耐え ・おくびょうドラパルトC152 いのちのたま持ちダイドラグーン(威力140)+たべのこし回復量込みで117〜138 (45.8%〜54.1%) 乱数2発 (4.7%) S調整 最遅タイプヌル (S57)抜き ※同速、S4振りドヒドイデ、ヌオー意識 まとめ HP種族値(160)が高い「カビゴン」をB特化させることで、物理、特殊方面ともほぼ一発は耐える耐久になっています。

【ポケモン剣盾】アッキのみミミッキュの調整 -... 【剣盾ダブル】砂+キョダイマックスリザードン【INC April使用PT②】 - ばいとくんのポケモン雑記

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アッキのみミミッキュの調整 性格 いじっぱり 持ち物 アッキのみ 特性 ばけのかわ 実数値 155-143-111-*-128-123 努力値 h196 a156 b84 d20 s52 確定技 つるぎのまい、かげうち、ドレインパンチ 「あくび」により相手のポケモンを流したり、裏のポケモンの起点を作りながら、「じわれ」で相手に圧力をかけることもできます。 また、「みがわり」を採用することで「ボディプレス」を覚えていない「ナットレイ」や、「アームハンマー」を覚えていない「カビゴン」などに「みがわり」を残すことができ、「じわれ」の試行回数をかせぐことができる点が強みです。 しかし、「かみなりパンチ」を覚えていない場合は、「ちょうはつ」持ちの「ギャラドス」の起点になってしまう等、逆に起点にされてしまう可能性がありますので、PT内で相談し技構成を組むことが必要かと思います。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 何か質問等ありましたら、コメント、Twitterへお願いします。 Twitter:@biden_poke するどいくちばしトゲキッスの調整 性格 おくびょう 持ち物 するどいくちばし 特性 てんのめぐみ 実数値 171-*-120-157-136-145 努力値 H84 B36 C132 D4 S252 確定技 エアスラッシュ、だいもんじ、マジカルシャイン 選択技 げんしのちから、くさむすび、わるだくみ、あくび、でんじは、バトンタッチ 火力調整 ・無振りリザードン リザードンダイマックス時 ダイジェット(威力130)で132〜156 (43.1%〜50.9%) 乱数2発 (3.1%) →リザードンがいのちのたま持ちの場合だと、いのちのたまダメージ込み乱数2発(34.4%) ・H4ギャラドス ギャラドスダイマックス時 ダイジェット(威力130)で115〜136 (33.6%〜39.7%) 確定3発 →するどいくちばし無しだと96〜114 (28%〜33.3%) 乱数3発 (0.02%) ・H228D252カバルドン C+2ダイジェット(威力130)で222〜262 (104.7%〜123.5%) 確定1発 →するどいくちばし無しだと186〜219 (87.7%〜103.3%) 乱数1発 (18.8%) ・H4トゲキッス トゲキッスダイマックス時 ダイジェット(威力130)で102〜121 (31.6%〜37.5%) 乱数3発 (89.9%) ・H252D4ナットレイ だいもんじで192〜228 (106%〜125.9%) 確定1発 ・H252D4ギルガルド C+2だいもんじで162〜192 (97%〜114.9%) 乱数1発 (81.3%) ひでり下ダイバーン(威力140)で158〜186 (94.6%〜111.3%) 乱数1発 (62.5%) ・H4ミミッキュ(ばけのかわが剥がれた後) ダイジェット(威力130)で111〜132 (96.5%〜114.7%) 乱数1発 (81.3%) ・H4ヒヒダルマ(ガラル) だいもんじで174〜206 (96.1%〜113.8%) 乱数1発 (75%) ・無振りドラパルト マジカルシャインで152〜180 (93.2%〜110.4%) 乱数1発 (56.3%) B調整 ・いじっぱりカビゴンA178 トゲキッスダイマックス時 ダイスチル(威力130)で146〜172 (42.6%〜50.2%) 乱数2発 (1.2%) ・ナットレイA115 ジャイロボール(威力150)で164〜194 (95.9%〜113.4%) 乱数1発 (68.8%) ・ようきドリュウズA187 アイアンヘッドで140〜168 (81.8%〜98.2%) 確定耐え トゲキッスダイマックス時 いのちのたま持ちダイスチル(威力130)で299〜354 (87.4%〜103.5%) 乱数1発 (25%) ・いじっぱりギルガルドA211 アイアンヘッドで158〜188 (92.3%〜109.9%) 乱数1発 (50%) ・ようきミミッキュA142 いのちのたま持ちA+2じゃれつくで156〜185 (91.2%〜108.1%) 乱数1発 (50%) ・アーマーガアA125 ダイスチル(A125)で152〜182 (88.8%〜106.4%) 乱数1発 (31.3%) ・いじっぱりドラパルトA189 トゲキッスダイマックス時 ダイスチル(威力130)で156〜184 (45.6%〜53.8%) 乱数2発 (42.6%) ダイホロウ(威力130)+B-1ダイホロウ(威力130)で291〜343 (85%〜100.2%) 乱数2発 (6.3%) →H4トゲキッスだと304〜360 (94.4%〜111.8%) 乱数2発 (68.8%) D調整 ・おくびょうゲンガーC182 ヘドロウェーブで144〜170 (84.2%〜99.4%) 確定耐え →H4トゲキッスだと146〜174 (90.6%〜108%) 乱数1発 (43.8%) ・ひかえめトゲキッスC189 トゲキッスダイマックス時 ダイジェット(威力130)で102〜121 (29.8%〜35.3%) 乱数3発 (24.1%) →H4トゲキッスだと103〜123 (31.9%〜38.1%) 乱数3発 (95.4%) ・ひかえめアシレーヌC195 ムーンフォースで76〜91 (44.4%〜53.2%) 乱数2発 (30.1%) →H4トゲキッスだと78〜93 (48.4%〜57.7%) 乱数2発 (92.6%) ・ひかえめギルガルドC211 ラスターカノンで140〜168 81.8%〜98.2% 確定耐え →H4トゲキッスだと144〜170 (89.4%〜105.5%) 乱数1発 (37.5%) S調整 最速80族 (S145)と同速 ※最速のメリットとしてS+1 (S217)で最速ドラパルト (S213)を抜ける点と、最速ホルード (S143)と最速パッチラゴン (S139)を抜けます。

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キョダイカキュウ: 炎技: 160(240) 相手の特性無視: キョダイマックス専用。威力固定。かたやぶり効果。 最大打点のダイバーンより更に高火力。 ダイバーン: かえんボール フレアドライブ: 140(210) 天候:晴れ: 一致技。晴れで2発目から威力1.5倍。 ニトロ ... まとめ 「するどいくちばし」を持たせることによりノーリスクで飛行技の威力を上げることができます。さらに、ある程度の耐久確保と最速を両立することでとても使いやすくなった印象でした。しかし、火力は飛行技頼みになるのがネックです。。。 「ダイマックスを」すれば突破力があり、「ダイマックス」をせずとも特性「てんのめぐみ」+「エアスラッシュ」で6割ひるみが狙えるので、自分よりすばやさが遅い相手にはめっぽう強く、選出しやすかったです。 また、「トゲキッス」はサポート技も豊富に覚えるため、カスタマイズ性能が高い点も評価が高く、さすが使用率上位だなといった印象でした。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 何か質問等ありましたら、コメント、Twitterへお願いします。 Twitter:@biden_poke とつげきチョッキラプラスの調整 性格 ひかえめ 持ち物 とつげきチョッキ 特性 ちょすいorうるおいボディ 実数値 207-*-115-150-119-93 努力値 H12 B116 C 252 D28 S100 確定技 フリーズドライ、うたかたのアリア、かみなり 選択技 つのドリル、じわれ、ぜったいれいど 火力調整 ・H116D4トゲキッス トゲキッスダイマックス時 キョダイセンリツ(威力130)で164〜194 (46.8%〜55.4%) 乱数2発 (72.7%) ・H228D252カバルドン キョダイセンリツ(威力130)で180〜212 (84.9%〜100%) 乱数1発 (6.3%) ・H252D4ナットレイ キョダイセンリツ(威力130)で81〜96 (44.7%〜53%) 乱数2発 (24.6%) ・H252D4アシレーヌ フリーズドライで86〜104 (45.9%〜55.6%) 乱数2発 (69.1%) ・H252D4ドヒドイデ フリーズドライで74〜90 (47.1%〜57.3%) 乱数2発 (84%) B調整 ・ようきギャラドスA177 いのちのたま持ちパワーウィップで182〜216 (87.9%〜104.3%) 乱数1発 (25%) ・いじっぱりギャラドスA194 ダイソウゲン(威力140)で178〜210 (85.9%〜101.4%) 乱数1発 (6.3%) ・ようきルカリオA162 インファイトで192〜228 (92.7%〜110.1%) 乱数1発 (50%) ・いじっぱりA160ナットレイ パワーウィップで188〜224 (90.8%〜108.2%) 乱数1発 (43.8%) ・ようきドリュウズA187 じしんで93〜109 (44.9%〜52.6%) 乱数2発 (22.3%) ・いじっぱりギルガルドA211 インファイトで166〜196 (80.1%〜94.6%) 確定耐え →無振りラプラスだと192〜226 (93.6%〜110.2%) 乱数1発 (56.3%) ・ようきミミッキュA142 じゃれつくで63〜75 (30.4%〜36.2%) 乱数3発 (47.6%) いのちのたま持ちA+2じゃれつくで164〜192 (79.2%〜92.7% ) 確定耐え →無振りラプラスだと187〜222 (91.2%〜108.2%) 乱数1発 (50%) ・ようきエースバーン(リベロ)A168 ラプラスダイマックス時 とびひざげり+壁下とびひざげりで324〜381 (78.3%〜92%) 確定耐え →無振りラプラスだと372〜441 (90.7%〜107.5%) 乱数2発 (43.8%) ・ようきヒヒダルマ(ガラル)A192 ラプラスダイマックス時 こだわりハチマキ持ちばかぢからで340〜400 (82.1%〜96.6%) 確定耐え →無振りラプラスだとばかぢからで390〜460 (95.1%〜112.1%) 乱数1発 (68.8%) ・わんぱくアーマーガアB172 ボディプレスで90〜108 (43.5%〜52.2%) 乱数2発 (10.9%) ・ようきパッチラゴン(はりきり)A152 ラプラスダイマックス時 でんげきくちばしで380〜450 (91.8%〜108.7%) 乱数1発 (56.3%) D調整 ・おくびょうトゲキッスC172 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)で94〜110 (45.4%〜53.1%) 乱数2発 (31.3%) ・おくびょうロトム(水)C157 10まんボルトで90〜108 (43.4%〜52.1%) 乱数2発 (5.9%) ・ひかえめアシレーヌC194 ムーンフォースで58〜70 (28%〜33.8%) 乱数3発 (0.81%) エナジーボールで76〜90 (36.7%〜43.4%) ・おくびょうドラパルトC152 10まんボルトで58〜70 (28%〜33.8%) 乱数3発 (0.17%) こだわりメガネ持ち10まんボルトで88〜104 (42.5%〜50.2%) 乱数2発 (0.39%) S調整 準速40族 (S92)抜き ※ドサイドン、グソクムシャなど まとめ 8世代のラプラスは「キョダイマックス」の専用技である「キョダイセンリツ」により条件無しで「オーロラベール」を張ることができ、自身の耐久上昇かつ、倒された後でも裏のポケモンのサポートができることが最大の強みだと思います。

キョダイテンドウ - ポケモンWiki 【ソードシールド】2つの型を持つポケモン!ウーラオスの育成論【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科

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キョダイテンドウ ドイツ語: Giga-Astrowellen 英語: G-Max Gravitas スペイン語: Gigabóveda フランス語: Ondes G-Max イタリア語: Gigagravitoforza 韓国語: 거다이천도 Geodai Cheondo 中国語 簡体字 超极巨天道七星 Chāo Jíjù Tiāndào Qīxīng 繁体字 超極巨天道七星 Chīu Gihkgeuih Tīndouh ... また、「ぜったいれいど」を覚えていれば「カビゴン」や「ナットレイ」など「ラプラス」を受けにくる高耐久のポケモンにワンチャンが狙えます。 さらに、「とつげきチョッキ」を持たせることで使用率の高い「トゲキッス」に強くでることができます。 しかしながら、「キョダイマックス」をしても「ラプラス」自身の火力がたりないと感じることがあるので、「オーロラベール」と組み合わせると「じゃくてんほけん」も相性の良いアイテムですので、PT内で相談し持たせるのもアリかと思います。 ここまで読んでいただきありがとうございました。 何か質問等ありましたら、コメント、Twitterへお願いします。 Twitter:@biden_poke こだわりスカーフドラパルトの調整 性格 おくびょう 持ち物 こだわりスカーフ 特性 すりぬけ 実数値 167-*-99-152-103-198 努力値 H28 B28 C 252 D60 S140 確定技 シャドーボール、だいもんじ、10まんボルト 選択技 りゅうせいぐん、とんぼがえり、おにび、でんじは、のろい 火力調整 ・H4ミミッキュ(ばけのかわが剥がれた後) シャドーボールで110〜132 (95.6%〜114.7%) 乱数1発 (75%) ・D4ドラパルト シャドーボールで144〜170 (88.3%〜104.2%) 乱数1発 (25%) ・H252D4ナットレイ だいもんじで184〜220 (101.6%〜121.5%) 確定1発 ・D4ドリュウズ だいもんじで146〜174 (78.9%〜94%) ・H4ヒヒダルマ(ガラル) だいもんじで170〜200 (93.9%〜110.4%) 乱数1発 (62.5%) ・H252D4アーマーガア だいもんじで120〜142 (58.5%〜69.2%) ・H4ギャラドス 10まんボルトで176〜208 (102.9%〜121.6%) 確定1発 B調整 ・いじっぱりパルシェンA161 A+2こおりのつぶてで150〜176 (89.8%〜105.3%) 乱数1発 (37.5%) ・いじっぱりギャラドスA194 ダイジェット(威力130)で144〜171 (86.2%〜102.3%) 乱数1発 (12.5%) →無振りドラパルトだと150〜177 (92%〜108.5%) 乱数1発 (50%) ・ようきミミッキュA142 じゃれつくで146〜174 (87.4%〜104.1%) 乱数1発 (25%) タイプ強化アイテム持ちA+2かげうちで156〜186 (93.4%〜111.3%) 乱数1発 (62.5%) ・いじっぱりミミッキュA156 A+2かげうちで144〜170 (86.2%〜101.7%) 乱数1発 (12.5%) ドラパルトダイマックス時 いのちのたま持ちA+2ダイホロウ(威力130)で304〜359 (91%〜107.4%) 乱数1発 (43.8%) ・ようきエースバーン(リベロ)A168 ドラパルトダイマックス時 いのちのたま持ちダイアーク(威力120)で299〜354 (89.5%〜105.9%) 乱数1発 (37.5%) ・いじっぱりエースバーン(リベロ)A184 ふいうちで150〜176 (89.8%〜105.3%) 乱数1発 (37.5%) ・ようきヒヒダルマ(ガラル)A192 ドラパルトダイマックス時 つららおとしで278〜330 (83.2%〜98.8%) 確定耐え →無振りドラパルだと290〜344 (88.9%〜105.5%) 乱数1発 (37.5%) ・いじっぱりドラパルトA189 ドラパルトダイマックス時 ダイホロウ(威力130)で282〜332 (84.4%〜99.4%) 確定耐え →無振りドラパルトだと290〜344 (88.9%〜105.5%) 乱数1発 (37.5%) D調整 ・おくびょうリザードンC161 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)で149〜177 (89.2%〜105.9%) 乱数1発 (37.5%) ドラパルトダイマックス時 いのちのたま持ちダイジェット(威力130)で149〜177 (44.6%〜52.9%) 乱数2発 (25.8%) ・おくびょうトゲキッスC172 マジカルシャインで152〜180 (91%〜107.7%) 乱数1発 (43.8%) ・おくびょうサザンドラC177 あくのはどうで156〜186 (93.4%〜111.3%) 乱数1発 (62.5%) ・ひかえめアシレーヌC195 ドラパルトダイマックス時 ダイフェアリー(威力130)で278〜330 (83.2%〜98.8%) 確定耐え →無振りドラパルトだと302〜356 (92.6%〜109.2%) 乱数1発 (56.3%) ・おくびょうドラパルトC152 シャドーボールで134〜158 (80.2%〜94.6%) ・ひかえめドラパルトC167 シャドーボールで150〜176 (89.8%〜105.3%) 乱数1発 (37.5%) ドラパルトダイマックス時 いのちのたま持ちダイホロウ(威力130)で307〜367 (91.9%〜109.8%) 乱数1発 (56.3%) S調整 準速ドラパルト (S194)、最速125族 (S194)、準速145族 (S197)抜き スカーフ込み (S297)で最速S+2ギャラドス (S292)抜き ※準速スカーフドラパルト (S291)だと最速S+2ギャラドス (S292)を抜けない ※最速S+2カジリガメ、ガマゲロゲ (S276) ※最速S+2パルシェン、ルンパッパ、ポットデス (S268) まとめ S種族値142という高い素早さのドラパルトに「こだわりスカーフ」を持たせることで、ほとんどの「こだわりスカーフ」持ちのポケモンを上から攻撃することができます。