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ダイマエース

【剣盾】【疑問】読まれにくそうなダイマ弱保エースないかな?? ポ... 【ソードシールド】雑談掲示板 コメント一覧【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科

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ダイマ弱保のおかげで むし、いわ、くさみたいなゴミ耐性ポケモンが使えるようになったのは良いと思う なお実際には強いポケモンがさらに強くなっただけのもよう 66: 名無しさん 2019/12/23(月) 16:33:42.40 読まれにくそうなダイマ弱保エースないかな ポケモンwikiより 命中率 第一世代 相手側が攻撃側よりすばやさが高い場合は無効。 命中率は76/256(約30%)。 第二世代 命中率 = 76/256 + (攻撃側のレベル – 相手側のレベル)/128 相手側が攻撃側よりレベルが高い場合は無効。

「ダイマエース」に関連する育成論|ポケモン育成論ソードシールド|... ダイマミミエルフS5最終39位|オイラー|note

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タグ「ダイマエース」が付いているポケモンの育成論。『ソードシールド』バージョンに対応(第8世代)。 第三世代以降 命中率 = 30 + (攻撃側のレベル – 相手側のレベル) ランク補正、命中率を上下させる効果の影響を受けない。

剣盾 S7 対面キッスバーン|huyuno|note エースバーンなんてくだらねーポケモンどうやって対策すんだよエースバーンの対策にエースバーン入れろってか?: 家ゲー速報

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エースバーン@きあいのタスキ ようき リベロ 155-168(252)-95-x-96(4)-188(252) とびひざげり アイアンヘッド ふいうち カウンター. 相手のダイマエースバーンに強い。カウンターという受け身の技を採用しながらも襷枠として高性能であり、使い勝手が良かった。 相手側が攻撃側よりレベルが高い場合は無効。 第七世代以降は、こおりタイプ以外が使うぜったいれいどの命中率は下がる。 具体的な式は、命中率 = 20 + (攻撃側のレベル – 相手側のレベル)となる。

リベロ珠エースバーンは普通のダイマとキョダイマックスどっちが強い... 【ポケモン剣盾】ホルードの育成論と対策 | ダイマックスエース型【ポケモンソードシールド】 - GameWith

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リベロ珠エースバーンは普通のダイマとキョダイマックスどっちが強いと思いますか、、 補足 ついでにウーラオス連撃の型もどっちにするか迷ってるので御教授ください! 対戦 いくら命中率が低いと言えども30%の確率で当たるわけであって、一撃必殺技は単体で使っても十分に強力なわざとなりうる。そうした場合、ターン数を稼ぎ、数を多く撃つことのできる、打たれ強い(そして普通に攻撃しても火力が低いことが多い)耐久型のポケモンが適していると言えるだろう。それ以外でも、メインのわざやサブウェポンの範囲ではどうしようもない相手への奥の手としてアタッカーが覚えていることもある。 必中にする効果が有効であるため、こころのめやロックオンと一撃必殺技のコンボが広く知られている。 ただしこのコンボを実現できるのはドーブルの他、フリーザー、ニョロボンの3体だけであり、フリーザーなどを出せば相手がこのコンボを警戒してくることはほぼ間違いなく、工夫が必要となる。 第三世代以降、一撃必殺技の命中率はかげぶんしんなどによるランク補正に影響されないことから、何回も積まれた場合には、通常のわざも一撃必殺技も命中率が大して変わらないことになる。そういうわざを使う相手には防御能力が高く、回復技を持つなど中々倒せないものが多いので、こういう場合には一撃必殺技を使った方が手っ取り早かったりもする。 また、特性ノーガードを持つカイリキーなどに対してはこちらが使う一撃必殺技も必中になるので、仮想敵にそれらのポケモンが含まれる場合、単なる奥の手以上の意味を持つ。

【剣盾S6使用構築】初手ダイマ+ロンゲカビ【最終R2003/487位】 - 「軽... モルペコ軸ダイマエース構築【シングルS7/マスターボール級到達】 | ポケットカリン様

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また、初手ダイマエースバーンで1匹もっていき、相手のダイマに合わせて身代わりを打つことで、相手のダイマターンを枯らす+猛火圏内への調整など柔軟に立ち回ることを意識した。 【パーティ紹介】 ラプラス@命の珠 シェルアーマー *巨大 (構築経緯)タスキエルフーンのタイマン性能が高いことに注目した。ラストにエルフーンで1on1をできるような構築を作ろうと思いこの構築を作り始めた。初手ダイマックスで1.5体持っていき、呪いミミッキュ、エルフーンとつないでいく。相手の残ポケが少なくなった状態での呪い、やどりきの種は強い。(個体紹介) カバルドン @達人の帯意地HAぶっぱあまりS地震炎のきばストーンエッジアイアンヘッドダイマックス枠①流行したナットレイ絡みのサイクルに出していく。ストーンエッジはヒートロトム意識。相手が型を読み違えると簡単に勝てる。環境にささっていた。ギャラドス @ラムのみ陽気ASぶっぱあまりHたきのぼりパワーウィップとびはねるかみくだくダイマックス枠②球を他に回しているためラムで採用。鬼火ドラパルトやカバルドン展開などに初手で投げる。終盤ナットレイの数が増えて出しづらさを感じた。地震の技レコードが枯渇していたためかみくだくで潜り始めたが使用感は悪くなく最後まで地震に変えなかった。カバギャラの並びにみせる役割もある。ドラパルト @拘りスカーフ控えめ Cぶっぱ S最速100族抜き残りHシャドーボール流星群大文字呪いダイマックス枠③ダイマックスしてもしなくても強い枠。火力はふりきりダイマックス時の耐久を上げるためSは100族抜きに抑えて残りをHに回した。ヒヒダルマがいる構築には積極的に初手で投げた。ダイマックスで1匹倒して呪いで退場し、ミミッキュにつなぐ動きは強い。