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トロピコ 4

トロピコ4/概要 - TROPICOシリーズWiki メモ-チュートリアル - トロピコ4 攻略 Wiki

トロピコ 4

3D俯瞰の箱庭国家経営シミュレーションゲーム。 2011年9月発売。シングルプレーヤー。 Tropico 3をベースとし、多くの変更が加えられた。 『トロピコ5』 2014年にカリプソ・メディアより発売された経営シミュレーションゲーム。トロピコシリーズの第5作である。 ゲームプレイ トロピコシリーズ共通のテーマであるカリブの島国の独裁者の大統領となって統治するゲームである。基本的なシステムはトロピコと同じである。相違点としては、大幅に3Dを採用したこと、貿易システムで輸入ができるようになったこと、時代や、統治者家(王朝)の概念が付け加えられたこと、建造物が大幅に増えたこと、テクノロジーの概念、マルチプレイなどがある。 貿易システム シリーズ最初のトロピコ(以下無印)と同様に、通常は外国との船でのやり取りは、輸出と観光のみが可能であり、この時の輸出は時価で行われるが、これに加え、ある程度の期間一定の量をある決まった価格で輸出入可能な航路という概念があり、これにより輸入が可能となっている。 時代 時代は、無印が冷戦時代を舞台としているのに対して、植民地時代、世界大戦時代、冷戦時代、現代の4つがある。時代が下るに従って利用可能な布告や建造物、テクノロジーが増える。また、大統領府が破壊されるか、選挙で負けるとゲームオーバーなのは無印と一緒であるが、植民地時代だけは選挙は無く、統治者も大統領ではなく総督で、宗主国とのつながりの強く独立に反対の住民を独立への賛成多数に持って行き、任期の間に独立を果たすことが目的となる。外交相手は、時代を経るにしたがって変わり、植民地時代は、宗主国から任期を伸ばしてもらうことだけで、世界大戦時代は枢軸国と連合国、冷戦時代はアメリカ合衆国とソビエト連邦、現代は、アメリカ、ロシア、中国、中東、EUとなる。 ---------------------------------------------- スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4用シミュレーション「トロピコ 6」 本作は、独裁国家運営シミュレーション「トロピコ」シリーズ最新作。カリブ海に浮かぶ島国を運営する箱庭型のシミュレーションゲームだ。プレーヤーは美しい島国トロピコの指導者「プレジデンテ」として、異なる思想や背景を持つ人々に頭を抱えながら、思い描く理想の国家を作り上げていく。 国の基盤となる建築物を140種類以上収録し、植民地支配や世界大戦など、幾度の荒波を乗り越えて国家を発展させていく。非道な独裁者になるもよし、民衆の声を聴くもよし。どのような国家を築くかは、指導者「プレジデンテ」であるプレーヤー次第となる。 プレーヤーのカリスマ性が世界を動かす! 国家の発展には、外交や貿易など、諸外国との付き合いが欠かせない。また、内政をうまくまわすには、民衆の支持を得る必要がある。この世界に住む人々は、それぞれ異なる思想や背景をもっている。国家として、指導者として、人々を巧みに利用し、激動の時代を生き抜いていこう。 経営シミュレーションゲーム。トロピコシリーズの第6作である ゲームプレイ トロピコシリーズ共通のテーマであるカリブの島国の独裁者の大統領となって統治するゲームである。基本的なシステムは前作「5」をベースとしており、建築のマス目などは前作とほぼ変わらない。また同じく時代の概念や研究などが存在している。本作では複数の島を運営できるようになっており、以前の作品に比べるとマップが広くなっている。 貿易システム 港の数だけ交易船を持つことができた前作と違い、本作では「交易ライセンス」と呼ばれるライセンスの数だけ輸出/輸入ができその数は決められているため輸入する資源を考えておく必要がある。輸入量は3段階で決めることができ、その時のレートで価格がいくらか上下する。 マップ 本作ではマップに複数の島が点在しており、橋をかけたり上陸港を作って交通インフラを整備すればその島にも建物を建設できる。橋は一定の長さまでしかかけられず、普通の道路よりも高額なため上陸港を使わないといけない島もある。またそれに伴い過去作よりも海岸が多めにある場合が多く、海岸の上に建設する施設も多い。ランダムマップ機能も備えており、さまざまなマップが生成できる。またSteam版では生成したランダムマップをワークショップに投稿して共有できる。 時代 前作と同じく時代の概念が存在し、植民地時代、世界大戦時代、冷戦時代、現代の4つがある。時代が下るに従って利用可能な布告や建造物、テクノロジーが増えるのも前作と同じだが、例えば「減税」が利用できるようになるのが冷戦時代に変更されているなど、布告や建造物が利用できるようになる時期が前作とは異なるものもある。また時代を進める手段が前作の研究を完了させる方法ではなく時代に応じて変化する。 大統領府が破壊されるか、選挙で負けるとゲームオーバーなのはシリーズを通し一緒であるが、前作と同様植民地時代だけは選挙は無く、革命派の数と支持率を一定数まで上昇させて任期の間に独立を果たすことが目的となる。因みに今作では任期を伸ばすタスクが定期的に供給されるため延々と植民地時代をプレイすることも可能。 時代を経るにしたがって国外勢力も変化し、世界大戦時代は枢軸国と連合国、冷戦時代は西側条約機構と東側条約機構、現代は、アメリカ、ロシア、中国、中東、EUとなる点も前作と同じである。前作とは違い各時代の勢力の代表者のキャラクターもそれぞれ存在する。 内政 支持率の概念があり、プレイヤーの政策によって上下する。支持率が低くなると反体制派が増え、暴動やデモが発生する確率が高くなる。支持率は減税やイメージアップキャンペーンを駆使してブーストさせることも可能。また多くの住民は政治的見解を持っており、何らかの派閥に属している。派閥は時代が進むに応じて派閥が増えていき、最終的に8つの派閥がトロピコ国内に登場する。各派閥には支持度が存在し、特定の建造物を建てたり、布告を出す、憲法の選択肢を変える、代表から提案されるタスクを受け入れる/破棄するなどで上下する。限界まで低下すると最後通告としてタスクを突きつけられ、期間内に達成できないと何かしら大きなデメリットを被ることとなる。派閥によってプレジデンテに行う措置は異なっており、軍国主義者の場合は軍事クーデターを起こし政権を転覆させようとしたり、知識人ならハッキングによってスイス銀行口座を全額奪ったりする。また未成年以外の住民一人一人に干渉することも可能で、賄賂を与えて政権支持率を上昇させたり逮捕・暗殺などが可能だが、賄賂以外の行動を行うと家族や周りの住民などに悪印象を与える。 外交 国内勢力もそうだが、外国勢力にも気をつけなくてはいけない。国外勢力は前述の通り時代に応じて変化する。友好度が下がると禁輸令を出されたり海上封鎖を行われ貿易に支障が出る。限界まで友好度が下がると最後通告として期限付きでタスクが突きつけられ、達成できないと侵略されてゲームオーバーになる。前作とは違い、侵略は一部ミッションのイベントを除き撃退することは不可能。 テクノロジー 図書館などのテクノロジー開発可能値を持つ建物を建造することで「知識」と呼ばれるポイントを生成できる。前作よりも研究が重要になっており、一部の建造物のワークモードやアップグレード、憲法、殆どの布告は研究を行わなければアンロックされないが、前作とは違い研究でアンロックしなければならない建造物は存在せず、その建造物が建てれる時代になった時点で建造可能。 建造物 建造物はに関しては前作とあまり変わらない、「4」に存在していたワークモードの概念が復活し異なった挙動をさせることが可能。これによって別の原材料で工場を動かしたり、デメリットと引き換えに大きな恩恵を受けることができたりする。メリットしかないものも一部ある。また過去作とは違い勤務シフトの概念があり、従業員が自宅に帰宅している間や娯楽施設などで休憩している間は建造物で働いていると見なされず、一人でも従業員が働いていなければ生産系の施設は稼働しない。布告により2交代制にすることも可能。 また、自由の女神像といったランドマークを他国から強奪させることも可能である。奪ったランドマークは様々な恩恵と見物料による収益をもたらしてくれるが、奪える数は各時代ごとに1つで最大4つまでとなっている。

トロピコ4/日本語化 - TROPICOシリーズWiki トロピコ5とトロピコ6ではどちらがどう面白いですか? - またチ... - Yahoo!知恵袋

トロピコ 4

トロピコ4を起動すると先にKalypsoランチャーが出るが、この時に「InstallScript.vdf」内のJapaneseに書き直した部分が勝手にEnglishに戻されてしまう。 続いて「 InstallScript .vdf」の中身に則してレジストリの言語がEnglishにされてしまう。 下記は難易度「中」の数値となっている。難易度「中」の数値を基準に建設費用の増減は、「最低」:-20%、「低」:-10%、「高」:+20%、「最高」:+40%。 農園 経済活動をおこなうための資源を生み出す大規模な農場。バナナ、ココア、コーヒーなど様々な生産物を生み出すことができる。 ・建設費用:$2,000 ・雇用人数上限:8人 ・雇用条件:なし ・サイズ:3×5〜7×10 ・アンロックできる時代:チュートリアルから 牧場 経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。牧場で飼育されている家畜は畜産物を得ることができる。牧草が不足している地域につくることができない。

トロピコ - Wikipedia 天然資源 - TROPICO5(トロピコ5)攻略wiki

トロピコ 4

トロピコ4(原題:Tropico4) トロピコ3の続編。トロピコ3をベースに改良や追加要素を加えている。Xbox 360の日本語版は2012年1月26日にラッセルから、Windows版は2012年2月24日にズーから発売されている。EU、中国、中東といった新たな大国との外交と貿易、自然 ... ・建設費用:$800 ・雇用人数上限:4人 ・雇用条件:なし ・サイズ:4×4 ・アンロックできる時代:チュートリアルから 鉱山 経済活動をおこなうための資源を生み出す採掘場。鉱床に建設することで、その種類に応じた鉱石を採掘することができる。鉱石の種類は、ボーキサイト、石炭、金、鉄、ウランがある。

トロピコ4 攻略[GAMING] トロピコ6 都市計画のすすめ

トロピコ 4

トロピコ4攻略をします。 概要. とある島国の大統領、プレジデンテとなって政治活動を行っていくシミュレーションゲーム ... ・建設費用:$2,500 ・雇用人数上限:5人 ・雇用条件:なし ・サイズ:4×5 ・アンロック条件:“シャベル”の研究 波止場 経済活動をおこなうための資源を生み出す魚を捕る施設。食品に使用する輸出品として売却または、缶詰として高い価格で売却される缶詰工場に送ることができる。油が流出が発生した場合は、クリーンアップされるまで、波止場は使用できなくなる。

トロピコ4/プレジデンテ - トロピコ(Tropico) Wiki

トロピコ 4

Steam版:トロピコ 4(Tropico 4)、トロピコ 3(Tropico 3) - Wiki ・建設費用:$1,200 ・雇用人数上限:4人 ・雇用条件:なし -・サイズ:5×5 ・アンロックできる時代:チュートリアルから 伐採キャンプ 経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。周囲にある木々を伐採し、製材所まで運んで資源とする。

Amazon トロピコ5 - PS4 ゲームソフト

トロピコ 4

トロピコ5 - ps4がゲームソフトストアでいつでもお買い得。当日お急ぎ便対象商品は、当日お届け可能です。オンラインコード版、ダウンロード版はご購入後すぐにご利用可能です。 ・建設費用:$800 ・雇用人数上限:6人 ・雇用条件:なし ・サイズ:2×3 ・アンロックできる時代:チュートリアルから 油井(ゆせい) 経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。鉱床そばの石油が湧いている場所にのみ建設できる。石油や天然ガスを圧送することができるが、量が限られている。

トロピコ4/日本語化 - トロピコ(Tropico) Wiki

トロピコ 4

Steam版:トロピコ4、および拡張DLC Modern Timesの日本語化 (トロピコ4 ver.1.06) ※2012-11-29追記:有志の方々の翻訳作業によりver.1.06以降に追加されたDLCの日本語化が可能になりました。 油井が建設できる石油が湧いている場所。 ・建設費用:$6,000 ・雇用人数上限:4人 ・雇用条件:高卒 ・サイズ:3×3 ・アンロックできる時代:冷戦時代から ・アンロック条件:“石油”の研究 水耕農園 経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。農園と比べて非常にコンパクトであるにもかかわらずも、それと変わらないくらいの生産量を誇る。

TROPICO 5 SQUARE ENIX

トロピコ 4

プレジデンテ(大統領)となった貴方が目指すのは、国家国民の繁栄か、隠し口座の大金か。「トロピコ5」公式サイト陽気な演出と緻密でリアルなゲーム性が人気のシム型独裁国家シミュレーション最新作。 ・建設費用:$6,000 ・雇用人数上限:6人 ・雇用条件:高卒 ・サイズ:3×5 ・アンロックできる時代:現代から ・アンロック条件:“水道設備”の研究 工場式畜産場 経済活動をおこなうための資源を生み出す施設。牧場よりも簡単に畜産物を得ることができる。