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コオリッポ育成

【ポケモン剣盾】コオリッポの育成論と対策|おすすめ性格【ソードシ... ミミッキュ - ポケモン対戦考察まとめWiki|最新世代(ソード・シールド)

コオリッポ育成

ポケモン剣盾(ソードシールド)における、コオリッポ育成論と対策を掲載しています。コオリッポの強い点や評価も掲載していますので、コオリッポを育成したい方は是非参考にしてください。 ミミッキュ No.778 タイプ:ゴースト/フェアリー 特性:ばけのかわ(戦闘中、一度だけ相手の攻撃技を無効化し、代わりに最大HPの8分の1のダメージを受ける。かがくへんかガスによって無効化されない) 体重:0.7kg(けたぐり・くさむすびの威力20) ぬし:2.8kg(けたぐり・くさむすびの威力20) ※特性「ばけのかわ」により、初撃無効 唯一の「ゴースト×フェアリー」複合タイプを持つポケモン。

コオリッポの育成論・調整|ポケモン育成論ソードシールド|ポケモン... 【ポケモン剣盾】「コオリッポ」がシーズン2のおかげで再評価される今 ある程度強いことは知ってたけど…

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【ポケモン剣盾】『コオリッポ』の育成論・調整。コオリッポのオススメの技構成や、努力値調整など様々なパターンを一覧にして比較できるようにしています。 第7世代で猛威を奮った専用特性「ばけのかわ」は弱体化され、最大HPの1/8ダメージを受けるようになったが、その行動保証からくる制圧力は健在。 結論から言って大した弱体化にはなっておらず、第8世代でも常に採用率1、2位を保持するトップメタ。 ばけのかわでダイマックスわざを含むあらゆる攻撃のダメージを1度だけ無効にするため、それだけでストッパーとしての役割を持てるのみならず、攻撃回数の優位性やつるぎのまいの存在からほとんどの相手を対面処理でき、各種補助技や自身のダイマックスわざによるサポートも可能と汎用性が高い。 ターン制、しかもタイマンまたは2対2という極めて少数で戦うシステムを採用している本ゲームにおいて、「1回分の行動保証」というアドバンテージがどれほど強力であるかは語るに及ばない。 一致技の範囲も優秀で、双方半減以下にできるポケモンが現環境では存在しない。 ばけのかわの恩恵、先制技かげうちの習得もあって対面性能が非常に高く、腐ることが少ない。 攻撃種族値は並で覚える技の威力は控えめだが、特性による行動保証+つるぎのまいの習得+持ち物が自由であることから、数値以上の火力を容易に出せる。 耐性面においても無効タイプを3つ持つのは極めて優秀。ばけのかわを保ったままの繰り出しも狙っていける。 第八世代では新たにダイマックスによる3ターンのHP倍化、高火力+追加効果持ちのダイマックスわざという新しい択を獲得。 Bダウン付きで物理受けを強引に突破できるダイホロウ、状態異常を無効化するミストフィールドを展開できるダイフェアリーなどで役割破壊も可能になった。 従って、総合的な戦闘能力は弱体化どころか強化傾向にある。 ばけのかわ+タスキが不可能になったことに加え、ダイマックスわざによるさらなる高火力を獲得したため、 いのちのたまを持ち剣舞→ダイマックスわざで強引に突破してくるタイプが主流になってきた。 ミミッキュが現状環境トップのため、特性かたやぶり持ちポケモン(具体的にはドリュウズ)の採用率に極めて大きな影響を与えている。 ビルドアップ型や特殊技採用型はノートにあります。 ネタ考察やマイナー考察はこちらにあります。 特性考察 ばけのかわ バトル開始時のミミッキュは「ばけたすがた」と呼ばれるフォルム。 ダメージを伴う攻撃技を受けると最大HPの1/8低下させ「ばれたすがた」にフォルムチェンジする(グラフィック上ではハリボテの首が折れる)。 「ばれたすがた」から「ばけたすがた」には戻れないため1度限りの盾だが、がんじょうやマルチスケイルをしのぐ最強クラスの行動保証となる。 細かい仕様は以下。 攻撃以外(天候ダメージなど)は防げないが、これらのダメージを受けてもばけのかわは解除されない。 連続技を受けると、最初の1発のみ防ぎ、残りはダメージを受ける。 どくどくやいたみわけなどの変化技は防げない。 こんらんで自分を攻撃するとばけのかわが剥がれる。 技のダメージを無効化したときも技の追加効果は発生する(がんせきふうじを無効にしても素早さは下がるなど)。 特性かたやぶりを持つ相手には無効(「ばけたすがた」のままダメージを受け、その後別のポケモンで攻撃された場合特性は発動する)。 ばけのかわがある状態では「こうかはばつぐんだ」にならない。そのためノーダメージじゃくてんほけんコンボはできない。 ばけのかわがある状態でも「こうかはないようだ……」の判定はある。無効タイプの技(ノーマルタイプなど)を受けても解除されない。 アッキのみ・タラプのみは、ばけのかわがある状態でも発動する(ただし連続技はすべて当たったあとに発動)。 トレースされない。いえき、なかまづくり等で上書きされない。 かがくへんかガスによって無効化されない。 ダメージの種類備考防げる攻撃技によるダメージ追加効果は防げない(がんせきふうじの素早さダウン、ほうでんのまひなど)防げない特性かたやぶりによるダメージどく、もうどく、やけど、天候などの継続ダメージいのちのたま、ゴツゴツメット等のダメージタイプによって元々効果のない攻撃(当然ダメージなし)ダメージは防げないが、ばけのかわの解除もされない ころがる・トリプルアクセルをばけのかわで受けた場合、攻撃側のダメージ倍率増加がずれるバグが存在する。 (ころがると同じ仕様のアイスボールは第8世代で削除された) ころがるをばけのかわで受けた場合、その時の攻撃に威力増加は適用されないが攻撃回数自体はカウントされ、以降の攻撃からまた威力が増加する。 この状態で累計5回撃ち終わった後に使用した技(該当技以外でも可)が、本来該当技の5回目の補正となる16倍がかかったダメージになる。 変化技を挟んでも補正は残る。また、この補正がかかった状態で該当技を選んだ場合は連続回数が1回で終了する。 該当技の直前に使ったまるくなるによる威力2倍の補正も乗る(倍率32倍)。 3回目でばけのかわで該当技を受けた場合の補正(まるくなる不使用):1倍(1回目)→2倍(2回目)→変化なし(3回目)→4倍(4回目)→8倍(5回目) トリプルアクセルも1回目をばけのかわで受けた場合、2回目が威力20、3回目が威力40となる。 ころがるはオンライン対戦ではまず見かけないが、トリプルアクセルを使われた場合は意識しておくこと。 技考察 ダイマックス技考察 使用率・採用率の低い技 持ち物考察 いのちのたま 瞬間火力の増強により対面性能・ストッパー性能の両方を引き上げる。 かげうちによりばけのかわを消費せずに相手を止める性能が高い。 つるぎのまいからの全抜きも期待できるなどのメリットがある。 するどいツメ シャドークローの急所率を1/2まで上昇させる。 剣の舞とあわせることで積み技に頼った受けを突破しやすくする。 流行のてっぺきやちからをすいとるを使うポケモンに対し強く出られる。 ラムのみ 物理アタッカーとして運用する場合は火傷・麻痺・眠りが怖いのでこれらの対策に。 しかし、相手を選ぶうえ汎用性が低く、より能動的なアイテムが好まれる。 第8世代ではダイフェアリーでミストフィールドを展開できるようになったことから優先度が下がった。 メンタルハーブ サポート型であることが見抜かれやすいダブルなどで採用。 アッキのみ 物理技を受けるとB↑。物理アタッカーとの対面性能を重視する場合に、耐久調整と合わせて。 ばけのかわで受けた時も発動する。ただし交換はしづらくなる。 型考察 物理アタッカー型 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252 持ち物:いのちのたま/のろいのおふだ/アッキのみ 確定技:じゃれつく/かげうち/つるぎのまい 候補技:シャドークローorゴーストダイブ/ドレインパンチ スタンダードなアタッカー型でミミッキュの最も多い型。

【ポケモン剣盾】コオリッポの育成論と対策【ソードシールド】 - ソー... ポケモンソードシールドでコオリッポにもろはのつるぎを覚えさせたいので... - Yahoo!知恵袋

コオリッポ育成

ポケモンソードシールド(ポケモン剣盾)に登場するコオリッポの育成論です。タイプや種族値などの基本データから、個体値・努力値・技構成などの育成方法、役割関係の考察をまとめています。 トップクラスの対面性能・ストッパー性能により、試合の流れを強引に自分の方へ手繰り寄せる。 ばけのかわのおかげで基本的に最低1回の行動が約束され、相手に展開を許していようが止めることができる。 アッキのみとドレインパンチの採用が増えてきたので追加。アッキはばけのかわを利用しエースバーンやゴリランダーを筆頭に物理アタッカーが多く安全に防御を上げれるので個体数を増やしている。最近のミミッキュはシャドークローを切りドレパン持ちが増えてきた。ダイマックスでは火力を上げることができ吸収量も増えるので相性が良い。 性格について ようきの採用率が高い。 現環境ではミミッキュ同士の対面や95族のポケモンが多いため、最速が推奨される。 火力についても、いのちのたまやダイマックスで補えるため、補正をかけなくても足りるケースが多い。 こだわりスカーフ型 性格:いじっぱり/ようき 努力値:AS252ベースで調整 持ち物:こだわりスカーフ 確定技:じゃれつく/シャドークロー 選択技:ドレインパンチ/ウッドハンマー/きゅうけつ/みちづれ/のろい 変化技:ちょうはつ/でんじは/おにび/トリック 意表を突いたスカーフアタッカー。

コオリッポ -... 【ポケモン剣盾】マンムーの育成論と対策【最強の一角!今作も強い】 | yoshiblog

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コオリッポ No.875 タイプ:こおり 特性:アイスフェイス(一度だけ物理技を無効化し「ナイスフェイス」にフォルムチェンジする。天候があられになると再び「アイスフェイス」になる。) 体重:89.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 最速で実数値243、準速殻破パルシェンの1つ下。準速で実数値221、最速龍舞ギャラドス抜き。 すばやさに補正のかかっていない相手ならほとんど抜くことができるため、ほぼ最低2回の行動が保証されている。 また、ばけのかわが無くなっても腐りにくい。 サイクル戦でばけのかわを潰したあと上から潰そうとしてくる相手を返り討ちにできる。 一方で、剣の舞による火力補強手段がなくなるため慢性的な火力不足。鈍足高耐久などには弱くなる。 ↑一応トリック覚えるので耐久型にも行動を大幅に制限させることは出来ますので選択技に入れました。 枠を消費するがダイナックルで火力補強する手段もあるので選択肢として頭に入れておく。 トリックルーム型 性格:いじっぱり/ゆうかん 努力値:HA252ベースで調整 持ち物:メンタルハーブ/ラムのみ 確定技:シャドークローorじゃれつく(両立可)/トリックルーム 優先技:かげうち/のろい 選択技:おにび/みちづれ/ひかりのかべ/ちょうはつ ばけのかわによる行動保証を活かしてトリックルームを張る。

コオリッポ - ポケモン図鑑 - ソード・シールド対応版

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コオリッポのポケモン図鑑データ。ソード・シールド対応版。種族値・タイプ相性・特性・経験値・もらえる努力値・捕捉率・性別・タマゴグループ・孵化歩数・生息地・入手方法・進化方法・レベルわざ・おしえわざ・タマゴわざ・わざマシン・ひでんマシン・育成論等の各種データ。 他のトリックルーム持ちと比べ行動保証が強みであり、自然とストッパーを兼ねられる。 性格はトリックルーム下での運用を重視するならゆうかんを選択。 ただし、最鈍でも無振り70族と同速であり、トリックルーム下でもそれ以外でも抜ける範囲が微妙になる。 あくまでばけのかわは役割遂行のための保証であり、ミミッキュの場持ちを期待するものではない。 トリックルームターンはできるだけエースに渡したいのでいたみわけやみがわりの採用は有り得ない。 素早く退場するという点では、のろいの優先度は高い。 ばけのかわと相性の悪いきあいのタスキを削除。眠り対策となるラムのみを追加。 対ミミッキュ 注意すべき点 専用特性「ばけのかわ」が極めて強力。ほぼ確実に行動を許してしまう。 非常に広範な攻撃範囲と無効3つの耐性という攻守共に優秀な複合タイプ、かげうちによる縛り、つるぎのまいによる火力補強、その他様々なサポート技を所持。 対策方法 「ばけのかわ」を無視する「かたやぶり」や貫通する連続技が有効。 ただし、「かたやぶり」を持つポケモンの大半に一致技が刺さる点には注意。 また、厄介なことに「かたやぶり」はあくまで無視するだけで剥がすことはできない。 そのため、半端なダメージしか与えられていない状態で「かたやぶり」持ちが返り討ちにされた場合、「ばけのかわ」が残ったままになり、倒すのに手間取ることも。 かたやぶりか連続技が無い場合は、相手の無償の一手を許すことが前提となってしまうので、対策がかなり厳しい相手である。 やけどで攻撃力を削ぐ サポート型などもあるが根底は物理アタッカーなので火傷にすれば脅威は激減する。 ばけのかわでもおにびや技の追加効果による火傷は防げないので効果的。 ねっとうやふんえんなどでばけのかわを剥ぎつつ火傷させられれば儲けもの。 積み技の牽制 火力補強をつるぎのまいに頼っている事が多いので先制ちょうはつも有効。 ただしミミッキュより速いポケモンでないと不可。ミミッキュ自身がS96と妙に高いのも憎たらしいところ。 さらに、初手からダイマックス技を使ってくる可能性もあるため危ない賭けである。 強力な追加効果付きの攻撃技 ミミッキュより速いポケモンによる怯み技なら無償でばけのかわを剥がせる。 素早さの高いポケモンのおうじゃのしるし+なげつけるなど。 とんぼがえりやボルトチェンジでばけのかわを剥がしつつ、有利対面を作っていくのもよい。 がんせきふうじやとびかかるなども、皮を剥がしつつ弱体化できる。 どくどく+まもる 「ばけのかわ」を無視し、ミミッキュより速いポケモンでどくまも戦術を仕掛ける。まもる貫通のダイマックス技に注意。 また、のろい持ちには無力。 クリアスモッグ ミミッキュより遅い場合、ばけのかわを剥がしながらつるぎのまいの能力上昇を初期化できる。 ただ、一貫性が弱く使いにくい毒タイプ技な上に威力も低い。 ミミッキュのためだけにこの技を採用するのは枠が勿体ないので、できれば他のポケモンの積み技も監視できるポケモンにやらせたい。 対策可能なポケモン ドリュウズ かたやぶり・無補正A振りアイアンヘッドで確1。フェアリー半減、ゴースト等倍。 準速が多いので最速なら上から殴れる。 たとえ相手が最速でもスカーフを持たせれば勝てる。 オノノクス かたやぶり・無補正A振りアイアンテールで確1。素の素早さで勝る。 フェアリー弱点なため、外すと返り討ち。 パルシェン A特化つららばり@いのちのたまで高乱1。ばけのかわ解除済みなら確1。 からをやぶる展開済みなら、補正無しでもばけのかわ込みで確1。 ギギギアル ギアソーサーでばけのかわを貫通して倒せる。 積み技や耐久力もあるが、技範囲が狭いのでピンポイントの採用になりがち。 ドヒドイデ どくどく、ねっとう、くろいきり、じこさいせい等ミミッキュ対策に有用な技が多く、耐久力もミミッキュに対しての後投げが適う程ある。 ミミッキュのつるぎのまい1積み+シャドークローも確3、さらにくろいきりで能力変化のリセットもできるためミミッキュ受けとしては優秀。ねっとうでばけのかわもはがせる。 のろい持ちはさいせいりょくである程度の回復は可能だが、ドヒドイデの火力が低すぎるためみがわりを破壊できないことが多く、みがわり持ちに対しては控えのポケモンとひたすら交代を繰り返しPP切れを狙うこととなる。 アーマーガア 高い物理耐久、はねやすめによる物理受け性能は勿論、特性ミラーアーマーによりダイホロウのBダウンも受け付けない為対面では有利。 かと言って受け出しが利くという訳ではなく、A実数値142ミミッキュの持ち物補正無しA+2ダイホロウ→HB特化アーマーガアに54.6~64.8%である為、特に皮が残った状態での無闇な後出しは避けた方が良い。

【ソードシールド】コオリッポの育成論!トリッキーな積み物理アタッ...

コオリッポ育成

『ポケットモンスター ソード・シールド(ポケモン剣盾)』の通信対戦で活躍するポケモン「コオリッポ」の育成論です。今回はナイスフェイス状態の素早さ上昇と物理技無効による隙の作りやすさを活かした「はらだいこコオリッポ」の育成論をご紹介します。 コオリッポは発売前こそ注目されていましたが、発売後はそこまで評価されることがありませんでした。 しかしシーズン2で1位がコオリッポ入りで結果を出し、再評価されていく流れにあります。 この記事ではそんなコオリッポに関する話題をまとめていきます。。 シーズン2シングル1位の活躍で再評価されるコオリッポ 【ポケモン剣盾】シングルバトル環境考察スレPart42 引用元: http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1580639046/84: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:32:46.26 ID:df Ua Ivn W00202 まあコオリッポは普通に強いと思うわ 氷被ってれば特殊もボチボチ耐えるしな コオリッポのステータス 種族値(氷あり)75/80/110/65/90/50 種族値(氷なし)75/80/70/65/50/130 タイプ こおり 特性1 アイスフェイス(物理技を1度だけ無効にし、あられ展開時に回復する) 86: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:35:51.05 ID:u4i K3tuu00202 コオリッポがいまいちメジャーになれない理由は氷タイプだから以外に無い 88: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:38:57.70 ID:y Ajil Bgu00202 波平ペンギンやること分かりやすいからね。手品がわかればそのまま落とせる。

【ポケモン剣盾】コオリッポの育成論と対策【皇帝波平!最強の物理受...

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コオリッポの育成論と戦い方. コオリッポは無限みがわり型とはらだいこ型がほとんどです。 【コオリッポの育成論1】無限みがわりコオリッポ. 性格:いじっぱり(こうげき↑とくこう↓) or ひかえめ(とくこう↑こうげき↓) 個体値:C抜け5V or A抜け5V 91: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:42:49.84 ID:pkw8v V5Ka0202 コオリッポのインパクト強すぎてコオリッポばっか言われるが ゴリランダーもやっぱ強いってしょうめいされたよな 環境的にキツイだけで数値も技も優秀だもんな 93: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:43:45.70 ID:t Qz Ncpwd00202 それ以上にコオリッポ流行った理由何回も言われてるけど型破りドリュウズが減ったからだろ 100: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:52:11.50 ID:y Ajil Bgu00202 そもそも波平ペンギンみたいな反則的な特性があるやつらは他のところががばってないとな。

【ポケモン剣盾】物理技が効かない!コオリッポの育成論まとめ【波平...

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今回は新ポケモンがたくさん登場します。この記事では第2のミミッキュ「コオリッポ」の育成論をまとめています。特性アイスフェイスは物理無効なので超強力。 結論 ミミッキュが異常すぎる。 104: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 21:54:48.56 ID: TELh PP2e00202 波平はミミッキュ並の期待に応えられなかっただけで特性としては十分ぶっ壊れだからな ナイスフェイスのほうもドラパさえ居なけりゃ普通に環境最上位のSだったのにな…

【ポケモン剣盾】コオリッポ(アイスフェイス)の進化と覚える技&種族値...

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ポケモン剣盾(ソードシールド)のコオリッポ(アイスフェイス)の進化、種族値、出現場所(生息地)、実数値、弱点をまとめています。ポケモン剣盾でコオリッポ(アイスフェイス)が覚える技も掲載しているので、コオリッポ(アイスフェイス)の育成や厳選の参考にしてください。 148: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/02(日) 22:56:50.92 ID:x Jo RQn/O0 コオリッポもそうだけどガラル組は使ってて楽しいのが多いよな でも、ウオチルドン・・・すまない 君だけは救えそうにない 368: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/03(月) 11:44:15.34 ID: Ex83W4Mla コオリッポって数が少なく環境に刺さってたから結果を残したのであって 流行ったら絶対弱いよな 372: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/03(月) 11:53:52.09 ID:dv Saz7k F0 コオリッポ流行ってくれた方がかたやぶりが増えるから嬉しいが流行らないだろうなぁ 377: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/03(月) 12:01:48.85 ID:w L6Iuz250 俺もコオリッポ育成して使ってたけど はらだいこ型意識させて顔割らずに特殊アタッカーに引いてる隙にドわすれ積んでフリドラ連発するマシーンにしようとしたけど、何故かそのまま物理で顔割ってくるバカが多い お前それはらだいこ型やったらどうすんねんと コオリッポ流行ってくれたら皆んな対策法覚えるやろうからマジで流行ってほしいわ 400: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/03(月) 12:32:38.68 ID: Xne Yr Md2d S2の1位はコオリッポだしミミッキュよりコオリッポの方が性能上なんじゃね? そしてS1とS2の1位両方に採用されてるメガネヒートロトムが剣盾最強ポケモンで決まりそうだな 403: 名無しのポケモントレーナー 2020/02/03(月) 12:36:18.95 ID:hll UUe Fid >>400 使いこなせるならそうかもしれない…がミミカスより上はあり得ない。