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グソクムシャ

グソクムシャ|ポケモン図鑑ソードシールド|ポケモン徹底攻略 【ポケモン剣盾】巣穴(マックスレイドバトル)出現ポケモン - ポケモン剣盾攻略wiki【鎧の孤島】

グソクムシャ

【ポケモン剣盾】『グソクムシャ』の種族値や弱点、進化、隠れ特性など基本データから、剣盾でグソクムシャが覚える技、タマゴ技(遺伝技)、鎧の孤島にも対応したグソクムシャのレイドバトル・生息地(出現場所)・入手方法まで完全網羅。 こんにちは、げろりんぽけです まず初めに、前回のドータクン育成論もたくさんのRTありがとうございます! ポケバンクも解禁して過去作のポケモンをレートで使うことができるようになりましたので、ガチパを組んでレートに行ってみましたがなかなか2000は遠そうです…ミミッキュ辛い なんとか1900には乗せましたが、2000はかなり遠そうです…w ちなみにパーティーはTwitterでQRコードを公開しています!既に150試合以上使ってもらえて本当に嬉しいです QRパーティー→https://3ds-sp.pokemon-gl.com/rentalteam/BT-5CCC-4BFB さてさて、今回はこのパーティーを回していて特に使いやすかったポケモンの育成論を紹介したいと思います グソクムシャ ストーリーでグズマさんが使っていたこのポケモンを最初に見たとき、かっこいい…と思わず呟いてしまいました、この記事を見てくださっている方の中でもグソクムシャファンの方は少なくないのではないでしょうか グソクムシという生物をここまでかっこいいポケモンにするとはさすがゲーフリですね、我々の期待を裏切りません このポケモンには2つの専用要素がありますね、1つは専用特性のききかいひ、HPが半分を切ったところで脱出ボタンのように手持ちに戻ってきます ちなみに進化前のコソクムシも全く同じ特性の「にげごし」を持っているのですがフナムシからグソクムシに進化したら「ききかいひ」に名前が変わり、ビビって逃げてたのが戦略的撤退みたいになってますね そして2つめは専用技のであいがしら、出会い頭に殴りつけるのは武士としての精神的にどうなのかとは思いまますが虫タイプ初の先制技で威力は圧巻の90、さらに優先度は神速と並ぶ+2、これだけ見ると異常な強さですがもちろんデメリットもあります、それはねこだましと同じく場に出たターンしか使うことができない、ということです そしてそして、勘の良い方なら気付いたと思いますがこの2つの専用要素は互いにシナジーを持っていますね 最初に場に出てであいがしら、被弾したら危機回避で戻りつつ次のであいがしらのタイミングを計るといったような立ち回りができるのです このポケモンはいろいろな持ち物を持たせた型で考察されていますね、某実況者さんが使っていたゴツゴツメットを始めとしてオボンの実、とつげきチョッキ、ミズZなど候補はたくさんあります 今回はそんなグソクムシャにこだわりハチマキを持たせた育成論を紹介したいと思います それではグソクムシャの種族値を見てみましょう グソクムシャ(ききかいひ) タイプ:みず、むし H75-A125-B140-C60-D90-S40 計:530 素晴らしい種族値ですね、特に目立つのは140あるBです 武者なだけあって鎧(っぽいの)も付けてますし、やっぱり物理耐久は高いですね そしてA125、この数値もとても魅力的です このAから一致90の技を優先度+2で撃てるのは普通に考えて強いですね しかし逆に残念なのはS、40はかなり遅くローブシンやカバルドンに対しても上を取ることができません 先制技がメインとはいえ、これがもう少し速ければよかったとも言いたくなりますが仕方ないですね…

グソクムシャ|ポケモン図鑑ウルトラサンムーン|ポケモン徹底攻略 ポケモンサンムーンの質問です! - アクアジェットを覚えるグソクムシ... - Yahoo!知恵袋

グソクムシャ

グソクムシャの性別とタマゴ; 性別 ♂:50% / ♀:50%: タマゴ歩数: 5397~5653歩 (サイクル:20) タマゴグループ: 虫 / 水中3: グソクムシャの特性(とくせい) ききかいひ: 相手の技のダメージで自分の残りhpが半分以下になると、他の手持ちのポケモンと交代する。 ということで、次からはアローラ地方のチャンピオンを名乗ろうと思います。(^ω^) 初心者詐欺がばれたところで、志村三丁目駅前のコンビニでお茶とチョコレートを買い会場へ。バトンタッチオフの会場に成増駅から迷わず歩いて行けるくらいには方向感覚に自信がある上に、2か月前のぽちゃオフと同じ会場なので迷うことなく到着。 マッギョが案内してくれた。かわいい。 ちゃまオフが開会し自己紹介が始まる。相変わらず初心者詐欺が多く(笑)、それに対しての某氏の「初心者詐欺粉砕します」はとても面白かった。僕は2か月前の腹痛ネタを持って行ったが、反応がイマイチだったのでちょっと後悔。前回のぽちゃオフは40分くらいかかったのに、今回は10数分で終了。個人的に自己紹介はオフの醍醐味だと思っています。 そして自己紹介が終わり、予選ブロックのテーブルに分かれて座る。ここで僕が2月のぽちゃオフで負けた時から、ずっとオフラインでリベンジしたかったLiveraさんと同ブロックであることが判明したのでした。 ①vs小林さん(負け、残ポケ0-1) vs(左側が先発です) 2週間前のバトンタッチオフのときも予選で当たり、リザードンに3タテされて負けているのでリベンジマッチとなりました。 コケコのスカーフのお陰で、ガブリアスに岩石封じを入れられても上を取れるのでマジシャ×2で倒すことができましたが、その後ボディパージテッカグヤの起点になり、テッカグヤはグソクムシャのアクジェ3回で倒せましたが、その過程で犠牲にするポケモンを間違えて負け。こちらのスカーフコケコを切ってしまったことで、相手のデンキZコケコを崩す術を失いました。 小林さんもリベンジしたい方リストにぶち込んでおきます!笑 ②まいちんさん(勝ち、1-0) vs 前試合と同じように、コケコのスカーフのお陰で、キノガッサに岩石封じを入れられても上を取れるのでマジシャ×2で倒すことができましたが、その後ミミッキュの剣舞の起点になってしまいました。色々あって辛うじて勝ちをもぎ取りましたが、ミミッキュ対策の甘さがもろに出て、反省点の多い試合になりました。 ③とりやまさん(負け、0-2) vs コケコで展開し、ランドロスで補助しメガメタグロスで〆る展開を目指しましたが、電卓計算による僅かな乱数(20%くらい)に動揺し、プレミしたことで負け。途中まで良い展開でしたが、自分がプレミして自爆したことで負けたので、自分を責め立てるほど悔しかったです。 午前の部終了。この時点での成績は1勝2敗。カンポケ、バトン同様午前で負け越してしまい、結構辛かったです...笑 Liveraさん、おかぴさん、ありっささん達とお昼へ。コンビニで軽く済ませる。お昼はメガライボルト談議に花を咲かせていました。楽しいお昼も終わり、午後の予選へ。 ④らうすさん(勝ち、1-0) vs 恐らく今日一番グソクムシャが活躍したと思われる試合(2タテ)。初ターン、後出しのオーロットを鉢巻であいがしらで2/3ほど削り、ランドロスでオーロットのイアのみを叩くことで、特性しゅうかくで拾ってこれないようにできました。また、メガゲンガートリトドン対面で、Cを振り切ったおかげでシャドーボールで確2をとれ、最後のやけどしたグソクムシャとHPフルのマフォクシー対面でも、ハチマキを持っていたおかげでアクジェで確2をとれました。みんなしっかり仕事をこなしてくれました。 ⑤きびさん(勝ち、3-0) vs 受けループ対策を切っている構築なので、見せ合いでビビる僕。でしたが、結果はメガメタグロスの範囲と火力が活き、大活躍でした。勿論、ここでは選出しなかったゲンガー、ポリゴン2、カプ・コケコが見せ合いでうまく選出誘導してくれたのは言うまでもありません。 ⑥よもぎさん(勝ち、3-0) vs 初手対面、コケコがスカーフを持っていたおかげでスカーフウツロイドの上を取れ、毒技で縛らせたままメタグロスを展開でき、エレキフィールド下でかみなりパンチをバルジーナに交代際で打ち、バルジーナに仕事をさせずに突破することができました。コケコのスカーフが、この試合では重要なカギとなりました。 ⑦Liveraさん(勝ち、1-0) vs ~~~話は2か月前、2017年2月5日に遡る。第9回ぽちゃオフで初めて予選を1位で抜け、決勝トーナメントの初戦も勝利し、準々決勝の試合に臨む。スクリーンを賭けた試合で対戦したのがLiveraさんだった。その試合、負けるまいと意気込んだが結果負けてしまう。そのときの悔しさは相当なもので、いつかオフラインでリベンジしたいと思っていた。 その後、Liveraさんにリベンジすべく様々なオフに出るも、そもそも僕が予選を抜けられず、対戦する機会がなかった。ところがちゃまオフで転機が訪れる。予選で同ブロックとなり、リベンジする機会がやってきたのだ。~~~ お互い、予選の最後に試合をしましょう、ということになったので、最後に試合をすることに。すると、なんということか、この試合に勝ったほうが予選を抜けられるという、トナメ進出を賭けた試合になり、緊張も相当なものでした。 そして試合開始、見せ合いで、グソクムシャもメガゲンガーもお互い通りがよく、その2体を軸とした基本選出をすることにしました。ラスト1枠は、消去法で一番腐りにくいと判断したカプ・コケコを選出しました。 結局、狙い通りメガゲンガーとグソクムシャを通すことができました。メガゲンガーのC振り切りのお陰で、グラスフィールドの回復込でも、ニドクインをシャドボで確2に入れることができたのが大きかったと思います。これにて2か月半越しのリベンジを果たし、決勝トーナメントへの進出を決めることができました。 決勝トーナメントが始まる前、血糖値を補充したくなり、捨てるチャンスをうかがっていたお昼のゴミを捨てに行くついでにコンビニでチョコレートを購入しました。カンポケのとき、持ち帰ったお弁当のゴミを一週間程度鞄に放置していたことがあったので、コンビニでなんとか捨てたかった...笑 当たり前のことですが、ゴミは会場に残さないように、主催の方やスタッフの皆さんそして参加者の皆さんに迷惑をかけないようにしていきたいものです('ω') さて、点呼もあったことで決勝トーナメントの卓へ。 こちらがトーナメント表。 準々決勝 vs Radianさん(勝ち、1-0) vs 決勝トーナメント初戦のお相手は、予選ブロックで唯一の全勝であるRadianさん。予選全勝と聞きビビる僕(本日2回目)。 心を落ち着けて試合へ。相手の構築の並びから、ツボツボで起点をつくる→カミツルギで全抜きという流れが見えたので、ツボツボの起点を阻止できそうなグソクムシャを先発に出したかったのですが、相手のパーティにいた霊獣ボルトロスが出てくると手も足も出ないので、先発をカプ・コケコに変更。グソクムシャは刺さっていたので選出、メタグロスは消去法で腐りにくそうだったので選出しました。 お相手の先発は予想通り、ツボツボでしたが、ねばねばネットとステルスロックを撒かせてしまいました。ツボツボはグソクムシャのアクアブレイク×2で倒し、カミツルギを迎えます。僕はここで、カミツルギをカプ・コケコのボルチェン×2で落とす立ち回りをしに行きました。ねばねばネットで上を取れない...そんなことはなく、ここでもスカーフが非常に役に立ちました。グソクムシャはクッションになり倒れてしまいますが、カミツルギの突破に成功します。 お相手のラス1はエンテイ。カミツルギをボルトチェンジで倒したので、こちらはメタグロスを出してエンテイと対面しました。ねばねばネットがあったので上を取れるか非常に心配でしたが...試合が終わり、Radianさんとお話していた時に初めて気づきました。この特性、思いがけないところで威力を発揮してくれました、強い! 準決勝 vsふるさん(負け、0-3) vs ギ ル ガ ル ド 舐 め 舐 め 選 出 し て 毒 守 ギ ル ガ ル ド に 嵌 め ら れ て 終 了 し ま し た\(^o^)/ ついにここで集中力が切れました。毒守ギルガルドに有利をとれるポケモンがランドロスしかおらず、そのランドロスもブルル対面で消耗し、グラスフィールド補正で地震の威力が下がったおかげでギルガルドを突破する術を失いました。 3位決定戦 vs Rothsteinさん(負け、0-1) vs 初めてスクリーンに映った試合。僕の構築のグソクムシャについて、果たして選出されるのかざわめいていましたが、見せ場をつくるとかそのようなことはなく。グソクムシャ+ゲンガーの並びを通しに行くのは決めていましたが、相手のパーティにいたリザードンが重く、それを誤魔化せそうなランドロスを選出。オニゴーリはゲンガーでキャッチしてなんとかするつもりでした(適当)。 初手対面、殴ってくるのを読んでであいがしらを打つか、ランドロスに引くか悩んでいましたが、相手の先発ゲンガーからリザードンの選出を切れるのでランドロスを後出し。 するとピロピロwwwwwwwされて眠ってしまい、たたりめ2回で此方のランドロスが落ちました。 こうなってしまった以上、相手のゲンガーを倒す術が「ゲンガーミラーで同速勝負を制す」ことしかなくなってしまったので、それに賭けました。するとゲンガーミラー(1回目)はお相手がランドロスに引いてきました、するとシャドボがので、杞憂に終わりました。ここは僕のメガゲンガー使用歴が浅いことによるプレミだったと思っています。しかも青字で示した僕の考えは、こちらのゲンガーが同速勝負で勝つ+最速起きを考慮していないので数字は実際とはかなり違ってくると思います。 意味のないみがわりをたたりめで剥がされ、2回目の同速勝負は負けてこちらのゲンガーは落とされました。 これにより、こちらの手持ちはグソクムシャだけ、お相手はHPフルのメガゲンガーとオニゴーリになりました。ラス1オニゴーリは読めていたので、あの対面でシャドーボールを打っていればなと、ずっと後悔すると思います...

グソクムシャ (ぐそくむしゃ)とは【ピクシブ百科事典】 【ポケモンソード/シールド:S2最高227位/最終2143位】可変式戦術陣形(Variable Tactical Formation)【No.1】『能動脱出&受動回避~Dynamax Avoidance!!』 - iron-hands

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グソクムシャがイラスト付きでわかる! 「ポケットモンスター」シリーズに登場するキャラクターの一種。 基礎データ ... 一応それに合わせた運用方法を考案して動かしたが、ひかえめHCのダウンロードのほうが動かしやすいと思う。 持ち物:いのちのたま 特性:ほうし 性格:れいせい 努力値:H252 C252 実数値:221-x-90-150-100-31 技:ギガドレイン/ヘドロばくだん/イカサマ/まもる 怪しすぎて動き始める生命体。 玉ヘドばくで無振りコケコやテテフを1発。なだれで少し削ればレヒレも乱数圏内。 命の玉でゴリゴリ削るのが勝利の鍵。 ①トリックルーム中に決める 最優先目標。 トリックルーム中に対戦を決めることが目標となる。が、展開の都合上メガプテラとポリゴン2が同時に並ぶことが殆どであるため成立率は高くない。 メガプテラ アイコン " data-medium-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png?

グソクムシャ -... 能動回避とブーストブースト【シーズン15最終最高2110】 - 携帯獣雑考

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グソクムシャ自身とダイマックスの相性は悪いものの、削り&クッションの役割を果たすなら環境的には動きやすくなったと言える。 余談ではあるが準専用技だった「であいがしら」は第8世代で習得者が増えたためアイデンティティが薄れてしまった。 fit=32,32&ssl=1" data-large-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png? fit=32,32&ssl=1" class="alignnone size-full wp-image-6483" src="data:image/gif;base64, R0l GODlh AQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png" alt="" width="32" height="32" /ポリゴン2 アイコン " data-medium-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png?

【ポケモン剣盾】グソクムシャの進化と覚える技【ソードシールド】|... 【外道武士】鉢巻グソクムシャ育成論 - げろりん式ポケモン塾

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ポケモンソードシールド(ポケモン剣盾)における、グソクムシャの進化と覚える技(わざ)について掲載しています。タイプや特性、入手方法(出現場所)や種族値、タマゴ情報もまとめてるので、グソクムシャについて知りたい方は是非参考にしてください。 fit=32,32&ssl=1" data-large-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png? fit=32,32&ssl=1" class="alignnone size-full wp-image-6484" src="data:image/gif;base64, R0l GODlh AQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png" alt="" width="32" height="32" / これはパーティ全体が低速且つ、トリックルームを決める補助ギミックが妨害されやすいズルズキンのねこだましとメガプテラのフリーフォールしかないことに起因する。 またポリゴン2が耐久特化で火力に欠ける点と、範囲攻撃持ちがジジーロンしかいないという点に問題がある。 ジジーロンを選出できない対戦はこの目標の達成は不可能と言ってよいだろう。 ↓ ②ポリゴン2再生連打で勝てるようにする 単体攻撃でポリゴン2を突破してくるポケモンを優先して倒す。 しかし場にポリゴン2が居座り、再生連打で居残る都合上この動きの成功率も高くはない。 また自己再生連打であるため急所や追加効果に非常に弱い。 ↓ ③メガプテラ再展開 現実的に最も実現度の高い勝ち筋。 メガプテラをトリックルーム構築の勝ち筋とすることはアンチシナジーに思えるが、そもそもフリーフォールがトリックルームのサポートとアンチシナジーであるという事実を踏まえるとマイナス×マイナス=プラスともいうべき事象が発生する。 フリーフォールがトリックルームサポートとしてアンチシナジーであるという理由は当然ながらトリックルームの時間を無駄にしてしまうためである。 フリーフォール(メガプテラ最速飛翔) トリックルーム始動 残り5 フリーフォール(メガプテラ後攻降下) 始動役行動 残り4 メガプテラ交換 始動役行動 残り3 トリルエース行動 始動役行動 残り2 というようにフリーフォールによるトリルサポートでは、トリルエースの行動時間は2ターンに限られる。 フリーフォール中のプテラは無敵であり倒されることはないがポケモンは相手を倒すゲーム、トリル中に相手を倒せないのならば意味がない。 対戦相手がまもるやねこだましを使うことを考慮すれば、トリルエースが行動可能なのは実質的に1ターンと言うべきだろうか? 幸いポリゴン2の範囲が非常に広いためジジーロンを並べれば相手は交換できず、メガプテラ交換のタイミングでのジジーロンの被弾で逆上が発動しさらに受けにくくなるが制圧力を発揮できているとは言い難い。 如何にフリーフォールがトリックルームとアンチシナジーであるかはご理解いただけたかと思うが……

グソクムシャ - ポケモンWiki 【第1回ちゃまオフ4位】使用構築「危機回避して影をキャッチ!」紹介兼オフレポ【ポケモンSM】 - きれいなハネ振興委員会

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グソクムシャの詳しい対戦考察や育成論は、以下のようなサイトでも取り扱っています。 ポケモン徹底攻略: 第八世代; 第七世代; ポケモン対戦考察まとめWiki: 第八世代; 第七世代; 外部サイトの安全性・正確性・合法性等あらゆる点については、何ら保証し ... これを考え直してみるとフリーフォールとトリックルームはフリフォで時間稼ぎをしてしまうためアンチシナジーだが、メガプテラと時間稼ぎは良シナジーなのである。 どういうこと?と思った方のためにもう少し詳しく説明する。 トリックルームの「時間が切れてしまう」ためフリーフォールとトリックルームは相性が悪い。 だがメガプテラを後続に戻す前提であれば、このようにメガプテラ本体がここで時間を稼ぐことで再展開した時には必ずトリックルームの効果がなくなっているということに繋がるのだ。 これにより始動の段階でアンチシナジーである無敵コンボを構築の前提として組み込むことでスイッチトリパ特有の、トリルエースが早期に駆逐されたせいでトリル中に高速ポケモンを出さなければならないという事故が発生しなくなる。 よってこのパーティを使う時はメガプテラを重点的に扱い、何としても延命させることが重要である。 フリーフォールからトリックルームを始動できなかった時、一見無意味に思えても出来る限りは1ターン守らせるなど、トリル切れから再びメガプテラが動けるようにするのが重要である。 この動きの場合、当然ながらメガプテラからの交換のタイミングが隙となりやすい。集中攻撃を受けて交換から出るジジーロンが出落ちしてはこの対戦論は威力を発揮しない。 そこでグソクムシャの出番である。 グソクムシャというポケモンはききかいひという特性があるためその交換時の隙を埋めるのに適している。 集中攻撃を受けてからききかいひするもよし、片方でききかいひを発動してもよしである。 集中攻撃後の場合は当然トリルエースたるジジーロンは無傷で降臨、片方の攻撃でききかいひ発動の場合はぎゃくじょう発動を狙うと言ったのが主軸だ。 この動きはメガプテラ+ジジーロンの時もフリフォで集中を避けて1:1交換を狙う等という形でも使われる。 ききかいひの発動後はその素早さの低さからトリックルーム再展開の選択肢を残すだけでなく、であいがしらの力でトリル無しでも動くことが可能となっている。 またききかいひが発動せずに居座りが発生してしまった場合の対策としてZ技を持たせておくことで、交換時の隙を埋めるのと同時に自らが瞬間火力を出して後続の障害を排除する動きも狙える。 メガプテラ ポリゴン2 グソクムシャ ジジーロン メガプテラ アイコン " data-medium-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png?

グソクムシャとは (グソクムシャとは) [単語記事] - ニコニコ大百科 【バディーズ評価】グズマ&グソクムシャ★5(虫タイプ) | ポケマス屋さん

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グソクムシャ そうこう ポケモン たかさ 2.0m おもさ 108.0kg むしタイプ みずタイプ: 6ぽんの うでで たくみに たたかう。 ふだんは しんかいの いわあなで めいそうするように しずかに すごす。 fit=32,32&ssl=1" data-large-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png? fit=32,32&ssl=1" class="alignnone size-full wp-image-6484" src="data:image/gif;base64, R0l GODlh AQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png" alt="" width="32" height="32" / 上記の対戦プランに忠実に対戦を行う場合はこうなる。 また今回のパーティは特に基本選出が強力と言うわけではなく、ぶっちゃけ非常に貧弱である。 とてもプレイングスキルに左右される部分が大きく出てしまうため、対戦相手の構築のポケモンに合わせて高度な柔軟性を保ちつつ臨機応変に隙を見て確実な戦術戦略を取る必要がある。 つまり……この構築の基本以外の部分はノープランだということだ。 メガプテラ ポリゴン2 モロバレル メガプテラ アイコン " data-medium-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png?

【ポケモン剣盾】グソクムシャの進化と覚える技&種族値【ポケモンソー... グソクムシャ - ポケモン図鑑 - ソード・シールド対応版

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ポケモン剣盾(ソードシールド)のグソクムシャの進化、種族値、出現場所(生息地)、実数値、弱点をまとめています。ポケモン剣盾でグソクムシャが覚える技も掲載しているので、グソクムシャの育成や厳選の参考にしてください。 fit=32,32&ssl=1" data-large-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png? fit=32,32&ssl=1" class="alignnone size-full wp-image-6484" src="data:image/gif;base64, R0l GODlh AQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png" alt="" width="32" height="32" / ガルスタンには多くの場合レヒレが入っているということを前提にして話を進める。 この構築にとって、カプ・レヒレはなるべく行動を許すことなく始末したい対象である。 よってモロバレルを選出しなければならないが、強大な種族値を誇るガルスタンを相手にモロバレル単騎でカプ・レヒレを倒せというのは無茶が過ぎるので素早さサポートにポリゴン2を。 粉胞子無しバレル+ポリゴン2でトリックルームを決め、さらにレヒレを倒せという所まで維持しろというのは無理すぎるのでサポート兼パーティ内最大戦力であるメガプテラを投入する。 後はその時の相手の気分や選出がこちらに刺さってくれることをお祈りしながら行動を選択する。 数値差が大きくトリルターン中に勝負を決めることもポリゴン2を維持することも不可能なので、とにかくメガプテラで最終的になんとかするように動いて行こう。 メガプテラ ポリゴン2 モロバレル メガプテラ アイコン " data-medium-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png?

グソクムシャ - アニヲタWiki(仮) - アットウィキ 【グソクムシャ育成論】厳選の種族値、性格、技、持ち物、特性は?対策も考察 | ポケモン攻略しんそく

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またグソクムシャの強さを支えている柱の一つ「であいがしら」だが、主力技故に殆どのグソクムシャがこれを搭載しており、すなわち読まれやすいこともある。 fit=32,32&ssl=1" data-large-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png? fit=32,32&ssl=1" class="alignnone size-full wp-image-6484" src="data:image/gif;base64, R0l GODlh AQABAAAAACH5BAEKAAEALAAAAAABAAEAAAICTAEAOw==" data-src="https://app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/6b99eff3a26d08e0e2a4f4afd78d8c96.png" alt="" width="32" height="32" / グソクムシャさえいればルンパッパを縛る手段にも困らない。 ナットレイ等がいるならズルズキンでうまく捌こう。 ジジーロンの攻撃の通りも良好……というあたりで分かったと思うが今回も最後の1匹に決め手がない。 最終的にメガプテラに任せるとペリッパー処理失敗時に敗色濃厚となるため数値の低い雨ぐらいはトリル中に勝負を決めたい。 メガプテラ モロバレル ポリゴン2 メガプテラ アイコン " data-medium-file="https://i2.wp.com/app-date.net/wp-content/uploads/2017/09/0fc421ac59bbdbf1059638de044a2191.png?