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エースバーン ギャラドス

エースバーン -... 【剣盾】【攻略】ギャラドス対策何もしてないからヤバイかもしれないわ | ポケモン剣盾 まとめ攻略 GAMER STAND

エースバーン ギャラドス

ギャラドス 炎闘半減。 いかく+b特化なら球ダイジェットも確3。 エレキボールに注意。 オーロンゲ いたずらごころでんじはで機能停止に追い込める。 その後は交代しても良し。 エースバーンの技構成次第では、自身でそのまま相手する事も出来る ... 今回は突如解禁された夢ガラル御三家の一匹であるエースバーンをPTに入れないとまず勝てないと思い、そこから構築をスタートさせました。 最初に思いついたのが、カバギャラナットエスバの並び。ただ、やはり皆考えることは同じようで対策が進んで思うように勝てず、シーズン終わる1週間ぐらいまで4桁の後半をうろついてました。そこで前期かなり手応えのあったドリュギャラナットをメインに組み、エースバーンをかなりピンポイントの構築に刺していくようにし、選出誘導をメインとして使うことにしました。個人的にエースバーンを出したくない時というのが、ドラパルトかトゲキッスのどちらかがPTにいるとき。 また、この2匹は同居している且つ、同時選出されることもあるので、ドラパキッスに勝てる枠としてバンギラスを新規で育成。ここまでで、対策ないと詰みやすいブラッキーとバルジーナに勝てる且つ、相手の選出誘導枠としてトゲキッスを採用して構築完成となりました。 リベロエースバーンが増えたことで鬼火身代わり@残飯が増えたイメージのあるドラパルト また、物理型も増えた印象だったため、HBにがっつり振ったバンギラスを採用。 これが予想より遥かに使いやすく、かなり重宝しました。ギャラの威嚇と合わせてアホほど固くて笑いました。 また、D方面もちょっとした弱点ならもろともせず、トゲキッスのエアスラ運ゲーにも勝ちやすくなりました。そして、恐らく気になるであろう冷凍ビームの採用理由については、役割対象であるドラパキッスに一貫して打てるため。 正直、HBバンギラスだと打ち逃げとはいえ馬鹿力のデメリットが響くことも多々あり、けたぐりは相手のダイマックスと対面する機会も少なくないため不発になりやすくそれならばということで思い切って採用しました。 バンバドロへの崩しのキーになったりもしたので、あってよかったと個人的には思ってます。ただ、この構成のバンギラスが本当に輝くのはDLC第2弾が解禁したらだと思ってる。 前期で圧倒的なダイマエースの貫禄を見せた珠ドリュを続投。 調整も技も何も変えず、とりあえず隙あらば積んでダイマ切って荒らしてました。 型破りの珠剣舞は考慮されにくく、ブラフでS 1のダイマパッチに死に出ししたら、即引かれたのは笑った。 あと大体の受けループに勝てるのも評価高い。 一回変な乱数負けで落としたこともあったけど、それ以外の受けループとの試合はこいつで完勝してました。バンドリ使ってて格闘が重いのは当たり前ですが、ゴリランダーにはヒヒダルマ以上に頭抱えました。 グラススライダーは壊れ技はっきりわかんだねw 今回も過労死枠のHB威嚇ギャラドス ドリュウズは比較的安定した処理ができたが、エースバーンは火力でごり押しされることが増えたので、ラム、身代わり持ちはほぼ勝ち目がなくなった。 ただ、アシレガエンの並びに初手から投げて試合のペースを握ったり、相手のカバドリ展開を止めたりとかなりいいクッションで使いやすかった。 ただ、相変わらず交代読みのウィップはよく外した。w場合によってはダイマをこいつに切ることもあるが、こいつにダイマ切るのはかなり切羽詰まってる時ぐらいだけど、それでも受け性能は申し分なく、純粋に強かった。 来シーズンもマリルリメタで使うかもってくらいにはこのギャラは気に入ってます。 相変わらずのTOD製造機。 こいつ使うとホントに試合長くなるw ギャラドスと合わせてサイクルを回して裏のエースを通すか、バンギラスで徹底的にサイクルをしてた。アッキドレパンミミッキュの数は相変わらずだが、対面積んでからのドレパンはマジでこいつで止めてた。 アッキドレパンミミッキュがナット勝つにはミミッキュがダイマを切って押しきるしかない。 ミミッキュがダイマ切ったところで次のターンでこっちも切れば結局切り返せる。 今期はASアッキドレパンもちらほらいたので、そこに関してはより楽に勝てた。 ただ、エースバーンの影でひっそり数を増やしたゴリランダーは結構キツかった。 ゴリランダー単体で考えるなら、他にエースバーンやキッスで対面作ってなんとかできるが、相手のPTの並び的にこいつでゴリランダーをよくみてた。 鉢巻ドレパンが一番相手にしててしんどかった。 恐らく世界一エースバーンを使いこなせないポケモントレーナーどうもCATANです。w ほぼ、カビゴン、タチフサグマ、アーマーガア入り、ヒトムナットギャラにしか投げなかったw 体感アーマーガアも数減った気もするし、ゴリランダーに対しても絶対出すって訳でもなかったので、そうなるとほぼ出さなかったw最初は珠奮い立てる型を使っていたが、イマイチ決め手に欠けたのとドリュ復活により珠を取られたので帯で代用。 調整はダイサンダーでダイマギャラを確定とれるという名のほぼCSぶっぱ。 まぁこいつの何がいいって相手の選出抑制力が半端ない。 そこがうまいことバンドリギャラナットと噛み合いいい感じに場を荒らせた。こいつをダイマエースで選出すると火力が心もとないけど、帯にしてるお陰で耐久もボチボチなので、ヒヤヒヤしながらも色々耐えてくれたのは、個人的には好評価だった。 エースバーン以上に選出しなかったエアスラ運ゲーポケ。 こいつの採用理由が、対策怠ると詰みかねないブラッキーやバルジーナを起点に抜いていくことに重きを置いた選出誘導の2枠目。 バンドリのお供はキッスってとこもあるしwただ、ポケモンセンス無さすぎない?って言われても何も言えないくらいにこいつは信用してなかった。この構築完成してからマジで1回も出さなかった。 でもこいつはドラパエスバについで選出誘導が強いと思ってるのとブラッキーやバルジーナにあたって詰むなんてことをしたくなかったので、とりあえず入れてみたが、まぁ出さなかったw キッスホイホイ出せる人、素直に尊敬します。基本選出 ・ギャラドス ドリュウズ ナットレイ ・バンギラス ドリュウズ ギャラドス大体これのどちらか 6割ぐらいギャラドス ドリュウズ ナットレイでいってました。 相手のPTにドラパルトトゲキッスが両方いればバンギラスを確定選出で残りは相手の取り巻き次第で決めてました。・エースバーン ギャラドス ナットレイ カビゴン、タチフサグマ、アーマーガア入り、またヒトムナットギャラにはエースバーン軸でいきました。 あとは稀にゴリランダー エースバーンのPTにも投げることはあったが、同速エースバーンの同速ゲーに負けたら終わりなのでそこはお祈り。 ただ、この選出は体感1割ぐらい。 ・パッチラゴン けたぐり持ちのパッチラゴンは解散!・エースバーン 安定した処理ルートがないからキツイ・ゴリラポケ ヒヒダルマは初手からくると誰も止められないのでギャラドスからしか入れず、ゴリランダーはほぼ間違いなくPTにエースバーンもいるので、初手じゃんけんに負けたら半壊待ったなし。 ただ、今期はヒヒダルマの数が減った気もした。 恐らく、陽気鉢巻ゴリランダーのGFグラススライダーでヒヒダルマが確定だからかな?と思ってる。・ウオノラゴン ナットレイに平気で突っ込んでくる化け物。 鉢巻エラがみ急所でナットレイ突破されたら、ほぼ勝てない。・ルカリオ 威嚇の効かない格闘はダメ....

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【ポケモン剣盾】エースバーン対策に!HB特化ギャラドスは汎用性の塊... 【ソードシールド】エースバーンの育成論!高い対面性能の汎用高速高火力アタッカー!【ポケモン剣盾】 – 攻略大百科

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エースバーンもカバギャラも任せろ! 特殊ギャラドス、物理超えてね!?【ポケモン剣盾】 - Duration: 25:39. インゲン 12,708 views

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【ポケモン剣盾】エースバーンの育成論と対策|おすすめ性格【ソード... アッキのみバルジーナでエースバーンを返り討ち!! | シードポケット

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ポケモン剣盾(ソードシールド)における、エースバーンの育成論と対策を掲載しています。エースバーンの強い点や評価も掲載していますので、エースバーンを育成したい方は是非参考にしてください。

【ポケモン剣盾】エースバーン対策はどうしたらいい?対策すると次は... 【剣盾S4使用構築】全ターン運ゲスタン【最終2182-12位】 - Hopes and dreams

エースバーン ギャラドス

エースバーン対策で生み出した威嚇ギャラドス。 エースバーンに強いポケモンとしてドヒドイデを上げることができるが嵌められやすいので嵌められにくく汎用性が高い点が優位点。

【ポケモン剣盾】エースバーンの進化と覚える技【ソードシールド】|... 【ポケモン剣盾】リベロエースバーンの対策を思いつく限り記載

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ポケモンソードシールド(ポケモン剣盾)における、エースバーンの進化と覚える技(わざ)について掲載しています。タイプや特性、入手方法(出現場所)や種族値、タマゴ情報もまとめてるので、エースバーンについて知りたい方は是非参考にしてください。