• 記事: 23438
  • 質問に対する回答: 20312
  • コメント: 19677
  • 準備ができて答え: 23222

ダンジョンメーカー 一般モード

挑戦モード - ダンジョンメーカー攻略wiki Wiki* タイトー、自作迷宮で戦うアクションRPG。PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」

ダンジョンメーカー 一般モード

フィールドに一般戦闘、精鋭戦闘、ダンジョン、ボス戦のみが出現します。 戦闘とダンジョンマスしか出てこなくなる挑戦。 Build10305にて、ショップを介すること無く施設を改造したり魔物を合成出来るようになったため、難易度が恐ろしく低下した。 こんにちは!管理人です ダンジョンメーカーやってますか?普段有料アプリにはあまり手を出さない私ですが、ついつい買ってしまってもまぁ後悔しないであろう360円という格安プライスと、お値段以上すぎる内容で毎日勇士たちを惨殺しています(物騒) そんなダンジョンメーカー、面白さは確実に申し分ないのですが、ゲーム中のチュートリアル等はかなり少なく、若干の分かりづらさがあることもまた事実 私のような昭和生まれ、FC~SFCでの「理不尽なゲームに慣れている世代」には全くどうってことなく、「やりながら覚えればいいんじゃね」っていう程度なんですが、この分かりづらさ=面白くないとなってしまっては勿体無いな! ということで、今回からダンジョンメーカーにおける重要要素、部屋とかモンスターとかアイテムとかについて、個人的な評価も含めて紹介していきたいと思います! まずはダンジョンのダンジョンたる要素、罠・戦闘・機能部屋から!いざぁ ダンジョンメーカーの主な目的は「長期間生き残ること」ですが、その生き残りにおいて非常に重要なファクターとなるのが罠・戦闘部屋などの「部屋」です 初期状態では3×3(アイテムで拡張可能)のスペースに、様々な部屋を設置して戦いに臨むわけですが、まぁ多分最初は適当な部屋を適当に配置することになろうかと思います! ダンジョンメーカーは1ステージ20日(日=ターン)で構成されており、まぁ3ステージ目ぐらいまでは無心でポチポチしてるだけでも攻略できるます が、4・5ステージあたりから急激に敵の強さがブーストされるため、脳死プレイではなかなか壁が越せないことになります! でもゲーム中では特別解説があるわけでもない部屋、何をどうやって配置すりゃあええんじゃい!ってなる人が多い、というかみんなそうだと思いますので、ひとまず個人的な評価ですが部屋をランク付けしてみましたのでご参考ください! ちなみにまだ全部屋使用したわけではないので、知らない部屋もあります!あしからず ランキングの前に、部屋のジャンルについて簡単に ダンジョンメーカーの部屋には大きく分けて以下の3種類があります 非常にざっくりですが、こんな感じ 個人的ランキングについてもジャンルが交じるとややこしいので、分けて書いていきます ちなみに部屋名のあとの★はレア度ですが、レア度が高いほうが基本的に強力ですが、必ずしもそうとも限りません 侵入した勇士に脆弱(防御力ダウン)を与える部屋 とにかく速攻で倒すと展開が楽になるという、攻撃こそ最大の防御ゲームなので、硬いボスなんかを弱らせて一気に叩ける増幅は強力です 暗闇の効果は「次の行動がミスになる」という強力なもの 改造・LVUPすれば付与数も増える=複数回のミスが発生するので、ノーダメージで撃退できる可能性が高まります!強い! 一瞬「ん?」ってなりますが、おこたり、ですね 鈍化=敵の行動を遅らせる と 衰弱=敵の攻撃力低下 の強力なデバフが2つも掛けられます 部屋に配置したモンスターが死にづらくなるので、結果的に多くの勇士を殲滅できます シンプルな効果ですが、攻撃・防御ともにバフがはいるのは単純に強いし使いやすい 高LVにして運用すると、低ランクモンスターでも頑張ってくれます 配置したモンスターの行動速度が上がります アイスゴーレムのような自己スキルで鈍化してしまうモンスターと相性が良いですね モンスターを1体しか配置できないものの、その1体を超強化する部屋 初期LVではHP・攻撃力が2倍になるだけですが、LVを上げるとHP5倍とかになってもう意味わかんなくなります まぁ攻撃回数は1体分だけなので、高HPの肉壁にするか、加速効果のある魔王権能と併用するのが強力 恐怖は勇士のスキル使用を制限します 物理の殴り合いなら高ステータスのモンスターが単純に強いので、戦力差の軽減に便利 激怒は攻撃時に「激怒の数値分だけ追加ダメージ」という効果 2程度じゃ雀の涙ですが、高レベルになるとシャレにならない追加ダメージが発生します 防御力UP=単純に死にづらくなるので、魔王の死=ゲームオーバーなダンジョンメーカーにおいては非常にお役立ち要素です まぁ当然攻撃力もUPする剣と盾には叶いませんが、低レア度で入手しやすいので、魔王直前の部屋に配置すると良いかも 集中は、「次の攻撃時に50%の追加ダメージ」です 激怒と似てますが、こちらはあくまでもモンスターの攻撃力参照 強いモンスターを配置できれば強力なんですけど、雑魚でも使い物になる激怒のほうが汎用性は高いですね 初期配置されている戦闘部屋で、基本中の基本 HPUPの効果は地味ですが、まぁ早いうちに高LVに出来ると有用 他にめぼしい部屋がなければ設置するっていう感じです 戦闘と同じく、非常にスタンダードな部屋 攻撃力が上がると敵が倒しやすくはなるんですが、後半になるにつれて勇士の能力も強力になってくるので、どちらかというと防御が上がるほうが良さそう まぁこのへんは個人的な好みだと思います! 鈍化を与える効果自体は弱くはないんですけど、完全上位互換の怠りがあるし、鈍化だけでは使いづらい レア度も何故か★2、うーん トゲ付与された状態で「トゲの数値分のダメージ、50%ずつ減少」なので、単純に考えると激怒の劣化版 ただし、遺物で「トゲ付与時に更に追加ダメージ」っていうのもあるので、そのあたりを複合すると強いとも言えるんですけど…まぁ運頼みになってしまうし、別に他でいいやってなります 周囲を全て罠部屋で囲める位置に配置できたら滅茶苦茶強力です …が、その分だけモンスターの配置数が減り、勇士の突破率が上がってしまう諸刃の剣 挑発の盾との併用が良いのかな…

難易度 - ダンジョンメーカー攻略wiki Wiki* [B!] シナリオモードが追加された『ダンジョンメーカー』がセール開始。iPhoneの人気アプリ『大富豪しよっ!』も復活した『花札しよっ!』と共に割引【スマホゲームアプリ セール情報】

ダンジョンメーカー 一般モード

一般モード・総力戦にて、難易度選択とは別に難易度オプションを設定できる。 一般モード伝説2のd+100をクリアした後、設定することができるようになる。挑戦モードでは設定できない。 スコア倍率は「難易度」「挑戦モード」と乗算になる。 無一文の5人が書いた「Kインディーズゲームの奇跡」 http://japan.mk.co.kr/view.php?

‎「ダンジョンメーカー」をApp Storeで 【攻略】ダンジョンメーカー初心者向け!罠・戦闘・機能部屋の効果をランキング形式で解説【アプリ】 - APPLIPS

ダンジョンメーカー 一般モード

‎多数の選択肢からダンジョンを作り、ゲームを進めるローグライクダンジョンビルドゲームです。 ダンジョンに複数の罠と施設を配置し、戦闘で成長するモンスターを雇い、不思議な力を持つ遺物を見つけ、ダンジョンを侵攻する勇士をやっつけてください! 特徴 ① 特殊能力でダンジョン ...

【ダンジョンメーカー攻略】初心者が1週間で挑戦モードを全制覇する簡... 韓国産スマホゲーム「ダンジョンメーカー」が日本で大ヒット!開発者5人で配信2カ月で20億の売上 - ゲームわだい!

ダンジョンメーカー 一般モード

一般戦闘などで、ふらっと敗北してしまうとダンジョンメーカーが嫌いになること間違いなし。 だが安心してほしい。挑戦モードはちゃんと準備すれば簡単に制覇できる。 始めたばかりの初心者でも1週間もあればすべての挑戦モードがクリアできるだろう。

【ダンジョンメーカー 】〜シナリオモード〜 #2 シスターを堕落させたら最強の悪魔になりました。 -...

ダンジョンメーカー 一般モード

【ダンジョンメーカー】挑戦モードはほぼ全てこれ!搾取エマで大地震 - Duration: 3:57. エンブレムのゆるゲーム 14,748 views 3:57