• 記事: 29067
  • 質問に対する回答: 18001
  • コメント: 29763
  • 準備ができて答え: 28118

にゃんこ大戦争 メガロディーテ db

にゃんこ大戦争DB 味方詳細 No.260 美女神アフロディーテ... 古代マタタビステージの周回について | ドラにゃん戦記

にゃんこ大戦争 メガロディーテ db

「にゃんこ大戦争」のデータベース掲載サイトです。味方詳細データ「美女神アフロディーテ メガロディーテ」 レジェンドストーリー☆1の全クリアとともにレジェンドEX4種の第3形態(覚醒)が解禁されます。 ただこれらの進化にはいつものマタタビに加え、「古代マタタビ」という新種のマタタビが必要になります。 さらにその古代マタタビを手に入れるためのステージは、独特な構成によりかなりの高難度。 編成を考えるのはなかなか骨が折れるので、以下で自分なりの考えを記録。 増えつつあった本文も多少はまとめたので、参考になれば… ・敵城を叩く前 ブラッコとタッチャンが1体ずつ。 ・敵城を叩いた後 タッチャン、黒わんこ、シャドウボクサー、ブラッコ。そしてイノワール。 イノワールの出現タイミングは、敵の倒し方次第。黒ボクサーとブラッコをすぐに倒していくとすぐ出るし、全然倒さないでいると全然出ません。 クロサワや松黒蔵はいないけど、タッチャンのせいで味方後衛が壊滅します。 うまいことボンバーが潜り込んでくれないと詰むステージ。 教授を先に倒すか、カルピンチョを先に倒すかの二択。 教授の攻撃を意にも介さずカルピンチョをなぎ倒すことが求められるので、後者を実行可能なキャラはなかなか絞られます。 前者は遠方攻撃(または波動)が必要。序盤に溜めることのできる=内側に隙のある遠方攻撃キャラが好ましい。 ・壁役の生産を調整し赤羅我王を前進させる →連打を一瞬だけ遅らせる →大狂ゴムの次にゴムを出し、壁キャラの間隔を空ける ・一度自城を攻撃させ、にゃんこ砲でのけぞらせたところに壁を潜り込ませる といった工夫で赤羅我王が遠方攻撃キャラの内側に位置するよう仕向けることができます。 序盤にボンバーを溜めること、敵城へ攻め上がる際にボンバーの攻撃が揃ってしまわないことがとにかく大事。 タッチャン相手に潜り込める(射程300台)のアタッカーがいるとスムーズですが、個人的にはそんなの二の次。 ボンバーが揃わないようにするには、ボンバーより先に敵城へ攻撃&ボスを呼び出せるキャラが必要。 ボンバーは結構移動速度が速い(16)ので、意識してキャラを用意するor立ち回る必要があります。 ボンバーが揃ってしまうのを避け難い場合、ボス戦でタッチャンの攻撃をかいぐぐれるよう生産タイミングに注意。 どのクリティカルキャラも一長一短。 とりあえず単体攻撃とか低確率の範囲攻撃は手数が足りな過ぎるので、妨害役との併用が必須(=ほぼ確実に2枠消費)。 確率高めの範囲攻撃は運が良ければその1体だけで勝てるけど、100%じゃないので結局運ゲー。そして他のステージではほとんど役に立たない。 まずは早くクリティカル役を出し、メタルわんことメタルサイをある程度倒せる態勢を整える。 その後は迎撃を調整し、適宜妨害役やクリティカル役を溜めたり、貯金したりするプレイングが必要。 ? ほとんどのゾンビキラーはキャベロンに対して短命なので、ヒツギイヌ処理に特化させたい。 スカルボクサー2体との戦闘を切り抜けたあと、ヒツギイヌを全て倒したらどうにかキャベロンを骨にして何かしらが通過してくれるのを祈る。 なおスカルボクサー戦ですが、高火力で素早く倒すのではなく、他のゾンビ含め敢えてじっくり迎撃する方法もあります。 素早く倒すと2体目の出現も早くなるのですが、ゆっくり倒せばなかなか出てきません。 1体目の潜伏をにゃんこ砲で妨害 →ゆっくり迎撃(この間にチャージ完了) →2体目の潜伏もにゃんこ砲で妨害 というプレイングができます。 戦線を保ちやすく、対スカルボクサーの負担はかなり軽減できます。 ▶目次にもどる 何十周としてきてだいぶ慣れてきたので、書いてみます。 持ってるけど試していない/未所持で試せないキャラも多いので、参考程度にご覧ください。 ラーメン:第3の壁役として活躍。高DPSによりアタッカーとしても。 →【EX天使】でブッタを止めるのに特に重要 →【EXゾンビ】でペンやわんこくらいは迎撃可能。 ※ガメレオンがいる場合、特に【EX天使】で役割が被るので調整。 ボンバー:【EX黒】ピンポイント、ほぼ必須。一応【共通】の黒ボクサーも。 タコつぼ:波動ストッパー →【EX浮き】での壁役としても活躍。 ※零号機がいる場合、【共通】でも【EX浮き】でも役割が被るので調整。 ※マシンは…個人的には微妙な気がして未使用。波動打消以外の役割が無さそう。 【EXメタル】で必須。以下は候補キャラの印象について。 ザウルス、ウエイトレス、パラディンは使ったことがあるので、使用感としての記述も入っています。 ・ザウルス ○量産により立て直しやすい ○壁役としても機能 ×短射程で攻撃を受けやすい ×確率の信頼性が低い ×単体攻撃 ・狂もねこ ○再生産が長くはない ○攻撃頻度が高い ×単体攻撃 ×再生産が短くはない ×射程短めで攻撃を受けやすい ×攻撃発生までが長い ・ウエイトレス ○一撃が大きい ○そこそこ射程が長い ○ゾンビキラー持ち ×単体攻撃 ×再生産が短くない ×攻撃発生までが長い ×攻撃頻度が低い ・パラディン ○範囲攻撃 ○再生産が長くはない ×100%じゃない。 対カルピンチョを重視する場合について。対教授を優先するなら遠方攻撃を参考に。 求められるのは、まずカルピンチョ(赤い敵)に対する火力の高さ。 続いて教授の攻撃を受けても平気なこと。 カルピンチョは全部一気に出てくるわけではないので、瞬殺してそのまま教授も撃破するか、教授の攻撃に晒されながらも生き残り続けることが必要です。 白ガオウはほぼ確実に条件を満たしてくれる気がしますが、他はなかなか…

【にゃんこ大戦争】メガロディーテの評価と使い道|ゲームエイト

にゃんこ大戦争 メガロディーテ db

にゃんこ大戦争における、メガロディーテの評価と使い道を掲載しています。メガロディーテのステータスや特性、解放条件や進化前・進化後のキャラ、にゃんコンボなど、あらゆる情報を掲載しています。 まだ遠方攻撃作戦しかしていないので、こちらの方針については検証不十分な状態です。 ▶先頭にもどる 1列目で挙げたボンバーがうまく機能すれば良いので、後回しにしやすい枠。 ①ボンバー以上か同程度の移動速度 ②タッチャンの内側射程に潜り込みやすい短射程(300台) ③もしくはタッチャンの攻撃を耐え続ける耐久 のキャラを起用できるともう少し戦いやすくなります。 かさじぞう、夏カイ、ガメレオン、西園寺メカ子あたりは有効。前田もいけそうかな? ・使用感 ガメレオンLv.40…めちゃくちゃ生き残ってくれる。 西園寺メカ子Lv.30…意外としぶとい。 上杉謙信Lv.40…火力は良いけど結構脆い。 カリファLv.40 1…タッチャンの内側に潜り込んでくれるのが良い。 ▶先頭にもどる 基本的に遠方攻撃が大事なので、そちらを参考に。 ヨキカナの射程に入ってもやられにくい高耐久キャラ、クマンチューやハサミーマンを処理しきれないとき用の高火力キャラを備えておくと安心。 ・使用感 レイカLv.40…ヨキカナ相手に短命だけど、高火力でハサミーマンやクマンチューを瞬殺してくれるのは良い。 西園寺メカ子Lv.30…かなり生き残る。2体溜まりそうな勢い。 メラバーンLv.30 1…かなり優秀。普通に2体溜まる。 ▶先頭にもどる 単体攻撃のクリティカルを使う場合は敵を少しずつしか倒せないので、戦線を安定させるためにも妨害役がほぼ必須。 範囲攻撃クリティカルなら運ゲーではあるけど敵を一掃できるので、妨害役を入れずとも勝てる可能性があります。 ・使用感 ポセイドラグーン…安定の妨害能力。再生産が早い&攻撃後待機型なので、溜めやすい。 風隼さくら…安定の妨害能力&生き残り性能。普通に生き残り続け、クリティカルで一掃してくれる。 ▶先頭にもどる 前述のようにスカルボクサーを瞬殺する必要性を感じなくなってきたので、高火力を求めなくてもいいかなーと思ったり。 耐久性重視でしょうか。今度ギガパルドを使ってみよう…

美女神アフロディーテ - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所

にゃんこ大戦争 メガロディーテ db

基本情報キャラ美女神アフロディーテメガロディーテ説明誇り高き愛と美と性をつかさどる女神美の神器「黄金の弓」は近距離攻撃出来ないが超射程を持ち、エイリアンに超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)誇り高き...

アフロディーテ/メガロディーテ 性能紹介 にゃんこ大戦争 - YouTube

にゃんこ大戦争 メガロディーテ db

アフロディーテ/メガロディーテ 性能紹介 にゃんこ大戦争 ... 無敗編成v3.1で挑む Ver.9.7新レジェンド 明星おきの島 【にゃんこ大戦争 ...

美女神アフロディーテの評価⇒大当たりキャラおめでとう! - イチから...

にゃんこ大戦争 メガロディーテ db

※にゃんこ大戦争db様より以下のページを引用 ⇒ にゃんこ大戦争db 味方詳細 no.260 美女神アフロディーテ メガロディーテ. 美女神アフロディーテの使い方考案. 幅広い相手に壁で敵の進軍を抑えつつ、射程外から攻撃!という基本戦法が取れる希少なキャラ。