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にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

天使ブッタ - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所 2020年05月 : tine12ridersのblog

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

天使ブッタ - にゃんこ大戦争 攻略wiki避難所 先頭へ このページへのコメント 天使ぶったは、何よりかさ地蔵キラーだから俺的に、 一番やりづらく、一番嫌いな敵 2020年05月31日 いざ挑戦してみれば…今だ全て無敗である古代マタタビEXステージである。ついに黒ステージも制覇した。これにて、浮き、赤、エイリアン、天使、黒、メタル、ゾンビと制覇したワケだが…個人的に一番手強かったステージは、やはり「赤」だった。もちろんレベルはそれなりに高いが…全て45+10前後といった感じなので…何も廃課金レベルまでガチャを回す必要もないだろう。やはりこのゲームは中々バランスが良い。多分私のユニットは、基本キャラを除いて+20以上のキャラは一人もいない。あまり使いたくない言葉だが…人権キャラとして有効なのは…エクスプレス、古代ネコ、カメカー、大狂乱クジラ、ライオン、当然ゴム…この辺りが優先的に50にするユニット達である。超有能。出来ればそれなりに有能なユニットは40にすべきだが…しばらくの間ハヤブサなんかは第3形態にもしていなかったし…レベルも30のままだった。しかしそれでも移動速度の速さとクリティカル率の高さ、加えて遠方範囲攻撃という有能ぶりで、メタルステージには欠かせない存在だった。レベル36だか?まで上げると、超メタルカバをクリティカル一撃粉砕出来るらしい?メタルゴマも彼ナシでは討伐する事が出来なかったろう。まぁ、ガチャキャラだって、何度か超や極祭を回していれば、狙っていなかった超激も結構揃う。手持ちをどう育てて運用するかもこのゲームの面白さの一つ。振り返ってみれば…真田、前田、メガロ、かさじぞうが早目に引けたのが幸運だった。コスモも早かった方だったかもしれない…誰も近寄れないステージなんかは…今でも大量の壁とメガロ、コスモでニャンピュ放置を試すw実際、ジャイアント黒蔵なんかはほとんどそれで制した。遠距離型だけだと近寄られた時に崩壊するので…壁に大狂乱クジラを混ぜ込む。体力も高く忘れた頃に出るクリティカルが非常に頼もしいwガチャキャラに頼らなくとも、ドラゴンやジャラミも育てば非常に優秀である。出来ればダブルで使いたい。壁としても攻撃としても一流。申し訳ないけどwバトル君だけはどうも使い道が分からなかったw特効が「赤」だけだし…コストも安い!というワケではないw彼を使うならば、キョンシーやクジラを使ってしまうよねとw古代マタタビに話を戻すが…赤の次に強敵だと思うのがやはり「メタル」である。多分これからもクリティカルに恵まれなければ負ける可能性が一番高い。グルグルフープやハヤブサの補佐があってこそ、ジュラが輝く。黒の付け入る隙は、遠距離キラータッチャンは最初しか出ない事。最初に叩きのめしてから安心してクロノスなり白ミタマを出すべきだ。浮きは、コタツとカメラマン連打+白ミタマでほぼ磐石。エイリアンは…サテライト連打と白ミタマでなんとか。天使はもちろんラーメン道無双。ゾンビはとにかく師範が強過ぎるw最初の苦戦が嘘のようになったw白ミタマもいらないくらいに本当に強いwヒツギイヌはゾンビキラーさえいれば全く怖くないwキャベロンすら倒せてしまうのが大きい。対赤として、候補を挙げるならば…やはりファイターと大狂乱島を入れ替えるかである。ファイターが現在合計レベル60くらいなので…大狂乱島50とどちらが強いのかという事だが…僅かでもクリティカルがある分、現時点では大狂乱島かなー…セオリーで行けば、次に進化させるのは…ニャンダム→ミーニャ→宮木なんだろうけど…私は敢えて「ぶんぶんネコライダー」にしようと思っているw理由は、一度も出撃させた事がないからだw宮木は進化すらさせたくないのだがwまーたマタタビの必要量が異常で余計にムカつくw星4の対波動くらいしか出番がないくせに出しゃばってんじゃねぇぞwww対古代ユニットが揃ってくれば…真レジェンドステージが、やっと昔のにゃんこ大戦争っぽくなって楽しいwww6月のキャラは昔からずっと待っていたのだ。マダムザサバンナ?だったかな?彼女がいれば、滅法強いコンボの重ね掛けが出来るようになるから。昔は他人の攻略動画見る度にムカついたもんだったがwこのゲーム「無課金」攻略も、超極激ムズな「降臨ドロップキャラ」がいるから、ムカつくんだよなw?カメカーとエクスプレスで速攻できまーすみたいなwww死の行進と地獄の門を乗り越えないと入手出来ねぇだろってのなwwwうーん…一番の幸運は、やっぱ「黒ダル」と「白ミタマ」なのかもwでも、それなりに絞ってガチャ回したのも攻略の内。次の狙いは「黒キャスリィ」のみになる。チャンスがあれば狙うのが「カイ」と「ガメレオン」になるかな…でも、カメラマンやラーメン道がそれを上回る活躍するようになってからでは意味がない。ハズレと思いがちなレアキャラもいつの間にか超激を上回る強さになる。それがこのゲームの良い点で、長寿である理由だと思う次第w攻略に詰まった場合は、しばらく修行期間を設けるのが進めるコツかね?マタタビやチケット集めもまた楽しかったと思うねwまた最初からやり直しても面白そうなんだよなぁ…w 2020年05月30日 本日から?新降臨ステージ「はじめてのお遣い」が登場した。見た感じはバクの「ユメミちゃん」にそっくりであるが?レジェンドクエストも終わって…絶ユメミもクリア出来た今となっては…とりあえずは挑戦だけでもしておこうと。中々の強敵!攻撃方法はユメミそっくりだが…多分「属性ナシの敵」なので…まともな妨害キャラが黒ミタマくらいしかないかも…?私はもちろん未所持である。で、本能解放はまだだが…ついに「獄炎鬼にゃんま」をレベル50まで育てたので…初陣にはここは相応しいと思った。結局皆にゃんまにゃんま言ってるし…このゲームは、別名「にゃんま大戦争」などとも揶揄されているw私は本能を解放出来ていないので…それはコンボで補う。なるほど…基本戦法は黒バクと似ている。何度か負けたが…やはりノックバック合戦となる。ノックバック連発させられたらほぼ負け!逆に、ノックバック連発させ続ける事が出来たら勝てる!攻撃力も中々高いし、鈍足妨害もある鬼畜。鬼対鬼かw生き残れるのはベビーカーズとにゃんま、黒ダルくらいのもの。取巻きは攻撃力を下げるミスターエンジェルに棒人間が数体。途中でエイリアンラクダ、アルパッカ?が登場。一度生き残り能力が発動するとほとんどのユニットは近寄れず触る事すら出来ない。カメカーかエクスプレス、覚醒ムートくらいしか倒せないが…レベルマックスのにゃんこ砲か、スニャイパーなら倒せる。私は結局にゃんまと覚醒ムートでノックバック連発させて倒したが…それでも勝率は5割くらいだった。一度トレジャーレーダーも無駄にしてしまった…にゃんまかムートが一撃与えてノックバックさせて…もう一度攻撃する所にドレミが寄ってくる…というパターンにハメるのが理想。というより、それしか倒すのは難しいと思われる。クロサワとはなるべく引き離して戦いたいが…一度攻撃を喰らい始まったら、多分もう立て直すのは不可能に近かった。これが一番安定してるのでは?と思ったのは…結局にゃんまをどれだけ場に貯められるかだったwもしかしたらにゃんま3体貯められたら勝ち確かもしれないw2体重なったら、本能解放してなくても確実に一撃でノックバックさせられるのでw取巻きに邪魔されると一気に攻撃を喰らって絶望的な状況になる。2体以上重なっていれば、取巻きに邪魔されても、ドレミにも攻撃が入る。結局半分意地になってw無理矢理キャラまでゲットしてしまったw以前は降臨キャラは、ネットで情報を先に得ていたが…今回はせっかく自力で得たのだから…キャラクターもどんな風な使い勝手になるのかは、自分で確かめてみたいwまぁー…ハズレキャラだと思うけどもねーw無課金では初の「呪い」キャラになるのだろうか…?天使とゾンビにも特効があるというので、さるかになんかと相性が良さそうだけど?でも「遠方攻撃」ってこたぁ…単体攻撃だねコレwネコ囚人みたいな感じなのかね?第3形態では範囲攻撃を取得してくれる事を祈りたい!新キャラ得られると、ペペペっとユーザーランク上げられるのは嬉しいw消滅都市コラボまであと二日かー… 2020年05月29日 2020年05月28日 このゲームを楽しんでいる同志からは、すこぶる評判の悪いイベントが始まった…にゃんこ大戦争である。今回も、いよいよ始まった「レジェンドクエスト」だが…前回途中までは調子が好く、アレ?結構余裕じゃねwww?と思いきや…「ミセスドスの墓」を引いてしまい…10度以上挑戦してコテンパンに叩きのめされたw悔しくても星が尽き…確かレジェンドステージを新たにクリアして、なんとかそこだけはクリアして終わったのだったが…前回は確かスタートが165個?くらいだった。その後コンティニューも駆使して星4もいくつかクリアしておいたので…今回はこの通り180個の星でスタート出来た。最高で196個?らしいけど?相変わらず、この辺りまでは危なげなく進むのだが…で…出たァァーッ!最初の難関「通勤ラッシュ」www暗黒コスモポリスステージ最悪とも言われるこのステージ…前回は引かなかったので地獄を見ずに済んだが…一見、三種類しか敵出ないで簡単そうに見えるんだよなぁ…wカルピン野郎が3匹重なり…後援でマンボルグが攻撃してくる。しかし本当に地獄はこの後である。制限時間内に倒す事が出来なければ…倒すのがほぼ不可能に強化されたマンボルグとカルピンが!無限に近いレベルで湧いてきてしまうのだ!せっかくカルピン野郎を倒しても…ここでやられるのは非常に悔しい。カルピン野郎も単体ならばまだマシだが…3匹重なれば、ほぼ範囲攻撃であるし…なにしろまとまらないと同時に停止させる事すら難しいのだ…ここをなんとか奇跡的な入れ替えのなさで、大量壁のおかげで突破。しかしそれでも結構星を消費してしまった…本当にまだクリア出来ただけマシであるが…この他にも…ここを引いちまったら「詰み」のようなステージは大量にあるのだが…そもそもwこのゲームに「楽」をさせてくれるステージがあるワケなかったwあぁ…今回、前回の記録も破れずに終了だわ…と思った次の難関ステージが「子役上がり」である。ここはねー…元から何度もやり直しさせられたステージだしwコンティニューが全く意味を成さないのが痛いステージでもある。最初にゾンビラクダ「キャベロン」と赤サイが登場。その後ドリュウが3匹?くらい湧く。ここも何が地獄かと言えば…城を叩いた瞬間!鬼のように大量のカンガルーゾンビ「スカルボクサー」が湧くのだ。いやー…多分奇跡的に攻撃無効が発生したザンギエフなら撃退出来るかw?ここはなんとかキャベロンとドリュウを撃退しても…城を叩き切れずに、何度死霊カンガルー軍団にやられたか…もたもたしてると、キャベロンや赤サイに城を落とされたりもする…押し込み過ぎて先に城を叩いて終了!なんてのも喰らう…でもまぁ…「感染島の主」とか引かなくて良かったのかも?あそこも最初のサンショウウオが糞だが、本来の敵はその後の白ラクダ4匹だし。とにかく今回は、初のレベル40まで到達出来た…次回ヒキが悪ければ当然もっとダメで終わるかもしれないが。ユニットの入れ替えがどの程度になるのかも「運」が大きい。一番腹が立つのは…4度目より5度目の方が入替が多かったりもする事だw聞いた噂では、このレジェクエ、ラストはレベル48で…太古の力?固定という事らしい。太古の「呪い」だったら無理だろwwwつまりは、今回においては残り10ステージを残りの星87個でクリアすれば良いのだ。おおよその計算では1ステージ8個は使える。が!これも今後のヒキ次第なのである…けども…やっぱりITカタコンベ辺りのギミックステージが一番厳しいのでは?ユニットが揃いつつある今では…もしかしたら「もう陸」はイケるかもしれない。多分「ネコックマ」や「黒ダルターニャ」引ければ勝ち確定だろwそれを見越してか?前日に新しいキャラを入手しておいた。超久々のレジェンドステージドロップキャラである。そう、は○丸でなくてw「土偶戦士ドグ丸」であるw進化すれば「ドグえもん」になるwコイツは結構無課金の中では当たりキャラらしいwしかし…全体的に言える事は…どんなにハズレクソキャラと思っても…とりあえずレベル30以上に育成さえしておけば…それなりには使えるかもしれない!とも思った次第w今回、アレ?このユニット結構強くねw?と思ったのは、「女神アマテラス」かな。属性持ちに超ダメージ?だから弱い筈ないんだけどもwメガロやクロノスが強過ぎて目立たない不遇のユニットだなとw私の部隊に来た時は非常にタイミングが悪かったw今回なんとか初クリアだけはしておきたいなぁー…リーダーシップ節約節約言いながら…結局また2本というか2枚?使っちまったけどもwもしアイテムショップで買うなら3本で100ネコカンくらいかな?って言ってたけど…よくよく考えたら30ネコカンで回復出来るんだよなw10ネコカン損してるじゃんかとwでもネコカン使うのはなんか凄い身を千切られる思いなんだよねw宇都宮の給付金は全国最遅レベルだしw残りの挑戦は…仕事終わってからだなー… 2020年05月27日 水曜になって赤マタタビを得られた。残りの黄色マタタビは一つだったので…フライングしてネコビタンステージで得てしまったwこのゲーム基本は無課金だが…大人だったら、ネコビタンを買い込み…夜中に消費して有利に進めるようにもなっているのだwまぁw最近は結構購入しなくてもネコビタンが結構得られたので…随分ウィークリーミッション遂行も楽になったもの。おぉぉ…ついに対古代キャラ最強と呼び声も高い、にゃんでやねんが!中々古代キャラに「滅法強い」はいないのだよね…滅法強い能力は、与えるダメージは増え、受けるダメージが少ないという…正に対策の筆頭となる可能性を秘めている。まぁ思っていたよりコストが高いのが少し気になったけどもwそれにしても、よいではにゃいか時代は一度も出撃させた事なかったなwもちろんネコスケートも一度も使わなかったwこの第3形態で初めて有効敵が出来たというか…こうなる前は、ただの範囲攻撃キャラだったので…かさじぞうやネコジェンヌに大きく水を空けられていたが…?ただ噂では聞いていたので、きっちり使う前から育ててはいた。とは言っても、まだレベルは45に+値だけだがwまだ他人のように使いこなせていないのが…「ネコカンカン」と「にゃんま」である。うーん…カンカンもほとんど使った事ないんだよなぁ…極上とかコタツ、半魚人なんかは凄い使ったけどもねwそういや、古代マタタビステージはメタルも体験した。メタルはあれだね、やっぱハイテク昆布漁そっくりだねwグルグルフープがいなくてもなんとかなると判明。クリティカル率に恵まれないと終わるかもしれないがwカメラマンの2%が1発でも出るようならば勝てる!カメラマンは元の攻撃力が高いので、クリティカルが当たればかなりデカいwこれで未体験の古代マタタビステージは、いよいよ「黒」だけになった。現時点では編成もあって…浮き、ゾンビ、エイリアンは結構余裕w赤、天使、メタルは結構厳しかった。黒があるからボンバーも抜く事が出来ない。殺意のわんこ?だったか黒犬も結構侮れない攻撃力がある。気を付けないと、壁ばかり出して何も出来ないまま倒される事もある。かさじぞうもボンバーも、先手を取れなければ結構厳しい。ゲリラ経験値系は全て「黒属性」なのだから…古代マタタビステージからは除外しても良かったんじゃぁないかと思うけどねぇw残りのEXキャラはまぁ好みで第3進化させていく感じだな…なんかブンブンを進化させてると…正直ちょっと、うわぁ…って思うかもwレジェンドステージクリアくらいまでは普通だけど…そこまで行くと…ちょっと廃人化してる感じがあって引くというかw?私もその域にもう片足突っ込んでるって事だがw1年以内はセーフだよなwなw?降臨第3キャラ8割以上揃えてる時点で同類だってか?にゃんでやねん! 2020年05月26日 涙で渡る血の大河!夢見て走る死の子、親wついに私はウン十ウン年目の誕生日を迎えてしまった…正しくは「死の荒野」だったが、幼い私にはそう聴こえていたw当時はレコードなんて高いもので…それを再生するプレーヤーすら中々ない家庭も多かったのだよwだから歌詞なんかも聴こえたままのうろ覚えw安いパチソンテープを聴いて流す血の涙wちょっと強引だがw「灰の雨 愛のため」というステージを見て、「だが我々は愛の為」という歌詞を思い出したのでw思いの他、真レジェンドステージも変わったギミックのステージも多いのだなと。この灰の雨…は、いきなりメタルカバが三匹登場するが…よーし、ジュラで軽く!パキャッ!うぉい!出たよブラックマwwwなんかすぐ予感が走った。これは多分まともにやってはいけないステージだとwちょっと前にも、カオルを速攻で倒さないとメタルカオルの群れが出るステージがあった。普通のレジェンドステージでもあったよな、こんなステージwあの時は確か赤いサイを海賊で吹っ飛ばし続けてクリアした。ここも、メタルカバを吹っ飛ばし続けてクリアすんだろw?一応真レジェンドステージは、過去のレジェンドステージを踏襲してる感じらしいし?そうなると、最低でもネコブ・ロンズ、進化させたクイズ王は必須になるが。確かメタル対策キャラ達ってのは皆サイクロンステージで入手するんだっけ?だから別にガチャ引いてないとクリア出来ないってワケじゃぁないんだなと。さて…にゃんでやねんを早く進化させたくて仕方ないのだが…中々マタタビが足りなくて難しい。古代マタタビはあっても、赤と黄色が足りないかー…確か赤は水曜、黄色は金曜だった。黄色はねw皆鶴の恩返しをコスモに育てたヤツなら誰でも覚えとろうw真レジェンドステージは、本来「現代ネコ」と、この「にゃんでやねん」を揃えて、初めて挑戦するべきだ。しかし、それには先に古代キャラと対決しなくてはならないという矛盾wまぁ私は無理矢理、ネコ医師とかロデオを先に育てたけどねwイヤらしいのが、古代キャラだけのステージは少ないという事。結局混合ステージだと白ミタマやクロノスが猛威を振るうwあ、そういや「猫の目洞窟」始まってるから皆忘れんなよー! 2020年05月25日 一度古代対応ユニットを育て始まれば…全てのユニットを作りたい欲が生まれるwにゃんこ大戦争である。昨日は「古代マタタビ」ステージを優先した結果…久々に毎週日曜夜9時恒例の、超極ゲリラ経験値をスルーしてしまった。リーダーシップはどうしても使いたくないのでw今回の古代マタタビステージは…ゾンビ→初の天使→ゾンビだったwゾンビステージ出過ぎwww私はどうもゾンビと縁が深いw初期からゾンビ対策ユニットばかり当たっていたしwザンギエフなんか3回引いたからねwwwで、古代マタタビゾンビステージは、やはり「ネコ師範」の独擅場だったw一昨日の酷い泥試合が嘘のように楽勝だったw師範一人で、ヒツギイヌどころかキャベロンまで退治出来るw最初から最後まで脳死タップで師範を生産すれば勝ち確定wむしろこれからゾンビ引いたらラッキー!と思えそうw初めて引いた天使ステージも、イカ天とブッタ?の複合攻撃が苦しいが…やはりラーメン道と白ミタマの敵ではない。まぁ…イカ天の攻撃力が怖いので…壁は厚く張らねばならないが…で、後から気付いたんだが…アレ!?なんで五つ揃えて育ててないのに「古代マタタビ」があんの!?とwどうやら気付かない内に古代マタタビの種ではなくw「古代マタタビ」を一つ引いていたようなのだw五回分が一度で入手出来て超ラッキーwで、ドロップ率調べてみたら…いっ…1パァセントォォ?!?!?おいおいおいおいー…wwwコレ祭り限定とか伝説引ける運の良さだったじゃんwwwあーw無駄な運を使ってしまったなwとはいえ…やはり古代対策キャラをもう一体生成出来るの非常に有難い。ウルルン生成も、スゲぇー…迷ったからねw今度は迷わず「にゃんでやねん」を作らせていただくw!しかしながら…これで未体験の古代EXステージは…黒ステージとメタルステージだけとなった…もしかしたらメタルステージだけは確率低いような気がしなくもないが…?とりあえずなるべくデータを集めて…古代マタタビEXステージは、もう少し効率の良い編成を組みたいと思う。まぁ、ニャンダム、ミーニャ、ネコクエスト進化させたら、後は適当でどーでもイイ感じになるかもしれないけどもwまぁw古代マタタビステージも、案ずるよりも産むが易しといった部分があったかも?真・レジェンドを進めているので、どうしても古代マタタビが優先になるけど…古代マタタビなしでのキャラなら…次に進化させたいのは…やはり「カリファ」になるかな。次点がウーウーかな?ネコクエストはどーなんだろw?なんだーw結構まだまだやりたい事あるじゃんかwww 2020年05月24日 ホカニヤルコトナクテ…ツイニオレ…古代へススム…にゃんこ大戦争である。真・レジェンドステージも6ステージ目?くらいまで来て…やっと古代マタタビステージへ挑戦する事になった。ここは最初のステージはほぼ問題ないのだが…その後のエクストラステージが7つの属性の内ランダムで選ばれる。初回クリアで30ネコカンとリーダーシップをもらえるが…EXステージをしくじれば古代マタタビの「種」はもらえないで終わる。何が来てもそれなりにイケる編成を考え抜いた結果がこちら。まぁそりゃ、現在自分の持てる全力になるからwそらーもちろんアタッカーと妨害は黒ダルと白ミタマにはなったがwだって統率力300も使わされるんだぜ!?ケチは絶対無駄にはしたくないw逆に言えば、全てが中途半端とも言える。基本的にはレベルと祭限定でゴリ押す感じで行かないとだw赤にはファイター、エイリアンにはサテライト、天使にはラーメン。浮きにはカメラマン、黒にはボンバー、メタルにはジュラ!そう…ゾンビだけは迷って…基本的には捨てようと思ったのだが…結果的に、私が引いた順番は…浮き→赤→青→ゾンビと来て…また青の5回だった…対ゾンビは苦戦する事が必至だったが…勝負を捨てたくないので挑戦。ゾンビキラーがいないので…延々とヒツギイヌとキャベロンと戦いまくるというw過去ワーストから数えた方が早い最低の泥試合www20分くらいは戦っただろうか…?看板娘を見たのも久々wブラックマが出なかった事だけが救いwたった一人ゾンビキラーがいてくれればなぁ…意地で勝ったけども…次回は誰かを抜いて対ゾンビを入れる事を決心した。多分師範を入れるんだけど…もう誰も替えたくないんだよなぁ…ネコタツはいなくても良い気がするが…そうなるとEXの前のバトルコアラッキョ戦が厳し過ぎる…赤ステージも厳しかった!大嫌いなアリクイにタツノコヒウマ、更にカルピン野郎までいやがる…もう見ただけで吐きそうでw出来れば二度と挑戦したくないw浮きはね、本能解放カメラマンとコタツがいるだけでかなりイケると思う。白ミタマも生産出来ればほぼ勝ち確なんじゃないかと思えた。同様に?青ステージも、サテライトを連打すると相当楽になる。5回クリアして、やっと古代マタタビが一つだけ成長する…こんなキツい条件考えたヤツ許さんからなwwwで、…本当に貴重な貴重な古代マタタビを初めて分け与えたユニットはこちら!そらそうよwベタ中のベタwもうベッタベタよw「にゃんでやねん」と、かなりの時間迷いはしたけど…ヴァルキリー、ムートが第3形態となれば…順番的には、やはりウルルンしかいない。現時点では星4で古代ステージはない?かもしれないが…多分実装されれば彼女は必須。最初は文句言ってたけど…やっぱ彼女強いんよw対ダチョウとかでもねwカラーになったらメッチャカッコイイしw父親はウララーらしいけど、彼氏はアキラらしいw中二で彼氏だの彼女だの許せん!ヤッってんの?ねぇもう出し入れしてんの!?まぁw彼女とソドムを古代ステージはメインにしたいが…コスト的に結構厳しい感じがする…にゃんでやねんを作ったら…多分ニャンダム、ミーニャはしばらくほったらかしにするだろうねwえ!?他にいたっけEXで優秀なのw出来れば各ステージ毎にネコカンとリーダーシップ欲しかったなぁ…たまには報酬で古代マタタビくれ! 2020年05月23日 やっとチケフェスも終わる…やっと苦しみながらリーダーシップを使う日々も終わる…にゃんこ大戦争であるw基本キャラは、あとバトルネコもいよいよ残り1レベルとなったので…早くオールマックスにしたいので、毎回にゃんチケを回してしまっているのだが…これがまぁ引けない引けないw青玉も入れると、大体1/10くらいだからねぇ…現時点では祭りガチャも遠いので…レアチケットも使いたくはないw確定もない常設ガチャは、全く魅力がないwで、真・レジェンドステージも少しずつ進めて行っているが…現時点では軽く予習をして…自分なりの適性編成を組んで…無敗のまま進めている。理由はとにかく「リーダーシップ」が欲しいからだw今回クリアしたのは「無法地帯のオキテ」ラストステージ「デッドリボルバー渓谷」である。ここは久々?の波動キャラステージで…最初にド鳩サブレー、すぐ後に「ダディ」が登場。その後古代種「古我王」が出て、白コアラが二匹出る。ド鳩は無限湧きっぽいが、他は出ないっぽいので…ダディ達を全て倒せれば、ほぼ勝ち確定となるだろう。ポイントとしては無属性というか白い敵がメインなので…クリスタルビルダーやジャイにゃん、バケーションなどを使うと良いだろう。まぁこういう時にはやっぱ黒ダルターニャが強いのだけどもw私の場合は豪鬼も当然使う。が、彼は波動無効はないし体力も低いので…ネコタツのサポートも必須である。古我王は攻撃頻度も高く、呪い攻撃も仕掛けてくるが…元の攻撃力はあまり高くないので、ダディやコアラ達に的を搾った方が良い。取巻きがイングリッスとかカルピンチョじゃなくって良かったわーw意外に真・レジェンドステージというのは取得経験値が高い。もちろん周回すれば下がっていくのであろうけども…よって、自信があるなら、おかめはちもくを使うのもアリかもしれない。最初は水曜ゲリラで集めまくっていたけども…経験値がそれなりに貯まってくると…今度は消費が追い付かなくなってくる。トレジャーレーダーの方が重要だしねw超極ゲリラも、どちらかと言えば、おかめよりもレーダーの方が旨味が大きいw常設ステージだと、そんなに経験値が高いステージってないからね…金地図は、三枚貯めて「にゃんチケG」ばかりやるのがセオリーらしいけど…私は普通に、ビタンもキャッツアイも経験値も欲しいので…普通に全て消費してクリアしている。うーん…でもキャッツアイくらいは二個ワンセットにして欲しかったね…どーせほっとんどが「EX」しかドロップしないしさwこれは早目に改善願いたいwネコビタンは、御陰様で最近はウィークリーミッションクリアが早くなったw週が変わったら、すぐさまビタン消費ステージでチケミッションはクリアしてしまうw理想は、逆襲カオル2回とカバ1回かなwBが多目の時は、カバを3回とかにするけどw経験値ステージにAはほとんど使わないw勿体無いからwまだマタタビステージに使った方がマシかもね?レジェンドステージ10回クリアが間に合わなそうな時は、最初の「伝説のはじまり」?の、あの恐怖再び?を周回するのが良い。消費統率力50で、鋼の歯車のドロップ率が結構高めなので。ノルマ達成まで統率消費も500で済む。次は誰を第3形態にしようかなー…思ってたより「カリファ」が結構強かった…もっと早く入手したかったよなぁー…

【にゃんこ大戦争】「天使ブッタ」 敵キャラ情報と倒し方 「ミネルバのふくろう」の投稿|レジェンドストーリー各章で使えるキャラクターまとめ | Lobi

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

にゃんこ大戦争の「天使ブッタ」敵キャラ情報と倒し方をご紹介しています。また、当サイトでは、日本編、未来編、宇宙編、レジェンドストーリーの攻略を解説しています。 レジェンドストーリー各章で使えるキャラクターまとめトップに戻る 伝説の終わり 決断の時 カピバラとこぶへいでじわじわと押してくるステージ。金を貯める暇はほぼ無い。 オススメキャラ 二号機(エヴァ)、星井スバル 赤に強い上遠方範囲。ここのために作られたと言っても過言では…あるか() その他遠方範囲 まあほかの遠方範囲でもこぶへいは潰せるしこぶへい倒したら勝ち確定なのでいれば何でも入れよう。ガネーシャ、セイバーなどは射程的にやや不安。 復讐の準備 謎解き要素が強いステージ。うまく運べばあっさりクリアできるが、下手にやると詰みかねない。 おすすめ マシン 今回は教授処理の最適解となる。つまりどういうことかというと、超遠距離は使いにくいということだ。 栄光のグローリー みんな大好きゾンビの祭典。しかもあいつが3度目の登場を果たす… おすすめ ギガパルド あいつを無視して城を壊しに行くならこいつを連れて行きたい。キャベロンの蘇生間隔はそこまでだが、ヒツギワンもいるためできればキャベロンだけでも倒しておきたい。 ポルボンバー あいつをハメるのに有効。ただそれをするにはキャベロンを城まで押し込んでおきたいが… 命のせせらぎ 天使祭り。ラーメン天下だが突破力は高いので注意。 おすすめ カリファ ブッタもイノエもどんどんノックバックする。下手したらラーメンとこれだけで勝てる。 キングガメレオン カリファか無い場合は長期戦になりがち。妨害役を貯める起点としても使える上、ブッタの攻撃力低下も無効化できる。 上杉(春) 特性がまるまる刺さる。特にブッタを退けられるのは大きい。 復活の偽呪文 嫌らしい要素てんこ盛りのステージ。対策キャラは限られる おすすめ 真田 懐に潜るキャラを多く所持しているほど戦いやすい。真田は真っ先に起用するべき。 マシン わんこ城の波動が怖いので入れるのはあり。ただし蛸壺の方が適性高いのでお忘れなく。

【にゃんこ大戦争】レジェンドストーリー 各ステージの敵キャラまとめ 【にゃんこ大戦争】つまり相手が170の距離に来た時に超メタカバが攻撃を始める | にゃんこ大戦争攻略まとめ速報

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

【にゃんこ大戦争】「ダチョウ同好会」 敵キャラ情報と倒し方 に メラバーニング無双だze より 【にゃんこ大戦争】「天使ガブリエル」 敵キャラ情報と倒し方 に にゃんこ大戦争レジェンドステージに出現する敵一覧│takashi-blog より 引用元: http://tarte.2ch.sc/test/read.cgi/gamesm/1545036711/ 705: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 21:45:09 ID: I9h KQ9e Ud.net 教えてもらえると助かります。

【にゃんこ大戦争】天使ブッタ(敵キャラ)の対策とステータス|ゲーム...

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

にゃんこ大戦争における、天使ブッタ(敵キャラ)の対策とステータスを掲載しています。天使ブッタの倒し方や、射程・攻撃力・体力などのステータスが気になる方は、この記事をご覧ください。 ちょメタルカバ倒すのに、射程がカバより短いキャラだとダメージ与えられないのですか? 射程が短い時にどうなるか教えてもらえますか。色々と理解が難しいです。丁寧に教えてもらえると嬉しいです。 706: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 21:45:18 ID: Sn8xl XJx0.net 超猫は6周年記念ガチャより超激の排出多いから 手持ち超激少ない人向けやろなぁ。

にゃんこ大戦争のレジェンドステージに出現する敵まとめ【全ステージ...

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

にゃんこ大戦争が好きで毎日プレイ中♪. ユーザーランク14000↑(*^^*) いろんな人の参考になるよう、各ステージをなるべく簡単な編成で攻略しています。t> 新ステージはいち早く更新しているので参考になれば嬉しいです♪ あんなのでちびヴァル狙うとか気が狂いそうや。 707: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 21:52:23 ID: v FN5Pk N10.net >>705 メタルカバはこっちが攻撃する前に攻撃されてふっとばしてくるかも 超メタルカバは100%ふっとばし攻撃だから攻撃を当てるのは難しい 708: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 22:08:32 ID: I9h KQ9e Ud.net >>707 やはり射程が短いと更に当たらないということなんですね。攻撃間隔が遅い敵だとチャンスがある感じですかね。

新レジェンドに挑戦!天使ブッタがダブったwwwww【にゃんこ大戦争実況...

にゃんこ大戦争 天使ブッタ レジェンド

【にゃんこ大戦争】宇宙編第3章にまた訳わからんやつが出てきたー! 【本垢実況Re#607】 - Duration: 29:35. こーた / チームどんぺり 283,936 views 709: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 22:10:27 ID: x Eiamu U40.net >>705 超メタルカバちゃんの射程は170 つまり相手が170の距離に来た時に超メタカバが攻撃を始める 味方の射程が例えば150なら、同じく150の距離まで近づかないと攻撃を開始できないから、超メタカバに先に攻撃されてしまう こちらの射程の方が短くても、攻撃モーションが長い敵ならモーション中にこちらが先に攻撃できるし、攻撃力が低い敵なら耐えてから殴り返すこともできる でも超メタカバはモーション短いし100%吹っ飛ばしもあるから、射程でこちらがリードしてないとなかなか攻撃できないと思うよ 710: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 22:13:28 ID: np0Ul Lf Ca.net 天使ブッタ登場のレジェンド「天国にいちばん近い〜」、カムイ(かさじぞう)が無いから、 「あー今年はここで手詰まりか〜」て年越しムードだったのね。思いきって、武田信玄を 天使対応させてみたら一発突破にゃ!初めて本能システムの恩恵感じたなぁー!! 715: 名無しですよ、名無し!2018/12/20(木) 22:32:13 ID: I9h KQ9e Ud.net >>709 わかりやすい説明ありがとうございます!よく理解ができました。170より射程のあるクリティカル持ち育ててみることにします。わかってないことが一つ解決しました。感謝です。

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